Re: [情報] 覺醒系統情報

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (金華國際集團行政總經理)時間11年前 (2013/08/30 17:58), 編輯推噓28(29154)
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分析一下覺醒技升級條件 如果1:吃自己 跟 2:吃覺醒寵都100%的話,個人覺得機會不大 因為如果是金馬桶神的最低消費也要 5顆石頭,但如果覺醒寵能打回來/ 抽綠馬桶抽得到的話,兩邊的成本也 差太遠了。這樣重課金玩家一定會不 爽的。 如果2方法也是100%必然升級,個人 覺得這個覺醒技能寵物的亂入率應該 跟幻獸差不多..... 所以我覺得吃覺醒寵應該是和升技一 樣,有一定的機率能升,不過還是要 看大介兄最後要怎弄了。 另私心希望覺醒技能系統炸掉,之前 究極進化炸掉好像派好多石喔科科 ※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言: : http://mobile.gungho.jp/news/pad/130830_kakusei.html : 簡單來說 : 覺醒有兩種方法, : 1.吃自己 \囧/ : 2.吃"能力覺醒用Type"的寵 : 只要吃了必成功,不用賭機率~ : 關於吃自己:必須連進化階段也一樣才有用, : 也就是例如二階赫拉想要覺醒的話必須再打幾隻來進化吃掉才行 : 看來每個降臨都要再重複打個幾次了 囧 : 可覺醒角色一覽: : http://mobile.gungho.jp/news/pad/130830_kakusei_list.html : ===== : 官方情報更新: : 能力覺醒用素材 將可在金屬龍等緊急地城中取得, : 亦有機會於友情抽中獲得, : 此外也會有像聖誕龍之類的一次性地城中拿到~ : 總之吃自己只是輔助XD : 各位還是瞄準覺醒素材來餵寵吧~ -- Sent from my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 14.0.207.62

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我記得大介兄不是說吃自己只是讓重複的寵有用途
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沒參與到究極進化爆掉
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說不定取得就真的像聖誕龍,隔一陣子只能打"一次"
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友情抽就像抽超黃金龍,只有活動中極低機率中
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或許是在活動的時候開放低機率亂入?
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吃自己這麼重本也要有點好處吧...
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升技啊..
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我覺得應該主要不是吃自己吧....只是抽到同樣能直接吃
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其實我對山本講的重複寵的部份持保留態度
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就說不是廢課金設定了,這麼喜歡自己吃自己?
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如果真的只是讓重複寵有點用處,為什麼條件設那麼嚴
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降臨寵怕玩家去洗降臨馬上覺醒滿,所以要進化版才能覺醒還OK
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但是抽獎的也是要進化就有點不懂了...
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這麼多寵可以覺醒,需求量極大,搞那種血尿設定只會讓
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人加速退坑
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讓你心肝情願吃石頭多打關卡蒐集覺醒素材才是正常
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應該是金屬龍低機率亂入 活動開一次必掉地城
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然後都100%升這樣 只希望亂入率別太血尿orz
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亂入就當有遇到賺到,不要強求比較好吧(′・ω・`)
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有什麼好不爽的?課金又不是為了拿重複寵來吃
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如果吃自己還要靠機率 這樣太痛苦了 @@ 光是養大就很累
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除非沒覺醒就不能打降臨 不然有差嗎
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上一篇不是說100%嗎@@
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唔..其實不反對課金的有優勢 畢竟都花錢了
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而且抽到同樣的 沒什麼人會覺得高興...某些除外
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課金跟無課金還是要有一點差別的~.~
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可以增加遊玩程度阿~~很多廢課金已經玩到都破台了
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不給課金的優勢會流失這些人的石頭(認真
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吃自己會讓之前"已經"吃過自己嗑金的玩家不爽
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我甚至覺得我之前花這麼多錢錢 抽到一堆重複的 幾乎都吃掉
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讓我有點想離開這遊戲 = =
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就看看G社能不能溯及既往 反正這系統不是設計拿來
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逼你們重複抽寵的就是了
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講到吃自己就想到UL升R5的悲劇 =///=
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アップデート前に合成されたモンスターには覚醒能力は反映
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されません 就明說不追朔了 事實上以系統來看也不可能追
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ㄏㄏ 敢出這種功能還不追溯 只有失望
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活動也創新不了 cost限定木精靈四蔥幾乎OK
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之後出的神不是技能沒意義就是太OP
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不用到重課 輕課都常常抽到重複自食了
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結果還搞這套 噗
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我一直認為官方這只是一片美意...吃自己可以覺醒
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但對之前課金抽到重覆寵又先吃掉的,一定會心理上不平衡
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應該要設成吃自己是捷徑,只要吃一隻
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會認為"我早就已經可以覺醒了,為啥跟大家在同一起跑點上"
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吃合成寵就要像究進一樣配材料吃
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不過我相信之後會有配套措施吧? 現在感覺就是放風聲試水溫
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不過官方也看不到這邊,日本那邊反應如何?
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日本那邊就是一片"凸"啊 XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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能力覺醒用寵物可能是要特定的組合吃了才會覺醒特定能力
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想當然要湊出這些組合應該是不會太容易,那相較之下
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重複寵要求相同進化型才能覺醒就相形合理
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已經重課金的當然不爽 先前都吃幾隻了
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總覺得吃自己是條件之一很差啊...LV MAX或+297覺醒都比較好
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真的不懂有什麼好不爽。新系統有新玩法,本來就不可能紀錄
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你吃過啥,是在無理取鬧什麼?
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而且這系統出來前,誰會把寵進化後,抽到重複的又把那隻進
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化後再吃?
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樓上,那是因為不知道有覺醒系統,知道的話難道會隨便吃嗎…
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你似乎看不懂大家不滿的點在哪裡
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搞到大家都quit就開心了(?!)
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所以呢?吃了就吃了,難道以後再也不抽?還是你永遠不會抽
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到重複的?不然不要開這個系統算了阿。覺醒又不是必要的,
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也有別的方法讓你覺醒也要在那邊唉。
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你扯遠囉,現在是在說重課金玩家之前抽的都隨便吃了,但卻沒
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有補償機制所以在抱怨,不然你以為台日玩家那麼多人在唉是無
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病呻吟嗎~我是不會唉啦,系統怎麼開我就怎麼玩就是了~www
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沒什麼好補償的吧 官方沒說一定要吃自己才可升
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花點時間去打覺醒寵就好了
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而且重課金的吃重復寵 不也是為了要升技
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有啥好抱怨的...我都吃掉N隻天照了也不覺得怎樣(攤手
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原本會吃就是因為要練技能,現在重複的寵只不過是因為新機
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制多給他新用途而已,哪有啥好要求補償的
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怎麼不乾脆說以前我吃重複的寵都沒升技叫G社再賠一套重複
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的寵(攤手
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完全不一樣阿 知道吃了可以覺醒 絕對不會之前吃掉
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那每次開放兩種究極進化的神一出不都要大量賠償_A_
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看 重課金玩家根本不在意這些XD 只有一堆不關他事的人在喊
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那G社之前也不會想到要開一個覺醒系統
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不然這樣好了 吃自己也不會覺醒 這樣就不用賠了
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所以現在是要比課金多寡了嗎=_=?
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還拿升技比 覺醒一百趴 除非他覺醒也是10%
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有什麼好補償的?本來就是新系統。
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文章代碼(AID): #1I86oqwo (PuzzleDragon)
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