Re: [問題] 有沒有西木工作室的八卦阿?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者jden (週週週)時間17年前 (2008/04/07 02:55)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 7人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《every8d5566 (AV8d5566)》之銘言:
: 國小第一次摸到紅色警戒 就讓我愛上這小組
: 還存錢存了好久 跑去買了一套正版的
: 用家裏的486玩 每次總是要載入好幾分鐘
: 開頭那個類似音響的畫面才會出現
: 不過等待是值得的~上了國中比較少摸電腦
: 後來才知道她被電死藝術吃掉了
: 最後解體出走......
: 有沒有這金牌製作小組的八卦呢?
有呀
Westwood嚴格來說不是被吃掉 <---這點跟很多人認知的有差吧
簡單來講是自願賣給EA的 , 當初認為對於資金的來源會有很大的幫助
所以就賣給EA了
不過EA解散WW卻是意料之外 , 這是原本沒預料到的
除此也跟內部的鬥爭有很大的關係
不覺得RA2的風格跟RA冷戰風格差很多嗎
其實RA2是由Westwood Pacific+EA完成的 帶頭的是Mark Skagge
同時期Westwood本部在作Emperor:Battle For Dune
所以RA2玩完會讓你覺得是個搞笑遊戲 一點"紅色警戒"的味道都沒有
另外嚴格講其來在泰伯倫之日後 WW就開始籌劃C&C3了
引擎就是用沙丘 算是第一代的Sage引擎吧 (這個引擎EA用到現在還在用@@)
只不過計劃被腰斬兩次 也種下WW員工出走的引線
另外將軍是Dustin Browder負責的 , 他是RA2才加入WW的
將軍是WW"本來"就想開發的遊戲 並不是EA亂搞 雖然EA在Patch真的完全在亂搞
不然將軍撇開劇情不談 算是C&C系列連線最最有潛力的遊戲
只不過EA解散WW以後 有部份人就離開了 離開其中兩個新開了一家工作室Petroglyph
Mike Legg跟另外一個我忘了名字 . 前者跟Brett sperry, Louis Castle都是WW的
創辦者 , Brett則是C&C的生父 , 不過他退修跑去釣魚去了 ,
Louis Castle 在Westwood負責RPG的 , 像是黑暗王座 銀翼殺手 到EA去以後
沒幹啥 也不知道幹啥的 @@
在CCG還有80%的WW員工參與 計劃結束後到魔戒中土之戰那段時間
Petrolypg把原本還留在EA的人全部都吸去了
只不過Dustin Browder跑到了Blizzard去 當起SC2的負責人
這就是為啥有人會說怕SC2會變調
而目前留在EA的Westwood員工 只剩下"8"個 , 當然沒有一個是擔任計畫的領導人
大部份都是美術 特效之類的員工 so C&C3還真不是普通的爛
不過大多數人離開EA其實最主要的原因是妻小都留在賭城 所以Petroglyph新的公司
跟之前WW都同樣在賭城 隔不到一條街 @@
至於Petroglyph首款遊戲是幫盧卡斯作星際大戰 帝國戰火 直接跟魔戒 中土之戰對打
託StarWar之名 贏得亂七八糟 雖然連線是很糟糕啦 只不過星際模式真不是普通好玩
RPG英雄團征戰各個星球 FOC資料片一堆讓人爽到不行的東西都加進來 雖然線上還是
不怎樣 雖然新加個陣營 不過本質的設定要對戰有趣實在很難
下一款就是版上之前在討論的Universe At War了 這款可以說完完全全的挫敗
主因當然是因為Game For Windows Live
可惜的地方在哪 ? 可惜在於這款可能只有短短的一代壽命 大家可能連資料片都看不到
Hierarchy在這次只出動了採集部隊 更bt的科技可能全都看不到了
至於下一款是啥 ? 聽說是帝國戰火二 不過我怎樣都找不到文章有dev回文的記錄
加上盧卡斯有說不再出PC game so 一切都很難講
然後在360版上市以後就有兩個老骨頭離職了 前景非常非常不妙
喔還有原本ww計劃的C&C3是新加入Cable跟另一個外星陣營
外星陣營的概念是基地可以移動的 可以說是一半的Hierarchy
Hierarchy身上的升級插槽是帝國戰火太空戰艦的idea來的
大家應該會有印象這張吧
http://www.cnc-source.com/forums/index.php?autocom=gallery&req=si&img=3932
Cable女commander
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