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[問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
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[問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
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Xert
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(2003/09/09 02:45)
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RM2K3戰鬥時的損傷值. 可不可以不用他內定的計算方式. 而自己訂公式?. 感覺這應該是一個rpg遊戲製作軟體很基本要有的功能. 可是我找好久找不到自訂的方法 所以上來求助^^. --. --.
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 210.68.
#2
Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
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作者
uorol
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21年前
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(2003/09/10 21:05)
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請多多利用變數:D. --.
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 61.70.114.96.
#3
Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
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作者
Xert
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21年前
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(2003/09/10 21:44)
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對不起我不太知道變數怎麼用到對怪物的損傷上. 我只知道特殊技能可以弄成開關 然後在戰鬥中用變數來攻擊. 但是我甚至不知道怎麼指定攻擊目標!!. 普通攻擊怎麼用變數來代入 請指教^^. --. --.
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 210.68
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