討論串[閒聊] 有關+珠覺醒的傷害計算
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推噓44(46推 2噓 73→)留言121則,0人參與, 最新作者icecess時間11年前 (2014/10/30 09:27), 11年前編輯資訊
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老實講如果是以山本說的"buff雜色隊"來說 應該還蠻失望的. +珠覺醒 一樣要湊到4-5個 或是自帶點燈寵才會比較有感. 而像是星龍帝5色+珠 43色+珠 等於說會有幾個覺醒是完全沒用的. ex:像是水木青龍隊長 暗屬+珠覺醒等於用不到 反之水暗青龍隊員 木屬+珠就用不到了. 如果是所有顏色
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推噓5(5推 0噓 20→)留言25則,0人參與, 最新作者a020012393 (Zach)時間11年前 (2014/10/30 05:43), 11年前編輯資訊
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綜合一下結論,只論覺醒的部份. 加珠只要有消到 就有加成 無論多少顆. 『但是每串分開計算,也就是哪怕只有一顆,你每串也要硬塞一個加珠進去才會吃』. 跟橫排一樣 全隊都吃這個增幅效益. 『但不能疊加』,你消兩串加珠或是三串加珠,從覺醒身上得到的增益是一樣的. 例子:新暗埃 內建四暗+ 先不論隊員,只
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者loveSETSUNA (loveSETSUNA)時間11年前 (2014/10/30 05:32), 11年前編輯資訊
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實驗了一下. 這隊只有一個火加珠覺醒. 下面是拉一串(1+). http://i.imgur.com/bsdaSlU.jpg. 1.06*1.04=1.1. 下面是兩串皆1+. http://i.imgur.com/Hi8RxY5.jpg. 而沒拉到+珠就無加成. 如果第一串有一顆+,而第二串沒有.
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推噓33(33推 0噓 39→)留言72則,0人參與, 最新作者itema (泥巴)時間11年前 (2014/10/30 05:02), 11年前編輯資訊
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睡不著發現遊戲已經開了,就來測試了一下. 但是因為沒有大量測試,是感覺文所以還是用閒聊…. 目前測試起來應該是各串獨立計算. 計算方式 基傷*(1+0.06*+珠數量)*(1+0.04*+珠覺醒數). 然後小數點後第三位開始無條件捨棄的樣子. 剛剛用兩暗+珠覺醒的隊伍來測了一下(本隊總共2暗+ 1水
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