Re: [問題] RMXP 想做出:穿甚麼裝備就有什麼技能
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者snake0214 (蛇)時間15年前 (2009/07/19 12:18)推噓3(3推 0噓 7→)留言10則, 5人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《bill (太極狂龍)》之銘言:
: ※ 引述《CBH (吸逼A去)》之銘言
: : 我角色裝武器雷霆之劍 角色就多出雷電咒這個魔法 拿掉之後就失去這個技能
: : 若裝上裝飾品火炎捲軸 就可以使用火炎咒 同樣拿掉後失去此技能這樣
: 讓事件檢查主角身上的裝備是否帶有技能
: 若有則讓主角學會該技能,若無則讓主角忘記它
: 條件分歧:[主角1]為[雷霆之劍]裝備中
: 技能的增減:[主角1] + [雷電咒]
: :以外的場合
: 技能的增減:[主角1] - [雷電咒]
: :分歧終了
: : 進階一點希望能做成這樣
: : 若身上同時有雷霆之劍+火焰捲軸 又可以多一招 雷火九重天之類的XD
: 條件分歧:[主角1]為[雷霆之劍]裝備中
: 技能的增減:[主角1] + [雷電咒]
: 條件分歧:[主角1]為[火炎捲軸]裝備中
: 技能的增減:[主角1] + [火炎咒]
: 技能的增減:[主角1] + [雷火九重天]
: :以外的場合
: 技能的增減:[主角1] - [火炎咒]
: 技能的增減:[主角1] - [雷火九重天]
: :分歧終了
: :以外的場合
: 技能的增減:[主角1] - [雷電咒]
: 技能的增減:[主角1] - [雷火九重天]
: 條件分歧:[主角1]為[火炎捲軸]裝備中
: 技能的增減:[主角1] + [火炎咒]
: :以外的場合
: 技能的增減:[主角1] - [火炎咒]
: :分歧終了
: :分歧終了
小弟目前也是要做出 裝出何種裝備 就會習得某種技能!
每個職業都用公用事件寫好分歧了 但是遇到了一個新手問題,
公用事件的開關,該如何設定? 才能讓技能自動跑出來? 而不用再去經過事件開關呢?
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◆ From: 114.40.120.56
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