討論串[問題] 關於 RMXP 的屬性
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者bill (太極狂龍)時間18年前 (2007/06/15 10:06), 編輯資訊
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腳本編輯器>Game_Actor>element_rate. 第一行的程式是. table = [0,200,150,100,50,0,-100]. 第一項是0不理他,自第二項200到第七項-100為止. 分別代表狀態A~F的傷害修正率,試試看吧。. --------------------. 題外

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者redsa (小紅)時間18年前 (2007/06/14 23:45), 編輯資訊
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今天找了好久…. 好不容易找到了設定屬性的地方. 可是怎麼沒辦法設定 ABCDE 的 % 數呢?. 是我沒找到還是…. 狀態的部份好像也沒看到怎麼設定. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.204.38.30.
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