Re: [閒聊] 部分點燈、破防強化 (談談美背改動)
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者mosou369 (寫作mosou唸作無雙)時間10年前 (2016/03/31 20:28)推噓93(97推 4噓 174→)留言275則, 93人參與討論串1/4 (看更多)
※ 引述《fbixx (小毛)》之銘言:
: https://twitter.com/pad_sexy
: 一部のドロップ強化系スキル・防御力ダウン系スキルに上方修正が入ることになりまし
: た!これから代表的なスキルをご紹介します!
: 一部分點燈技能、扣防技能強化
: まずはオーソドックスな単色ドロップ強化スキル!スキルレベル最大時のターン数が3
: になります!
: http://imgur.com/Bgjx5zA.jpg

: 覺醒維納斯CD4
: 轉珠時間延長2秒
: 修正の入るスキル数が多い為、詳細は明日wevページでの発表となります!実装は今週
: 末を予定しています!
: 明天發網頁,今周會實裝
本身想用推文回應的,不過推文有字數限制斷行很不方便,而且想到的東西也挺多,也姑
且另開一篇新文章討論一下自己的看法好了
話說在前頭,作為一個重度天照隊/維納斯隊使用者&美麗世界依賴者,我個人是對這次改
動挺不滿的,雖然版上也挺多人大讚說維納斯大buff、翻身云云,不過我還是比較喜歡ctw
啦;本身我在想是不是只有我一人比較奇葩而且自我中心喜愛唱反調呢,但將推文內容都
追一次後,發現原來亦有其他同伴跟我同樣不滿這個改動啊...
有人會說你這麼有主見你就不會去twitter自己燒啊?
可是要知道孤掌難鳴,就算我真有三寸不爛之舌,要是能夠靠我一人之力就能燒到山本改
,這麼一來遊戲就會一瞬間tema崩壞啦!所以在此之前我還是想先在這裡發發廢(?)文跟
大家討論一下對這次美背buff的看法、未來就業期望(?)等,看看這次改動真的是眾望所
歸還是只是山本腦(ry
首先,這次在推文的確是看到不少人讚美背翻身、大buff的,但同時我也留意到一個非常
有趣,卻引人深思的現象:
「平常沒有用美背的人都覺得美背出頭了,
可是平常真的有在用美背的人反而不太滿意這改動...?」
好像挺諷刺的,但本應身為最大持份者的「美背使用者」這次會感到不滿,反而是平常沒
在用美背的人隨手撿了個果子吃,不是很奇怪嗎?
可能有人會說,維納斯技能改成這樣也不知足,做人別那麼貪心啦!
誠然,如果獨立出來看,「4回點燈+加2秒」這招技絕對不是一招爛招,如果這是作為一
招新寵新招放出來,或是美背一開始放出來就是這樣子,我敢說,我一定會感動流涕,巴
不得馬上往山本背後大力一拍,說一句:幹得好,山本!這招有夠強!
但為甚麼現在這樣改卻會令我(甚至其他部份美背使用者)不滿呢?
答案很簡單,不外乎兩個因素:習慣和比較。
要知道這次新.美麗世界可不是天降的果子,而是一換一的等價交換啊!
要一改培養已久的使用習慣可不容易,再者,兩者之間互相比較更實在是無可避免的。
而比較的命題就是:6秒ctw跟加2秒轉珠時間,哪個較好?
又,用6秒ctw交換加2秒轉珠時間,deal or no deal?
的確,6秒ctw我聽著也覺得寒酸啦,而且開技的瞬間就馬上開始計時,時間完了就馬上要
消珠,真是有夠爛的---嗯,的確,如果將這招放在一般的雜色隊、combo隊來考慮,連白
癡都知道後者比較好吧!然而,如果將隊伍的體質也一併歸入考慮條件來想呢...?
會放維納斯的都是甚麼樣的隊伍啊?
光橫隊。
留意一下現環境下有機會用到維納斯的隊伍,大概就以下這幾個代表性例子而已:
1.天照隊(點燈+推橫排要員)
2.維納斯隊
3.光北契隊(不過礙於點燈技能作用不大,不是優先考慮的好隊員)
但仔細想想的話,也許以上隊伍的體質下,加秒不見得一定比ctw好啊!
從以下兩點考慮:手指數、使用者的轉珠習慣
先來說手指數,
我想很多人對於維納斯buff的感覺就是:加秒數一定是固定6秒ctw的上位互換吧!
