
Re: [閒聊] 有關+珠覺醒的傷害計算
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者a020012393 (Zach)時間11年前 (2014/10/30 05:43)推噓5(5推 0噓 20→)留言25則, 9人參與討論串3/4 (看更多)

: 而沒拉到+珠就無加成
: ====各色加珠===
: 覺醒:2火1水1木1暗2光
: 一串光一串水(皆1+)
: http://i.imgur.com/cflUCDQ.png

: 水1.06*1.04
: 光1.06*1.08
: 三顆光+
: http://i.imgur.com/wWaSHJm.jpg

: 1.18*1.08=1.27
綜合一下結論,只論覺醒的部份
加珠只要有消到 就有加成 無論多少顆
『但是每串分開計算,也就是哪怕只有一顆,你每串也要硬塞一個加珠進去才會吃』
跟橫排一樣 全隊都吃這個增幅效益
『但不能疊加』,你消兩串加珠或是三串加珠,從覺醒身上得到的增益是一樣的
例子:新暗埃 內建四暗+ 先不論隊員,只要消到暗+珠 就是全隊+16%暗屬傷害
但是消越多也沒辦法傷害變更高
增幅只有那16%了
懶人包:一個+珠覺醒,只要有消到加珠,就可以想成是全隊4%的單屬性加成
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.13.138
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1414618981.A.8B5.html
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