Re: [問題]敵人出現問題

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (趕稿)時間21年前 (2003/09/08 14:51), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Callus (豔姿的迷)》之銘言: : ※ 引述《littleboyneo (NEO)》之銘言: : : 請問一下 : : 1.如何讓敵人在地圖中隨機出現進入戰鬥?? : : 2.開關要到哪設阿?? : 如果要同一地圖 機率很小出現超強怪 : 怎麼做? : 例如出現一隻暴龍 : 那如果主角要超過某一等級 如>30 使出現超強怪的機率上升 : 怎麼做? 如果是我的話 我會在地圖上擺些「空白事件」去接近主角 至於事件的內容 照你說的條件 大概可以寫成這樣 --- 引發事件條件:與主角碰觸 事 件 位 址 :在主角下層(相同也可以) 事 件 速 度 :隨便...(當然不要太慢或太快啦 3或4剛剛好) --- 事 件 : ◆條件分歧:當主角的等級小於30 ◆操作變數:代入亂數1~10(這邊你可以依照你想設的機率來作調整) ◆條件分歧:當變數等於1時 設定戰鬥:超強怪 (這裡是指等級30前,碰到這個事件後會遇到超強怪的機率條件是1/10) (戰勝的場合,記得要加一項: 暫時刪除事件 ◆結束分歧: ◆不符合條件的分歧: 設定戰鬥:超強怪 (當等級30後,碰到這個事件,直接進入與超強怪的戰鬥) (如果希望機率再低一點,就再設亂數決定) (戰勝的場合,記得要加一項: 暫時刪除事件 ◆結束分歧: --- 當然 作法還是因人而異 我只是提供一種參考 如果把事件改成怪物圖像 就會變成比較像仙劍那種 還可以躲怪物 (我最喜歡躲怪物啦XD) -- F R O M  T H E  H E L L  O F  T H E  P A R A D I S E -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.25.141

推 218.166.53.187 02/04, , 1F
這應該m起來收精華吧^^
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文章代碼(AID): #_N2Rz4r (RPGMaker)
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