但大家有沒有想過會放維納斯的隊伍的手指數是怎樣的呢?沒有,因為(ry
要知道會放維納斯的隊伍可不是甚麼月讀、母龍、愛貓之流的手指滿滿隊,
維納斯自身沒手指,而光屬非雜色向的隊員的手指數...確實也沒有超幹爆多,
好吧,孫悟空一隻、大喬一隻、橙龍一隻,那麼以上光橫隊內你打算放幾隻手指呢?
姑勿論7秒轉珠(我當你放2隻手指好了)有沒有比6秒ctw好了,
可是更大的問題是有些隊可是連這2隻手指都沒有。
如果只有一隻手指,6.5秒轉珠有沒有比6秒ctw好?
甚至乎,有些隊真的連以上寵都不放(比方說雙光天配置極限型的天照隊),
在此情況下更是硬生生的由6秒ctw被「buff」成6秒不離手轉珠
真是感恩山本。
來附個人權影片:
https://www.youtube.com/watch?v=nYQZw_RXJWk
這是我自己天照隊「農」雙極的組成,天照,雙光天,白盾,維納斯,0手指
甚麼?你沒看錯,我是用這隊「農」啊
就一場半小時-五十多分鐘(視乎中間有沒有被c盾婊),加上繼承後會抽籤出死局的機率很
低,不計個人精神力問題/低級錯誤的話期望勝率應該也有8成(之前在版上貼過2次文就先
略)
有人會說:那你不會放有手指的寵囉?不放手指寵怪我囉?
可是大大,我這隊本身就玩得好端端的,卻因為山本一個腦洞而要我反過來遷就山本,
這不是很奇怪嗎ob'_'ov
當然有人會問:啊6秒轉珠時間你還嫌啊?該不會給你6秒也轉不出吧?
當然啦,給我6秒時間,認真的話還是能轉的,但這也是問題所在了
讓我們談談我的第二個論點---使用者的轉珠習慣問題。
現實就是這麼殘酷,是說大家認為維納斯都是甚麼隊的MVP啊?
不好意思,維納斯可是1c廢人隊的MVP啊。
上面提到的天照隊就不說了,再來附一段人權影片:
https://www.youtube.com/watch?v=cZgI4vYaL1M
維納斯沒朋友模式農賽8超絕,這是賽8用的特殊配置,可要是是其他關的話,
我想大概也就全隊2手指而已(當你都放悟空+大喬好了,可是應該也不多人這樣組?),
7秒轉珠和6秒ctw比,確實也沒有到完全上位互換的地步
如果仔細看看這段影片的轉珠(名符其實糞轉),就知道這是一隊糞轉隊,
其轉珠力要求是超幹爆低,僅僅比天照隊的1c高一點點而已
有人會奇怪,原po是發哪裡神經了竟然為了個6秒ctw打這麼大的一段文在吵...
可是要是有用過的話其實會知道,ctw,哪怕只有6秒,還是1c糞轉隊的最佳拍擋啊
各位可以參考一下天照影片3:45那個盤面;
可以看看維納斯0:40那個盤面、1:25那個盤面、2:38那個盤面...
看看那些光珠、雜色珠的分佈...你說6秒時間是不是轉不出來呢?
當然不會。你硬要轉的話當然轉得出來。
可是很累。
本來一隊好端端的無腦隊就無腦不再了啦!
尤其是在玩這種半磨隊的時候,
當你前一秒還在爽爽1c存技,下一秒說給你6秒時間拉個高c橫排出來給我...
我表示:......你不如一槍打死我ob'_'ov
很簡單的一個問題,就是跟原本1c半磨隊的爽打法相性不好啊。
很多人說美麗世界6秒ctw太難用,嗯,如果是拿來轉愛貓轉狗頭轉光埃轉拉雞當然是不夠
可是現在不是要轉高c轉多色,而只是要轉橫排+額外一兩個combo而已,如果多用一點的
話其實還是很易上手的程度(看看我以上列出的時間節點,可以見到6秒ctw用慣了其實真
的是靠本能去轉,幾乎是可以邊看實況邊追番也轉得出來的無腦度,當然不離手轉珠也不
是不能做到,只是路徑長多了,會累)
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真的要來自首一下,我以前也有笑過「美麗世界」這招,戲稱他叫「沒力世界」
誠然點燈後馬上開始轉珠,然後6秒後就要消珠是挺不方便的設定,
但當時我對這招的不滿其實是在於:
1.放天照隊的話不能先開維納斯再開天照回金身
2.6秒ctw說多不多說少不少,如果能多給一點當然是更好啦...
