Re: [問題] RMXP補血技能

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (佐之王朝萬歲)時間16年前 (2008/08/24 14:19), 編輯推噓1(100)
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(以下是全體治療狀態的) 就先判定所有隊員是否其中一個有狀態(如中毒) 用分歧條件判定 如果一個沒中毒,想判定另外一個,就用"另外的場合"裡面開一個分歧條件 如果有 把某個開關打開 然後在最後面再寫一個分歧條件 判定開關是否打開 先寫沒打開(另外的場合)的部份 通常玩家已經使用,而且使用,此道具(如解毒藥)數量會扣1 就再把解毒藥的數量加1 然後開關關起來 再寫有打開開關的部份 就是把全體的中毒狀態取消 就OK了 寫好亂 Orz --  ◢◣ 台独 天安门事件 藏独 法轮大法好 雪灾  ◢◤◥◣ ◢◤ ◢█◣ ◥◣ ◢◢◤  ◥◣ ◤◢██◤ ◢◤ ◢◤ ◥◣ ◢◤◥◣ ◢ ◥◣ ◢◤ ◢██◤ ◢◤ ◥◣ ◢◤ ◥◣◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢██◤ ψpeylon ◥◤ ◥◤ ◥█◤◣ ◢◤    ‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.166.154

08/24 15:49, , 1F
謝謝 我似乎看得懂~先試試看XD
08/24 15:49, 1F
文章代碼(AID): #18iFrnou (RPGMaker)
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