[心得] 双極の女神3 轉生稻田姬 周回(暗編成)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (._.)時間9年前 (2017/03/23 01:57), 9年前編輯推噓11(11010)
留言21則, 13人參與, 最新討論串1/1
最近引起話題的稻田暗隊(白虎隊), 試著打了大概20場雙極3, 覺得不論是穩定度或速度, 都蠻有潛力成為目前周回双極3的最佳選擇。 雖然版上已經有一篇蠻詳細的心得了, 不過還是分享一下我現在的配置, 理論上應該可以處理所有組合了 http://i.imgur.com/GEoc4Nm.jpg
+2S徽章 転生クシナダヒメ 2龍殺2防坐 繼承5T威嚇 // 轉生稻田 転生ハク 1龍殺 繼承光鎧騎 // 轉生白虎 転生ハク 1龍殺 繼承新暗天 // 轉生白虎 転生ハク 1龍殺 繼承風神 // 轉生白虎 黒翼姬神.ヴァルキリークレール 1龍殺 繼承石田三成 // 究進黑盾 転生クシナダヒメ 2龍殺 繼承3T 75%盾 // 轉生稻田 白虎建議至少要有兩隻, 傷害計算上會方便很多。 白虎和黑盾都可以用幻魔王來代替, 已經湊齊兩隻白虎的情況下, 放個W究進潘或萬聖木奶也還算堪用。 龍殺不足時建議稻田要先吃, 因為隊員的龍殺主要影響打諾亞龍的穩定性, 但是隊長要負責搞定阿土和北極熊, 相對之下CP值會高一些。 繼承上光鎧騎我覺得蠻難取代的, 不放他打宙赫會麻煩很多。 新暗天可以用新水天代替, 不過少會掉中間一排火副屬的傷害。 風神給隊員背的目的, 是希望能在咖哩戰回收稻田姬的主動技, 所以稻田背威嚇是必要的。 如果有比古的話, 就可以直接給隊長背, 抱起大腿來也更加方便。 潛覺剩下的部份可以看個人喜好隨便塞, 很討厭開場抽到河童的話, 餵黑盾防坐算是一個選擇。 各層攻略重點 R1: 抽到河童又被弄到缺珠的話, 整場打起來會麻煩很多, 這時候可以直接開黑盾通過, 這也是我不太想放4白虎的原因之一。 同時出水+火就賭一下黑盾會被坐幾T吧, 吃防坐也可以解決這個問題。 輝夜姬: 轉6C可以打破根性, 因為下一層要打碳, 建議是龜一下等解綁結束再通過。 碳: 一串暗U 7C可破防, 或是一串暗轉8C。 至少可以嘗試兩次, 如果R2遇到暗娜美盤面又不好, 可以開掉稻田之後再存回來。 屍靈龍: 我個人真的很討厭屍靈龍, 所以會試著和他耗一下, 不想浪費時間的話直接通過也無妨。 潛覺蛋龍: 暗U 7C或一串暗8C 沙悟淨: 暗U 5C,或一串暗再加一串攻擊珠 5C 維納斯: 要注意一串暗6C會剛好殘血然後被綁成一片, 雖然被扣手指還是要認真點轉。 機甲龍: 其實我一直搞不清楚要怎樣避開吸收盾確實打死, 感覺和隊伍傷害有關, 光是指定其中一隻也不能每次都通過.. 總之沒把握的話就集中打一隻拖過5T吧, 左閃右閃結果兩隻都殘血是最糟的結果。 MP寵: 暗4+3 8C可破, 但是沒什麼必要挑戰, 直接新暗天噴死就好。 光龍媽: 多串攻擊珠 6C可以打過半, 或是沒暗珠時轉7C。 宙赫: 原本是苦手的敵人之一, 不過光鎧騎加入以後問題就解決了, 打到底 -> 光鎧騎 -> 收掉 索緹絲: 一串暗 5C,三回合可以打死。 伽具土: 危險敵人之一。 有+的情況下, 一串暗+兩串攻擊珠 6C可以打過半, 之後龜一下再通過。 如果直接打進30%, 就靠首尾稻田來收, 龍殺吃好吃滿可以大幅提升安定性。 木印: 暗U 5C, 或是沒有暗珠的情況 6C(不能轉火U) 最好控制一下血量, 不要在發怒之後打太久。 死神: 少數双極3比起双極1好的地方之一, 就是死神之後不會接先制。 所以盡量用盤面打死, 沒補到血也沒關係, 真的撐不住就開掉石田三成吧。 火印: 進場直接就缺珠的話就開掉威嚇, 所以背威嚇的人必需要吃防坐 新木印: 威嚇以後暗U 6C, 不用威嚇/風神打起來實在太拼了, 完全不推薦。 北極熊: 危險敵人之二。 我的配置不太適合一拳打進30%, 所以就先打死以後再轉一串暗 6C打進根性, 盡量多拉點攻擊珠, 會比較好收。 北極熊發怒以後, 只要能轉出8C 3串水, 或是9C 2串水就能收掉, 盤面不可能達成時就認命開陣/增傷拼一拼吧。 頭尾沒吃龍殺的話, 打北極熊的難度會飛躍性提升。 暗雅/暗太太/改車: 威嚇還沒用掉的話記得開一開, 要回收稻田的主動技。 會場龍系列: 難度(易到難) 赫拉龍 = 鍛煉龍 <<< 蓋亞龍 < 宙斯龍 < 諾亞龍 鍛煉龍: 垃圾。 打過双極3的隊伍那麼多, 最想看到鍛煉龍的這應該是第一隊 XD 開個白虎有沒有打到底都無所謂, 之後隨便轉轉就過了。 赫拉龍: 風神(ry 怕打不死可以順便開個增傷或陣 蓋亞龍: 全力打就對了, 記得要被揍之前要開盾。 因為血量比鍛煉龍多很多, 所以轉的時候要認真點, 轉珠增傷該開就開。 宙斯龍: 這隊配置上沒有很好的one punch手段, 打過半強制轉8C又很容易溢傷, 所以最好是轉個一串暗+7C, 給他轉屬以後再開增傷收掉。 諾亞龍: 剛開始嘗試的時候覺得諾亞龍超難纏, 調整陣容以後總算有比較漂亮的傷害了。 進場(或第一次沒有暗吸收時) 轉兩串暗 7C, 全+珠時攻擊力最高的白虎傷害會是497萬左右, 加上其它屬性的輸出, 大概可以一次打到剩30%左右。 開盾以後可以轉7C+U收掉, 或是看盤面狀況開個光鎧騎。 詳細的計算和盤面有關所以省略, 不過光鎧騎在調整傷害上比寶石姬好用不少, 強力推薦。 : 基本上完全沒技能也有很高的勝算, 不過最好留個稻田, (通常是放完威嚇那隻會跳回來) 會安心很多。 稻田周回雙極, 在理論值上幾乎沒有解不了的情況, 而且打起來相當快, 我這種轉珠常常會長考的人, 大概都可以在20~30分鐘左右結束, 習慣的話應該可以輕鬆壓在20分鐘內。 不過這畢竟是需要精準掌控轉珠內容的隊長, 所以比起其它周回隊伍來說, 轉珠難度明顯比較高, 也很容易死於自己的手殘或失誤 XD 以我個人的狀況來說, 通關大概是七八成左右吧。 如果不太討厭轉珠, 又想要有個安定周回双3的隊伍的話, 強力推薦轉生稻田姬! -- 悲しいでも、美しい。苦しいでも、優しい。 最高、そして最低の純愛物語-- White Album 2 ~ Closing Chapter ~ ACG AVG FTG http://w7266.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.230.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1490205471.A.4C8.html

