Re: [問題] RMXP,如何角色每提升LV,自動增加技能點 …
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者fsx2000 (KD)時間15年前 (2009/07/26 14:29)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《snake0214 (蛇)》之銘言:
: 本人目前的問題是卡在
: 設定一個公共事件,設成並行處理 開關為遊戲開始後自動on的一個常駐開關
^^^^^^^^^^^^^^^^
: 公共事件是設成 = 變數(技能點) = 角色(主角)的LV
: 然後在學習技能的時候,會扣技能點數
: 如學習初級治療,消耗SP3
: =================================
: 角色 主角
: 領悟 初級治療
: 變數(技能點) -3
: =================================
: 現在卡在一個無限迴圈,就是學習了技能,SP檢查也扣除了,可是每當升級時
: SP又高高興興的變回來了= =
: 希望有高手可以幫忙解答.
因為你是設定遊戲開始常駐,所以假設主角lv10 sp=10
你學了技能 sp-3 sp=7
但是當你退回大地圖時,公共事件會自動再把你的sp設定成lv
所以你要再加一行判斷主角有沒有升級的指令,
Ex:變數A=主角lv sp公共事件啟動
公共事件新增:
變數B=主角現在的LV
if A!=B
則SP=LV
--
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