Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者uorol (豆腐)時間21年前 (2003/09/10 21:05)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/3 (看更多)
請多多利用變數:D
※ 引述《Xert (test)》之銘言:
: RM2K3戰鬥時的損傷值
: 可不可以不用他內定的計算方式
: 而自己訂公式?
: 感覺這應該是一個rpg遊戲製作軟體很基本要有的功能
: 可是我找好久找不到自訂的方法 所以上來求助^^
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◆ From: 61.70.114.96
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