Re: [討論] 危城之戰:十字軍東征

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (九黎)時間17年前 (2008/04/08 15:29), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《MoTiSER (莫再提莫再問)》之銘言: : 呃 這款遊戲應該是有點年紀 : 我不知道大家有沒有玩過^^|| : 所以發上來尋求共鳴...(希望有!!) : 各位有玩過嗎?你們玩繁體中文還是英文?? : 小弟本人玩英文版...(其實是找不到繁中囧) : 慢慢摸索兩天之後發現他攻城武器還有築城還蠻多元的 : 但是有一點...到現在還是無法參透 "奴隸"(基本生產單位) 該怎麼定量生產... : 有時候他會自己跑出來(好像是食物夠,房子夠)會自動生產 : 但是有時候卻又不會= = 半個人也不給你出來 所以一堆設施就停擺... 我玩過這個遊戲 是繁中的 叫危城之戰 但是沒有副標題十字軍東征 不知道是不是跟原PO講的是同款遊戲 大約是8,9年前玩的 我玩的這遊戲主要有戰役劇情跟地圖模式 戰役劇情主要是說一個貴族他老子被人出賣 城池地產丟個精光 只剩一個小城 然後要一路反攻光復回去 敵人的名字我記得有老鼠 野豬 野狼 毒蛇 四個勢力 這遊戲我覺得好玩的地方是歡樂的種田 然後歡樂的蓋牆 等到自己的錢花不完時 再把一群無業遊民變成士兵然後去K敵人 基本生產單位我玩的版本好像不是翻成奴隸 基本上要大量讓這個單位跑出來的辦法是 提供大量多餘食物 然後免稅 滿意度就會快速提高 接著就有一大群人移民過來 但是如果滿意度下降 譬如說食物單調(只有一兩種) 賦稅太高 賊兵衝進你家砍翻你的居民 那大家就會移民出去 人間蒸發(就原地蒸發掉了) 經濟生產模式類似工人物語或凱薩大帝之類的 繁複的加工生產流程 玩到後來常常不是敵人太強 而是腹地留的不夠多 高等建築常常沒地方建造 食物後來我通常只蓋小麥田 然後建造麵包坊 就有一堆食物了 然後蓋啤酒花田 蓋釀酒場跟酒館 然後用啤酒讓大家HAPPY 滿意度都是笑臉 不知道我說的這遊戲是不是原PO講的遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.127.7

04/08 15:54, , 1F
印象中"十字軍東征"是Stronghold的資料片
04/08 15:54, 1F

04/08 15:59, , 2F
以前喜歡用護城河製造迷宮,且在走道上放瀝青
04/08 15:59, 2F

04/08 20:14, , 3F
yeah you got it 我就是在玩這款遊戲的說!
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04/08 20:15, , 4F
請問你說的賦稅怎麼設定阿? 我知道農場有食物盤子不同等份
04/08 20:15, 4F

04/09 00:28, , 5F
我記得好像是在主堡那邊調整 但介面我已經不記得了
04/09 00:28, 5F
文章代碼(AID): #17-nxpGc (RTS)
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