Re: [問題] RMXP補血技能
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者star123 (佐之王朝萬歲)時間16年前 (2008/08/24 14:19)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串4/5 (看更多)
(以下是全體治療狀態的)
就先判定所有隊員是否其中一個有狀態(如中毒)
用分歧條件判定
如果一個沒中毒,想判定另外一個,就用"另外的場合"裡面開一個分歧條件
如果有 把某個開關打開
然後在最後面再寫一個分歧條件
判定開關是否打開
先寫沒打開(另外的場合)的部份
通常玩家已經使用,而且使用,此道具(如解毒藥)數量會扣1
就再把解毒藥的數量加1
然後開關關起來
再寫有打開開關的部份
就是把全體的中毒狀態取消
就OK了
寫好亂 Orz
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推
08/24 15:49, , 1F
08/24 15:49, 1F
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