Re: [問題] RMXP 設定按鈕
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者bill (太極狂龍)時間18年前 (2006/12/31 12:29)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串3/4 (看更多)
: 打開所有腳本進行以下取代
: Input::C改為Input::B
: Input::B改為Input::A
: Input::A改為Input::C
: 如此可以把確定鈕改成X,取消鈕改成Z
首先說明,Input::B的意思是偵測玩者是否按下了
Esc, Num 0, X
這三個按鍵的其中之一,而並不是按鍵B
完整的對照表如下:
指令名稱 鍵盤上的對應按鍵
Input::A Shift, Z
Input::B Esc, Num 0, X
Input::C Space, Enter, C
Input::X A
Input::Y S
Input::Z D
Input::L Q, Pageup
Input::R W, Pagedown
另外,把取代方式改成如下:
Input::B改為Input::A
Input::C改為Input::B
新方法只有兩個取代,請照順序進行。
需要進行取代的腳本
Game_Player
Window_Message
以及所有Scene_開頭的腳本
之前的方法不能用是因為我忘了把步驟按順序排
這樣會造成所有Input::A,B,C通通被改為Input::C
當然對話按鍵就依然是Input::C所代表的
Space, Enter, C
這三個鍵了
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◆ From: 59.112.83.6
※ 編輯: bill 來自: 59.112.83.6 (12/31 13:06)
推
12/31 14:00, , 1F
12/31 14:00, 1F
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