Re: [閒聊] 部分點燈、破防強化 (談談美背改動)

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (法號叁壹陸)時間10年前 (2016/04/01 01:02), 10年前編輯推噓26(26068)
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講白點 原PO就是覺醒維納斯CTW的少數派 然後現在改成多數派的結果(而且其實改強也就強一點點) 當然就會覺得其他人愛不夠所以不喜歡原本的美背啊 想看到自己喜歡的寵能改強很正常 看到好友名單從一排覺醒維納斯變成一排MP龍 ...看到都絕望了 就像我現在每次都在煩惱覺醒白虎當隊長 要穿什麼裝備才能全破挑戰 就是愛啊!! ...離題了 對於維納斯的改動...應該說以前唯二有長秒數CTW的就只有月讀跟維納斯 (FFCD很久才復刻 其他CTW太短 ECO光熊還沒究進覺醒也不夠強) 第一次覺醒的時候其實大家都很期待這個技能的改動 會是CTW加上什麼連攜效果 不過會砍秒數也在預料中 結果 維納斯第一次改 美麗世界:CTW6秒 CD:9>5 沒了 浪費繪師心血圖 幹你山本 後來被燒才把點燈加上去 然後一堆人喊這樣改變超強點燈 ...CTW就RIP了 維納斯的特色就只剩三光橫+短點燈 再加上幾乎都是攻擊向覺醒... 說真的 在繼承系統出現之前 有人是為了她的CTW才放隊伍嗎 我很喜歡用大小喬光橫隊帶維納斯 玩橫排橫排雜色 CTW+點燈 很方便 但是跟原PO一樣是少數派啦 也只能打打降臨 挑戰什麼的最多L7而已 改成加秒數效果最主要是可以拿來蓋debuff 不過看維納斯的覺醒 應該放雜色不會是最佳隊員 但是短CD就是超強裝備 比覺醒愛貓還短(CD:5) 加上幾次究進 五光橫的鋼彈舊光天都出現了 維納斯的三光橫覺醒必要性就更沒有了 最後講一下 CTW我看就是山本不喜歡啦 連FF放都是銀蛋 而且那之後就沒有了 就跟要改強光回到一線 只要是妹子就會一瞬tema大崩壞啦 CTW只要改強一個東西就會很多人想用了 就是"技能發動時暫停挑戰的秒數倒數" 不過大家都知道 怎麼可能過這麼爽 維納斯就是一個山本把CTW技能改壞了然後擺爛的最佳例子 改得好的?你看覺醒月讀不就很好嗎 只是type跟月讀龍不合而已 全版點燈+延長轉珠也是雜色強技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.4.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1459443761.A.6AC.html

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為什麼覺月讀就是好 美背改這樣就是爛
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覺月讀還不是拔掉ctw 只是+的秒數很多
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講白了不就秒數給不夠 今天給個3秒4秒 cd4好不好?
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對啊 就是秒數給不夠 覺醒前 技能都一樣 覺醒後 一個全版點+5秒 CD8 一個單屬點CTW6秒 CD5 現在只是改成單屬點 +2秒 CD4 跟覺醒愛貓一樣而已

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覺醒覺獨是誰
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等等 別忘記月讀本身一坨手指 在一坨手指的情況下
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加秒數當然會比比原本秒數更短的CWT好
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打太快了

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講白了 2秒(對一些玩家而言)加的不夠多
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用最近流行的秒數翻倍就阿哩嘎兜了
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所以看起來根本不是CTW的問題嗎...有點假議題了
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只能說有愛就必須認清現實 MP龍就是強 我美背首抽也愛
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改成+1.5倍好像比較可行 這樣零手指也是6秒
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手指越多就收益越大 當然這樣cd就不可能4了
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啊就cd4啊 想要幾秒...
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月讀CD8 CD4是要...
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最後的例子跟前面講的完全對不上XD
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真的 打完我也發現(抱頭

