[閒聊] (新手向)大傷吸收與大傷無效

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (威)時間8年前 (2018/05/05 05:28), 8年前編輯推噓33(33042)
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#用閒聊TAG的永久水桶 (′・00・`) 好久沒發這種新手向的文了 老話一句 這篇是寫給新手看的 順便推廣自己之前的新手文: 減傷、X屬性輕減計算說明 #1OCDxioN https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1479597804.A.C97.html 敵人X屬輕減/減傷盾計算方式 #1ODDeJ8p https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1479858707.A.233.html -----------------------------(以下一樣先廢話)-------------------------------- 想發這個內容很久了,主要是大概半個月前看到置底還有人問,可是一直沒時間QQ 後來本來想說算了乾脆不發了,不過其實這之中有不少有趣的議題可以聊 對了這次就沒有懶人快問快答了,因為結論就只有用風神或用正方形貫而已... 雖然我到現在還是風神難民啦,山本大大暑假讓我用代幣換一隻泳裝風神可以嗎QAQ -----------------------------------(正文)------------------------------------ 大傷吸收 泛指「X回合內,將單一傷害值在?????點以上的傷害吸收」的技能 帶有這個圖示 https://i.imgur.com/Nu443Jg.png
大傷吸收首次出現在2015年3月31日開放的スフィンクス降臨!中,第三關出現的 覚醒ソティス(俗稱掰掰女)所使用,是繼光龍媽(根性)、輝夜姬(覺醒無效+無心珠+根性) 、宙赫(根性)之後,又一個為了解決曲藝士事件所出現的惡意技能。 大傷吸收有幾個特性: 1.每單一傷害值獨立判斷是否吸收 簡單說就是每一下的傷害分開看,包含主屬、副屬、主動技的大砲或重力、追打等等。 順便說一下這邊判定是否吸收,是看「受到傷害」而不是「打出傷害」(詳細可以參考上 面我貼的關於減傷計算的文) 2.如果吸收則所有傷害全數吸收 意思就是如果是20萬大傷吸收,受到30萬的傷害,那麼將會補30萬的血(而不是10萬)。 應付大傷吸收的方法: 1.不要打超過會被吸收的傷害值(廢話),也就是控制傷害,或稱控傷 2.使用「大傷吸收無效」的技能,俗稱風神系技能 第一點是在風神出現以前唯一的解法,這類解法有很多,通常是使用能控制在低倍率的 隊長,或是威嚇以增加容錯率。偏門一點的方法還有用尼普頓龍毒死索提斯的。 講一講突然就很懷念以前看到精算傷害用水/光屬打死機雅的神人XD 第二點則是現在普遍的解決方式。 由於這類技能首次出現在限神「風神」上,因此普遍稱為風神系技能。 使用後會在右上角出現這樣的圖示 https://i.imgur.com/0AcT1Sq.png
在此狀態下,大傷吸收技能無效化,也就是打超過也不會被吸收。 順帶一提,風神系技能會跟「屬性吸收無效化」互相覆蓋掉,使用上須注意。 (來源: #1PmSlwPJ) 偷渡一個小技巧,給有認真看我內文的人一點福利。如果場上有多隻怪,但其中一隻有你 隊伍最後一個打點的屬性吸收,這時候瞄準那隻,怪就不會剩下來囉。 比如幽助隊就要瞄準水吸收,而且不能轉光全體,最後一個水打點才會去打別隻。 至於原因我之後再說明吧XD 大傷無效 泛指「X回合內,將單一傷害值在?????點以上的傷害無效化」的技能 帶有這個圖示 https://i.imgur.com/kGWbSrV.png
大傷無效首次出現於2015年7月18日開放的スカーレット降臨!中,第六關的スカーレット 第一階段使用了2回合10萬大傷無效。其後大傷無效大量出現於僅限與PADR連動所獲得的 特殊龍降臨中(俗稱雷達龍或會場龍)。 大傷無效的特性基本上跟大傷吸收差不多: 1.每單一傷害值獨立判斷是否無效 這點就跟上面大傷吸收一模一樣,我就不多贅述。 2.如果判定為無效,則該傷害降為0 簡單明瞭的特性。會提到這點是以前有人問過,大傷無效跟屬性吸收哪個先判定,事實上 兩個都會判定,但哪個先判定的結果都是一樣的,如果是會被吸收的屬性,並且傷害超過 大傷而無效,那敵人還是會吸收該傷害,只是該傷害已經被降為0了,所以等同於沒吸到。 有興趣的話可以看一下這部影片中最後面boss身上是有跳出+0的數字的。 https://youtu.be/imy6jvWkZtQ
當然combo吸收也是同理。 應付大傷無效的方法: 1.不要打超過會被無效的傷害值(依舊廢話) 2.使用帶有「無效貫通」覺醒的寵物 「無效貫通」覺醒帶有這樣的圖示 https://i.imgur.com/BNUF9Cg.png
其效果為「將與該寵物相同屬性的珠子以3x3方式消除時,該寵物的傷害提升至2.5倍,並 且該寵物的該屬性攻擊時可以無視敵人的大傷無效而貫通之。」 注意這邊的傷害提升跟雙體一樣,只對9顆的那串珠子有效,並不是整個寵物的攻擊力直接 提升至2.5倍。並且只有轉成3x3正方形的那個屬性有貫通效果,而且只有擁有貫通覺醒的 寵物能貫通,其他隻還是會受到大傷無效的影響。 這邊來個沒什麼用的小問答吧。假如有個敵人擁有200萬大傷無效+200萬大傷吸收,這時如 果打出超過200萬的傷害會如何呢? 如果轉了3x3正方形貫通又會如何呢? 答案: 打超過200萬的傷害會被無效+吸收,所以會吸收0點傷害。 可是如果轉了貫通,大傷無效就會被有貫通的寵無視,但此時如果又超過200萬,那 這隻寵打的傷害就會完整的被吸收。所以想要有效的傷害就要開風神+轉3x3貫通。 ----------------------------------(後記)------------------------------------- 我其實不確定這樣的文能不能有效的幫到不了解的人,不過就當發發廢文刷存在感吧。 我只希望以後不會再看到「為什麼我轉了正方形還是被吸好吸滿」或「為什麼我開了風神 卻還是被無效」這樣的問題了。 另外想知道對這遊戲了解比較淺的玩家會想知道什麼機制面的介紹? 暫時預計下次會講 霓虹燈要怎麼應對,不過我猜再一陣子就會出霓虹燈耐性了吧。 嘛,不過也要等我有空才行QQ -- 友人: 我跟你說,我現在可以穩定6combo了呢! 我: 那這關有7x6版面,用幽助隊沒問題的。 ... 我: 原來你說的穩定6combo是包含天降啊... 摘自《我與友人的趴租多拉》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.229.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1525469292.A.5B8.html ※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 05:29:31

