Re: [問題] RMXP 設定按鈕
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者bill (太極狂龍)時間18年前 (2006/12/30 23:40)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 2人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Lahaluto (俊偉)》之銘言:
: 我想把
: X鈕 改為 確定/對話
: Z鈕 改為 取消
: A鈕 改為 呼叫選單
: S鈕 改為 存檔
打開腳本Scene_Map
把第122行 if Input.trigger?(Input::B)
改成if Input.trigger?(Input::X)
此後地圖上按A即可打開選單
打開所有腳本進行以下取代
Input::C改為Input::B
Input::B改為Input::A
Input::A改為Input::C
如此可以把確定鈕改成X,取消鈕改成Z
: 不過S鈕存檔用條件分歧做出來 會出現 不能存檔的場景
: 也可以按S鈕來存檔= =" 所以....還是敗了= ="....慘= =
事件
開始條件:並列處理
事件內容:
條件分歧:按鍵S被按下
條件分歧:腳本:$game_system.save_disabled
以外的場合
儲存畫面的呼出
分歧終了
分歧終了
事件結尾
試試看吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.76.228
※ 編輯: bill 來自: 59.117.76.228 (12/31 00:23)
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