討論串[問題]敵人出現問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者littleboyneo (NEO)時間21年前 (2003/08/26 21:41), 編輯資訊
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請問一下. 1.如何讓敵人在地圖中隨機出現進入戰鬥??. 2.開關要到哪設阿??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 140.123.218.174.

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者NewTypeNeo (撲哈哈)時間21年前 (2003/08/27 13:58), 編輯資訊
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開啟專案之後在左下角地圖的樹狀圖. 按右鍵選地圖屬性(R). 然後在戰鬥遭遇裡加入敵方群體. ?? 你是要問操作開關嗎?. 要增加開關的話點兩下幫開關加名字就行了 [...]<--方塊點兩下. --. 言青 ┼立 受 ∕ ╮ 十. ┼女 ┼┼ 具 白勺 ㄔ艮 士 廿 /—┐. ╯ ┼│ 口 口口欠

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Callus (豔姿的迷)時間21年前 (2003/09/07 13:06), 編輯資訊
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如果要同一地圖 機率很小出現超強怪. 怎麼做?. 例如出現一隻暴龍. 那如果主角要超過某一等級 如>30 使出現超強怪的機率上升. 怎麼做?. --. 我想設計一套 怪物都不是待宰羔羊的遊戲. 偶爾讓主角仆回村!!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者darkfish (他 回來了...)時間21年前 (2003/09/07 23:03), 編輯資訊
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那如果想在同一張地圖 但是在不同大陸上 出現不同等級的敵人 要如何設定呀. --. 嗯.... 我還是那個路人丙. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 140.112.250.23.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Palasopikov (null)時間21年前 (2003/09/08 00:40), 編輯資訊
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左下角你要的那張地圖按右鍵. 然後選建立新區域 可以把地圖框出區域另外設定遭遇群體. 很方便呦~~. --. We're extremely fortunate. not to know precisely. the kind of world we live in.. --. 發信站: 批踢踢
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