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題外:美版的吸收跟無效,只能看大傷盾內標示的顏色來
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判別
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因為美版沒標吸或無的漢字,而是4個箭頭...
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05/05 07:09, 8年前 , 4F
之前有八嘎囧可以換 不過實在太不美觀了 一堆人都跳過ww
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05/05 07:15, 8年前 , 5F
推,不過咪魯也有無效盾的樣子
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05/05 07:19, 8年前 , 6F
我有個問題:若場上有兩個怪,左邊吸暗,指定左邊打
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05/05 07:20, 8年前 , 7F
前三個光打點傷害可以收左邊,第五個打點是暗雙體
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05/05 07:21, 8年前 , 8F
這樣左邊那個怪會不會死?
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好啦,我在這裡解釋一下好了,雖然我對自動指定的機制還沒很清楚 在你的例子中,指定暗吸收的那隻,會讓前三個光打點先打死他 接著第四個打點因為已經剩下右邊那隻怪,所以會跑去打右邊 第五個打點則是雙體所以一定會兩隻一起打 這時候有兩種情況,一種是右邊那隻死了,那剩下的七個打點會全部打在左邊那隻上 如果右邊那隻沒死,那就會像第一個打點開始算那樣,從第六、七個打點開始先去打左邊 直到左邊的打死 ,剩下的全部灌在右邊上 不過我有發生過打機甲龍用這樣指定但他還是活著的,所以機制上我還要再測試一下 ※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 07:43:22

