討論串[問題] RMXP,如何角色每提升LV,自動增加技能點 …
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者dephille (一鍼同體!全力全快!)時間15年前 (2009/07/26 00:11), 編輯資訊
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嗯,我說明一下我的做法好了。. 我是反向思考,不要用減法而是用加法。. 做法是這樣,因為我有設計使用某些道具會加技點所以會稍微麻煩,沒這設計會更簡單。在學習技能時改成這樣判斷:. 1. 變數(技點) = 角色等級. 2. 變數(技點)加上變數(技術點增量) [不做這設計就直接無視這段]. 3. 判斷
(還有67個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fsx2000 (KD)時間15年前 (2009/07/26 14:29), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^因為你是設定遊戲開始常駐,所以假設主角lv10 sp=10你學了技能 sp-3 sp=7. 但是當你退回大地圖時,公共事件會自動再把你的sp設定成lv. 所以你要再加一行判斷主角有沒有升級的指令,. Ex:變數A=主角lv sp公共事件啟動. 公共事件新增:. 變數B
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