Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者Xert (test)時間21年前 (2003/09/10 21:44)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《uorol (豆腐)》之銘言:
: 請多多利用變數:D
: ※ 引述《Xert (test)》之銘言:
: : RM2K3戰鬥時的損傷值
: : 可不可以不用他內定的計算方式
: : 而自己訂公式?
: : 感覺這應該是一個rpg遊戲製作軟體很基本要有的功能
: : 可是我找好久找不到自訂的方法 所以上來求助^^
對不起我不太知道變數怎麼用到對怪物的損傷上
我只知道特殊技能可以弄成開關 然後在戰鬥中用變數來攻擊
但是我甚至不知道怎麼指定攻擊目標!!
普通攻擊怎麼用變數來代入 請指教^^
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◆ From: 210.68.133.73
※ 編輯: Xert 來自: 210.68.133.73 (09/10 21:47)
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