但這不代表ctw換成加秒數就有比較好啊ob'_'ov
尤其是隊伍手指本身不多的情況下...
有人會說:你這麼厲害,你倒是自己提一個你認為理想的方案出來啊!
甚麼嘛,我這麼厲害,我再多提幾個我覺得可行的方案出來也不是問題ob'_'ov
[1]原技能不變,單純cd下修
例如變成4cd點燈+6秒ctw的話,其實也算是不錯了
之前尷尬是因為白盾和維納斯都是5cd,變成怎麼開都不能做到一起受惠
例如白盾->天照加速&回金身->最後才開維納斯,這樣變成了只有白盾能吃加速,倒頭來
還是要等回維納斯才能爆發;但如果維納斯的cd變得比白盾短,就算同樣是以上的做法,
因為維納斯cd比較短,所以就不會出現誰等誰的問題
[2]ctw秒數增加
這很好理解,現時很多嘴美麗世界6秒太短,6秒太短你不會改7秒啊?
不然6.87秒我也接受,也比現在不離手轉6秒好ob'_'ov
[3]ctw變成純整地效果,時間結束也不會消珠
參考有人對山本的建議
(https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1457625062.A.D35.html)
雖然原文是沒做到combo才不跳回合,但如果這樣改的話會更實用吧
至於這想法會不會有點貪心...?呵呵,會嗎?
現時點燈+ctw(就算變成整地技)也沒到tema的效果,會用的話還是繼續用,不會用的人也
不會為了這招而用吧?這就是個純粹優待目前已經有在用維納斯的玩家的做法
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其實說了這麼久,我實在覺得不應將「增加轉珠時間」這效果神化
我的觀察啦(?),會用的人還是會用,不用的人恐怕也不會突然因為改了技而用吧
如果要我想一些增加轉珠時間「一定」比ctw好的場合...
我只想到一種,就是砍手指對策,比方說之前挑戰的維納斯,這次挑戰的光機兵等,
放一隻維納斯解砍手指可以保一家平安
然後...然後就沒有然後了。
就這種兩星期才開一次,然後開了後你才打一場的挑戰關,如果剛好有砍手指敵人你才會
用的砍手指對策....
然而她本身的點燈技能,用不著的隊伍還是用不著啊...
當然啦,反觀原文推文,我發現挺多人覺得維納斯的好是因為她cd短了可以作為好的載體
(還有人說可以給維納斯裝光天,我登時傻眼OAO)
所以問題就來了
到底為甚麼這麼多人會覺得加時間真的比ctw好超多呢?
還是說只要是4cd的話,其實不管是ctw還是加手指都沒差呢?
不好意思真的打了很長的一篇文
(我想我天照農雙極1沒50場也有40場,維納斯農賽8也農了快整個月,說我整個人變成維
納斯的形狀、成為ctw重度依賴者也可是沒半點虛假,所以現在看到ctw被拔我真的超憤怒)
所以想發文引一下討論,希望聽聽大家的意見:
-維納斯現在這樣改,你會不會給她甚麼新的職業路向呢?
-本身沒有用維納斯的你,會不會認為這樣子ctw改成了加手指就變成了你的常用寵呢?
-本身有在用維納斯的你,對這次改動有甚麼看法呢?
感恩m(_ _)m
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.76.60.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1459427282.A.9D8.html
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早抽早享受,慢抽有折扣
沒美背至少不用煩被ctw寵壞的問題QQ
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怒火中燒顧不到那麼多啦請見諒QAQ
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青龍兩防毒其實初出當時已經是笑話啦
不過要是他是本身實裝初期就有2防毒,用了一段時間後才變回1防毒的話就有問題了...
就那種本來可行的打法被明buff暗nerf到不可行的話會令人覺得很幹...QQ
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有些人喜歡 有些人不喜歡 有一種哈味
噓
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沒看到那麼多啦sorryQQ
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現在就有種環保單一化,少數服從多數的感覺...
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「個人習慣」這點就是我覺得最幹的地方餒QAQ
想深一層,就變成了「一直有在用,已經習慣了的人」反過來要習慣平時沒在用的人
就是「維納斯因要遷就『非維納斯粉絲』而犧牲『原有的維納斯粉絲』的利益去改動」..
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