Re: [問題] 關於 RMXP 的屬性

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (太極狂龍)時間18年前 (2007/06/15 10:06), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《redsa (小紅)》之銘言: : 好不容易找到了設定屬性的地方 : 可是怎麼沒辦法設定 ABCDE 的 % 數呢? 腳本編輯器>Game_Actor>element_rate 第一行的程式是 table = [0,200,150,100,50,0,-100] 第一項是0不理他,自第二項200到第七項-100為止 分別代表狀態A~F的傷害修正率,試試看吧。 -------------------- 題外話 為什麼我在Gamebase訂的的RMXP從上禮拜四"商品寄送中" 寄到現在還沒到-_-||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.103.137

06/15 22:02, , 1F
我想你收到以後會後悔吧………?
06/15 22:02, 1F

06/15 22:44, , 2F
感謝
06/15 22:44, 2F

07/02 16:50, , 3F
嗚...腳本編輯器>Game_Enemy>element_rate數字也得要改
07/02 16:50, 3F

07/02 16:51, , 4F
否則敵人的%數就還是和原來一樣,這我今天才發現的Q_Q
07/02 16:51, 4F
※ 編輯: bill 來自: 122.124.106.193 (07/02 16:52)
文章代碼(AID): #16SVGRTZ (RPGMaker)
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