05/05 07:47, 8年前 , 9F
大概懂惹~ 看來還是要打點通通打完才判定怪會不會死
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05/05 07:48, 8年前 , 10F
我下次想到時來測一下好了 感謝回答
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抱歉剛剛實測了一下 先打死一隻之後雙體好像就不會打兩隻了 所以上面的推論是錯誤的 順便附測試的圖給你 https://i.imgur.com/n7FRpMx.png
我再研究研究吧 山本搞得我好亂啊

05/05 07:52, 8年前 , 11F
推小技巧食實用
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※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 08:06:07

05/05 08:20, 8年前 , 12F
推小技巧
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05/05 08:45, 8年前 , 13F
順便推個 解大傷吸收和解屬性吸收會互相覆蓋喔
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05/05 08:46, 8年前 , 14F
QQ 想不透為何光雙體不打左 不過其他都跟你說的一樣
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05/05 08:46, 8年前 , 15F
開屬吸打諾亞龍就別開風神來減cd了 會悲劇
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05/05 09:03, 8年前 , 16F
穩定天降6c的朋友 你我都有一個
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05/05 09:07, 8年前 , 17F
樓上講的 內文有寫啊 0.0.....
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05/05 09:07, 8年前 , 18F
樓樓上才對
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05/05 09:08, 8年前 , 19F
想知道風神系現在有哪些
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05/05 09:10, 8年前 , 20F
戰友網可以直接篩出來
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05/05 09:12, 8年前 , 21F
另外內文提到如諾亞龍或光精王這種同時有屬吸跟無效的
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05/05 09:12, 8年前 , 22F
場合 雖然結論是對的 但敘述上有點邏輯錯誤
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※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 09:14:54

05/05 09:15, 8年前 , 23F
如果屬吸先判定 那就不會有所謂"超過傷害而被無效"的
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05/05 09:15, 8年前 , 24F
問題
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05/05 09:16, 8年前 , 25F
你的意思是"吸收不判定為受到的傷害"嗎
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05/05 09:19, 8年前 , 26F
#1PzPj5Ft 你這樣的說法也沒錯
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05/05 09:20, 8年前 , 27F
好比你文內舉的例子 雖然現在好像還沒那種情況
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05/05 09:20, 8年前 , 28F
你的說法也是先判定無效再判定吸收 如果反過來就不同
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05/05 09:21, 8年前 , 29F
那就要看實際上是不是有"吸收判定為反向傷害"這件事
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05/05 09:22, 8年前 , 30F
應該還沒有boss可以檢證這件事 總之結論是會被無效
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05/05 09:22, 8年前 , 31F
之前也會刻意瞄準 來對付屬性吸收,但是後來發現有些
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05/05 09:22, 8年前 , 32F
內建已經寫好怎麼對付屬性吸收了。
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05/05 09:22, 8年前 , 33F
沒錯 這樣講是最白話也最直觀的
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05/05 09:22, 8年前 , 34F
我想暫時用這樣比較好理解 不然又要想哪個先判定
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某些時候也是會記錯的
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05/05 09:23, 8年前 , 36F
但程式上與其用取絕對值 為了應付實際被吸收的場合 我
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傾向是被寫成反向傷害(數值為負數)
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假設左邊光吸 右邊沒有吸收 隊伍附屬最後打點是光屬
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05/05 09:23, 8年前 , 39F
,只要前面有任意傷害可以打死光吸收,系統判定會先
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05/05 09:23, 8年前 , 40F
把光吸打死
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你說的情況我也遇過,但我想也有更多人遇過智障系統判定把剩下的打點打回吸收那隻 反正這個小技巧我目前試過成功率有八成,目前的關卡來說失敗了其實大都影響不大 就加減使用吧~ ※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 09:27:13