03/23 01:58, , 1F
我先推 還不是靠白虎
03/23 01:58, 1F
※ 編輯: w7266 (211.72.230.7), 03/23/2017 01:59:24

03/23 02:04, , 2F
推XD
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03/23 02:44, , 3F
抽不到異色盾qq
03/23 02:44, 3F

03/23 07:15, , 4F
抽不到白虎二號QQ
03/23 07:15, 4F

03/23 07:31, , 5F
稻田真的要思考比較久XD
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03/23 07:47, , 6F
還不是靠……嗚嗚我只有一隻白虎
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03/23 08:09, , 7F
這隊我只缺......隊長orz
03/23 08:09, 7F

03/23 08:19, , 8F
白虎難民表示稻田好難組
03/23 08:19, 8F

03/23 09:21, , 9F
沒光鎧 目前是用孫權代替 不過沒大砲
03/23 09:21, 9F

03/23 09:38, , 10F
一個白虎換貂蟬湊色會不會比較好?
03/23 09:38, 10F

03/23 11:04, , 11F
想湊色的話yuna/貂蟬都算不錯的選擇 但是我覺得用射死ok
03/23 11:04, 11F

03/23 11:05, , 12F
所以沒有特別去換 可以試試看就是了
03/23 11:05, 12F

03/23 11:05, , 13F
湊色就可以直接五色破防 也蠻好的
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03/23 11:07, , 14F
想問宙斯龍轉屬後開增傷不會暴嗎??
03/23 11:07, 14F
轉不同屬的情況不同 不過最容易爆的其實是一開始的光屬 所以光屬轉走以後開增傷 傷害都蠻好抓的 PDC很好用 可以多試試 XD ※ 編輯: w7266 (211.72.230.7), 03/23/2017 11:10:56

03/23 16:16, , 15F
會爆歸會爆 少拉c就好
03/23 16:16, 15F

03/23 16:35, , 16F
剛發現改版後 繼承297新暗天的白虎打諾亞龍會爆傷害 XDD
03/23 16:35, 16F

03/23 17:03, , 17F
另外文章裡忘了提 沒有光鎧騎的話改用水鎧騎也一樣
03/23 17:03, 17F

03/23 20:25, , 18F
所以不可以用寶石嗎
03/23 20:25, 18F

03/23 20:53, , 19F
其實連增傷都不需要放 可以用安利取代這位置
03/23 20:53, 19F

03/23 20:54, , 20F
我自己是覺得增傷打會場龍比較方便 很多人是不放的
03/23 20:54, 20F

03/28 01:23, , 21F
光鎧的位置我有看到用BT暗防,可以解宙赫跟北極熊
03/28 01:23, 21F
文章代碼(AID): #1OqhiVJ8 (PuzzleDragon)
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