Re: [問題] 傷害計算
既然原PO玩白虎隊我就拿個實戰例子算給你看
隊伍:
http://ppt.cc/zz~3
3SB 5暗橫
黃金兵
http://ppt.cc/44OO
http://ppt.cc/eQOx
最終盤面:
http://ppt.cc/sazP
暗珠(9+9) +火珠(4)+水珠(3)+木珠(3)共5C
+297白虎輸出:
{1886*[(2.5*1.54)*2]*2}*12.25*2*2 = 1423175.6
1886是+297白虎的攻擊力
2.5是9顆珠相連的倍率 [1+0.25*(9-3)]
1.54是9連珠點燈的倍率 (1+0.06*9)
兩堆9連珠所以*2(如果兩堆暗珠數不同 點燈傷害要分開算再加總)
Combo數5所以再*2
12.25 BJ4
最後分別是暗水杯麵主動技(*2)和暗橫強化(1+0.5*2)
不含天降光是白虎就有140W up
不過沒必要衝這麼高傷害只會溢出…
如果你對白虎有興趣可以翻翻我的文章
有興趣朝橫排白虎前進的話我推薦一個基本隊形
http://tinyurl.com/me27s8b
有相對應技能的金龍寵就代入
發現傷害溢出太多的時候就拔掉一隻換功能寵(火奶等)
傷害計算部分多做就熟練了
如有算錯跟我說一下
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.231.225
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1395980119.A.BFC.html
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那不是每次都能具備的條件 而且感覺在鞭屍XD
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白虎隊沒白虎我幫不了你orz
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從我最後給的那個基本型去變化就行了
暗美化/暗幻/吸血鬼/火奶也行 只是單靠吸血鬼提供的暗珠在最終爆發有差
不用暗熊是因為湊不齊5暗橫(0金龍寵的情形)
橫排白虎的相關組隊正在整理 不過可能要等一陣子才會發XD
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主動技暗屬強化+點燈搭上覺醒技的暗橫就是傷害高的原因
不管少哪個都會有差 點燈隊員暗暗路比執行好滿技CD5且回復力較高
洛基換暗美化當然可行 我說了有相對應技能的金龍寵就自行代入
要刷神王尾關暗珠量是關鍵 冥后幾乎是最佳解 吸血鬼有風險
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可以 9關開火奶 進神王前廢珠濾一濾讓冥后能發揮到最大
※ 編輯: fortexx 來自: 1.34.231.225 (03/28 13:37)
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