Re: [問題] RMXP,如何角色每提升LV,自動增加技能點 …

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (KD)時間15年前 (2009/07/26 14:29), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《snake0214 (蛇)》之銘言: : 本人目前的問題是卡在 : 設定一個公共事件,設成並行處理 開關為遊戲開始後自動on的一個常駐開關 ^^^^^^^^^^^^^^^^ : 公共事件是設成 = 變數(技能點) = 角色(主角)的LV : 然後在學習技能的時候,會扣技能點數 : 如學習初級治療,消耗SP3 : ================================= : 角色 主角  :      領悟 初級治療 : 變數(技能點) -3 : ================================= : 現在卡在一個無限迴圈,就是學習了技能,SP檢查也扣除了,可是每當升級時 : SP又高高興興的變回來了= = : 希望有高手可以幫忙解答. 因為你是設定遊戲開始常駐,所以假設主角lv10 sp=10 你學了技能 sp-3 sp=7 但是當你退回大地圖時,公共事件會自動再把你的sp設定成lv 所以你要再加一行判斷主角有沒有升級的指令, Ex:變數A=主角lv sp公共事件啟動 公共事件新增: 變數B=主角現在的LV if A!=B 則SP=LV -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.164.64
文章代碼(AID): #1AQ_U-fB (RPGMaker)
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