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就CTW沒啥人在用 改掉時有人說還我CTW 大家覺得奇怪
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覺月讀直接捨棄CTW了啊..這根本不能算"改得好"
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是直接砍掉重練了吧
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不會用美背一方面是回/惡這個TYPE組合不強勢
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再來後面強推+珠 很多隊伍光靠堆覺醒就夠了 根本不必
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在設計寵物上 他們一直都有奇怪的偏好 有些爛到笑也不理
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另外帶點燈...
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其實有人提到什麼秒根本沒差 主要就點燈用
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只是原本的喜歡懶人流ctw 其他人喜歡加秒debuff流
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原本有在用的覺得使用上變了很不順手
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原本沒在用覺得cd降可以拿來繼承很高興
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不順手的話其實是滿個人的論述 像我就覺得CTW本身要
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大概就降 但怎麼想都覺得可以抵消扣手指強多了
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差不多就是這樣 變成各人的習慣問題 我自己會點CTW前先看好怎麼拉再開 直接加時間的大概就是先開完再看

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頓一下就不好抓起手了 又只有6秒是要排啥
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以前我還寧願不要ctw純點燈縮cd就好
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6秒真的蠻短的...以前CTW用很開心是因為有10秒
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以前手指少啊~~ 月讀以前也因為手指兩根所以被當雜色重要隊員

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要我說的話CTW現行就是個廢技 除非改成整地功能
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btw eco光熊已經究進了
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我知道啊 我說的是以前 一年多前的長秒數CTW很重要強 可是有的寵只有那三隻 FFCD有機關士 但是復刻時間... ECO雖然常開 可是光熊那時沒究進 體質也不夠好 剩下就月讀跟維納斯兩個可以補光暗色 EVA明日香5秒就... 後來星矢地城出了個最長CTW達12秒的薩卡 不過也是因為覺醒只有兩個所以...
還有 22 則推文
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CTW是早期原罪技能之一阿
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主要是弱勢技能最後到就是擺爛消失 不知下個是誰
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就換個方式重生阿 比如吐痰變成吐直傷這樣(?
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弱技能戰女神偷笑的咧 鹹魚翻身
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就算是以前放月讀 大部分也是為了兩根手指而不是10秒ct
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w
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弱技喔 反擊啊...
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反擊啊 也是舊時代技能
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其實我自己一直覺得反擊不錯玩 如果隊長技是反擊(*N倍)+減傷+三圍略提升 這樣其實滿好玩的 超M不過很適合磨隊 只不過現在有反擊隊長技的寵超級少 而且三圍跟覺醒都... ※ 編輯: fh316 (124.6.4.225), 04/01/2016 01:38:29

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反擊現在還可以解部分根性還算有點用啦
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對喔 都忘了有反擊這種東西了...
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打沙悟淨跟宙赫用反擊輕鬆很多
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不過因為反擊多2-3cd就....
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反而破防我是覺得除了100%破防都沒什麼用
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木萌那種附帶轉毒廢多2-3CD可以接受啦,還沒覺醒的魔
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神就算惹,只能期待覺醒加強主動
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破防新手打金屬龍有用啦 什麼你說這遊戲沒新手
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反擊只要一天不看原始傷害來源的話就玩不起來
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金屬龍不是石川+狂戰一路射過去就好
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現在新手打金屬龍應該也是用倍率隊輾過去居多吧ww
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真的靠破防比較好解的目前只有想到果美硬
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打金屬龍最好養的就雅典娜啊 一串U就可以了
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有啊 曾經的肥金啊 剛出來時也是讓一堆人頭痛
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結果現在倍率都在比高 直接打穿 破防 那是什麼
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至少有新的防禦壁擋人了(望向MP龍根喇叭
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所以才說破防感覺目前除了100%都沒什麼用XD
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75%跟50%破防打防禦力爆高的怪開完後還是要繳掉一兩招
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不過75%或50%破防也跟反擊一樣跟很多轉珠技綁一起就是
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好像沒人發現機關士是五星(?)
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不是FF後就沒有喔 其實神羅有 因為我抽到了 T_T
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另外宙赫都用反擊過的 用力打比較痛快
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現在BOSS動不動就斬1X萬,大概只有諾亞神隊勉強吃得下
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反擊只有在少數關卡有用吧
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如果改成看原始傷害來源而不是自身受到傷害
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就可以搭配屬性減免來吃斬殺 可能還有奇效
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不然照目前數字大概要增加個十倍 猛反擊五十倍才有感
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很多前提是你要能吃下這傷害,這次挑戰9跟10,10關就有
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6關會斬10萬以上,而且有的是回合倒數
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問題是現在就算吃得下 反擊的數字也爛到不能看
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R9木龍女第一回合九萬 吃下之後反擊45萬 有屁用啊這個
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文章代碼(AID): #1M_LWnQi (PuzzleDragon)
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