Re: [問題]敵人出現問題
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者indigozizz (趕稿)時間21年前 (2003/09/08 14:51)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串7/7 (看更多)
※ 引述《Callus (豔姿的迷)》之銘言:
: ※ 引述《littleboyneo (NEO)》之銘言:
: : 請問一下
: : 1.如何讓敵人在地圖中隨機出現進入戰鬥??
: : 2.開關要到哪設阿??
: 如果要同一地圖 機率很小出現超強怪
: 怎麼做?
: 例如出現一隻暴龍
: 那如果主角要超過某一等級 如>30 使出現超強怪的機率上升
: 怎麼做?
如果是我的話
我會在地圖上擺些「空白事件」去接近主角
至於事件的內容 照你說的條件 大概可以寫成這樣
---
引發事件條件:與主角碰觸
事 件 位 址 :在主角下層(相同也可以)
事 件 速 度 :隨便...(當然不要太慢或太快啦 3或4剛剛好)
---
事 件 :
◆條件分歧:當主角的等級小於30
◆操作變數:代入亂數1~10(這邊你可以依照你想設的機率來作調整)
◆條件分歧:當變數等於1時
設定戰鬥:超強怪
(這裡是指等級30前,碰到這個事件後會遇到超強怪的機率條件是1/10)
(戰勝的場合,記得要加一項: 暫時刪除事件)
◆結束分歧:
◆不符合條件的分歧:
設定戰鬥:超強怪
(當等級30後,碰到這個事件,直接進入與超強怪的戰鬥)
(如果希望機率再低一點,就再設亂數決定)
(戰勝的場合,記得要加一項: 暫時刪除事件)
◆結束分歧:
---
當然 作法還是因人而異 我只是提供一種參考
如果把事件改成怪物圖像 就會變成比較像仙劍那種 還可以躲怪物
(我最喜歡躲怪物啦XD)
--
F R O M T H E H E L L O F T H E P A R A D I S E
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 140.112.25.141
推
推 218.166.53.187 02/04, , 1F
推 218.166.53.187 02/04, 1F
討論串 (同標題文章)
RPGMaker 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
21