05/05 09:36, 8年前 , 41F
複數屬性吸收就是最低能的設計阿
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05/05 09:37, 8年前 , 42F
因為這遊戲的打點會打到已經死掉的怪身上
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只要他的屍體沒消失都會打在他身上 然後就會復活
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05/05 09:37, 8年前 , 44F
真是好棒棒的設計
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05/05 09:38, 8年前 , 45F
風神系技能居然沒有最強外套跟其他素材 都有MH碎片了
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05/05 09:46, 8年前 , 46F
說不定雙體比較特別 會判斷HP=0的怪已經不存在
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05/05 09:47, 8年前 , 47F
雙體是不同工程師寫的這樣 聽起來這假設很合理 :)
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05/05 10:33, 8年前 , 48F
推簽名檔,好痛苦www
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05/05 11:12, 8年前 , 49F
您是風神系的?
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05/05 11:23, 8年前 , 50F
霓虹燈用裡雙的諾亞可以練手速(?
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05/05 12:08, 8年前 , 51F
咦 陶壺呢
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05/05 12:23, 8年前 , 52F
穩定6C天降留 ++
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05/05 13:04, 8年前 , 53F
在置底問的人 好像是我這個拿幽助去貫赫拉龍的白癡..
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05/05 13:30, 8年前 , 54F
霓虹燈耐性(X) CTW重出江湖(O)
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05/05 15:04, 8年前 , 55F
CTW重出江湖大概要等月底咪嚕進化有沒有機會 XD
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05/05 16:00, 8年前 , 56F
咪嚕當年的CTW 其實發揚光大的是在水咪就是ww
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05/05 16:05, 8年前 , 57F
那等夏季看看(?
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05/05 16:30, 8年前 , 58F
屬性吸收那個解法應該跟兩隻怪血量有關
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05/05 16:31, 8年前 , 59F
之前打雙極道中都要先打死一次給他復活再去單點屬性吸
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05/05 16:31, 8年前 , 60F
收那隻才有用
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05/05 16:32, 8年前 , 61F
直接單點都是吸到滿 另外一隻死掉
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我也覺得跟血量有關 不過詳細還不知道 雙極道中的機甲龍指定之後都會吸滿 可是雙周龍的暗吸忍者都可以一回收掉 就....不知道XD

05/05 17:16, 8年前 , 62F
實用!但是有更多基礎的不懂
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05/05 21:44, 8年前 , 63F
霓虹燈是BUFF技能,應該不用無效吧 :D
05/05 21:44, 63F

05/05 22:47, 8年前 , 64F
推一個 實用
05/05 22:47, 64F
※ 編輯: willy840902 (140.112.229.213), 05/05/2018 22:56:40

05/05 23:59, 8年前 , 65F
第一個大傷無效好像是鋼龍
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05/06 00:02, 8年前 , 66F
是索提斯
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05/06 00:21, 8年前 , 67F
無效 不是吸收
05/06 00:21, 67F

05/06 00:22, 8年前 , 68F
ㄎㄧㄤ了
05/06 00:22, 68F

05/06 00:23, 8年前 , 69F
好像是欸 只顧著注意先制 忘記這傢伙了
05/06 00:23, 69F

05/06 15:22, 8年前 , 70F
請教一下,如果遇到吸收盾,隊員傷害只有一隻會超過
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05/06 15:22, 8年前 , 71F
,那會是先打出傷害再回血嗎
05/06 15:22, 71F

05/06 16:08, 8年前 , 72F
看攻擊順序算傷害
05/06 16:08, 72F

05/06 17:10, 8年前 , 73F
瞭解,謝謝
05/06 17:10, 73F

05/07 02:11, 8年前 , 74F
剛好有這問題,感謝詳細解答!
05/07 02:11, 74F

06/12 14:04, 8年前 , 75F
06/12 14:04, 75F
文章代碼(AID): #1QxD1iMu (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1QxD1iMu (PuzzleDragon)