Re: [問題] 有沒有西木工作室的八卦阿?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者wxynod (虎紋貓)時間17年前 (2008/04/10 01:00)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串5/6 (看更多)
battle for dune是westwood的第一款3d rts遊戲。雖然看起來多邊形較少﹐
但是制作的仍然很細膩。是我很喜歡的一款遊戲。
關於版權的事情我不是十分清楚﹐但是印象中這幾年還有一款不是rts的沙丘遊戲
上市﹐也不是ea出品的。所以應該不會讓這個題材被ea獨霸。
談到為什麼這部沙丘魔堡的遊戲要在RA2後面緊跟著上市﹐甚至和RA2資料片發生
撞車。恐怕很大的一部分原因在於配合一部全新的dune movie系列。
詳情可以參看http://www.imdb.com/title/tt0142032/
這部片子本身也很好看﹐還有2003年的後續作品son of dune。
對比遊戲的過場和電影﹐會發現風格的驚人相似。仿佛就是一部影片中的不同鏡頭。
當然情節上有很大的區別﹐電影畢竟還是最初的沙丘故事﹐也沒有出現westwood
引入的ORDOS。講述的還是Paul的經歷展開的故事。關於電影的題外話到此為止﹐
不過建議沒有看過沙丘的小說和電影的版友有機會還是應該了解一下被譽為
當代科幻小說鼻祖的沙丘的世界。
作為westwood的遊戲﹐battle for dune自然在音樂素質上讓人無比滿意。
亞崔迪家族的音樂雄壯而激昂﹐配合著整齊的for the duke和let's go﹐
讓人覺得渾身充滿了力量﹐仿佛自己就是一名神聖的戰士﹐無所畏懼。
帶著無比的自豪感向前。
哈肯寧家族的音樂在略帶古典氣息的音樂中透出些許的邪惡﹐時而壓抑著人
的激情﹐時而通過旋律的變化再將被壓抑的激情釋放。讓人不自然的便
認同了嗜血的口號------attack!!
奧德斯家族的音樂從最初的舒緩節奏開始就透著詭異﹐之後更是會越來越
急促的效果更是讓人有不斷的使用詭計的沖動XD。
終於看到大家說這個遊戲了﹐好激動啊﹗未完待續~~~
※ 引述《NoCanDo (沒法度)》之銘言:
: ※ 引述《jden (週週週)》之銘言:
: : 尤其那個癡肥的EA平衡員 在EA工作真是它X的清鬆呀 1.0版那種東西能玩嗎
: : 聽說未來 好像是2010年會有新的沙丘電影出來 有人在岩壁提議出沙丘的續作了
: : 不過可以預告UAW一定會有沙丘的mod 現在已經再制作中了 mod leader也是岩壁的
: : 算是德國的一個team
: 小問題喔
: 我記得沙丘是westwood製作的對吧?改編自一部小說
: 那現在ea吃掉westwood了,等於買下他所有的遊戲名聲
: 那岩壁如果在做沙丘的遊戲,會不會被ea告?
: 不過我沒完過沙丘~不知道故事內容精不精彩?
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我隻是隻虎紋貓﹐身有虎紋實為貓﹗
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推
04/10 03:07, , 2F
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※ 編輯: wxynod 來自: 123.243.117.96 (04/10 08:38)
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