Re: [討論] 危城之戰:十字軍東征
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者jujumujuju (忙碌的生活)時間17年前 (2008/04/10 14:01)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 3人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《windersword (好想出來工作 幹)》之銘言:
: 這遊戲還蠻好玩的
: 算是在當時題材蠻新穎的吧
: 他有點像是建構在中古時代的模擬城市 或是工人物語
: 你要滿足領民的各式各樣的需求
: 玩到後來 你就發現 領民愛的東西就那幾樣 其他事情可以專注於防禦XD
: 但是最重要的 就是要蓋城牆 建立軍隊
: 每種軍隊都有需要的物品 才能訓練出不同的兵種
: 大部分的關卡都是守城 少部份是攻城
: 好久沒玩了 印象可能有錯
: 各兵種都有相剋的
: 像初期好用便宜的弓兵 對付穿上重甲的武士和戟兵就沒辦法 需要搭配十字弩兵
: 弓兵射速快便宜 對付無裝甲的鏈球兵 長矛兵很好用
: 然後弓兵是拋物線的 十字弩兵是直線的 所以有些轉彎處弓兵是射不到的
: 在城牆上有火爐的話 可以發射火矢 破壞攻城武器蠻好用的
: 重甲武士砍人就像是切菜一樣 破壞城牆的功力也很大
: 防禦也很高 缺點就是走路慢
: 所以要在他上城牆之前就要完全殲滅 至少不能讓他靠近城牆
: 不然你的守城部隊會被他砍假的
: 敵方有騎士的話 可以用長矛兵或是戟兵把他捅下來
: 電腦也會找你城牆防禦的漏洞
: 像炮灰長矛兵 在守城的時候 可以把人捅下去 後期升級穿甲胄的戟兵 砍人防禦兩相宜
: 塔上也可以架投石機或是弩炮 還有熱油
: 還有鋪上一大堆陷阱 讓敵人慘叫
: 尤其是點燃一堆瀝青的時候 可以看到整團的重甲武士紛紛變成一團火球
: 這也是很有快感的XD
: 我覺得他對於中古時代那種莊園城堡生活的擬真度很高 無論滿足領民需求或是戰爭
: 從早期的木牆 升級成石牆 然後蓋出超大要塞的滿足感真的很大XD
這款遊戲我全破不下五次了
一方面是像前面大家說的 遊戲設計得很不錯 不像很多即時戰略遊戲
都是「採礦」(很多遊戲都只有一兩種礦 世紀也才四種)
然後狂造兵 最後用兵海淹別人家
這遊戲很注重城主的聲望
聲望會決定來你城堡的人民多不多 來得快不快
人民的多寡又決定了你能收多少稅(當然稅的多少也要看你稅率怎麼調)
「礦」有分石頭、鐵礦、木材、瀝青
食物有分小麥(要磨成麵粉 然後做成麵包)、蘋果、肉、乳酪
影響聲望的有食物、信仰、獎賞、懲罰、稅率、災害、喜慶等事件
總之 它是一個很注重「內政」的遊戲
另一方面 我很喜歡他的故事劇情
從原本被叛軍瓜分的領土 一塊塊收復
看著王國慢慢統一 這種成就感真的很讚
不過唯一美中不足的是 這遊戲除了主劇情戰役或是特殊單一戰役
似乎沒有自由戰鬥的模式
除非在網路上跟別人對戰 不然破過劇情戰役後
就沒東西可玩了
所以不是很耐玩
這遊戲有一些小技巧 可以用少數兵力攻佔整座城池
或是用少數兵力守住大軍來犯
一般來說 像我玩到後來發現
只要不是一些太特殊的地形
食物盡量都用生產小麥 那是經濟效益最大的糧食
如果沒有限制武器的買賣種類的關卡
最好就是不要自己生產 全城的人民全力生產麵包
然後賣錢 武器用買的比較快
像劇情戰役的關卡 前期的話
都可以用弓兵收城
我是習慣在路標(敵人會出現的地方)周圍蓋滿箭檯
敵人出現多少就死多少
該關結束後 0死亡率是常有的事
而到了後期更精采
可以使用火
就用木牆造出一條路給敵軍走 然後裡面都舖滿瀝青
路的盡頭只放一隻弓兵 等敵軍全部走在「天堂路」裡面的時候就用火箭放火
往往只要一隻弓兵就可以守住城池了
這算是比較特別的玩法啦
我玩的是繁中版的
這遊戲也有出二代 我有簡中版
不過我的電腦不夠力 因為二代是做3d的
顯示卡不夠力 就只會看到一堆幾何圖案在動= =
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