討論串[問題] 到底什麼是強振
共 15 篇文章

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者paul30 (幻想魔劍士)時間17年前 (2009/01/06 11:14), 編輯資訊
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我個人認為實君11在進攻方面根本是嚴重弱化. 大框慘到一個境界,一部份也是因為這代取消了hell難度. 變成powerpro的電腦守備大幅上升,大框很難穿出內野. 反而強振形成的三遊或一二穿越球比較多。. 加上這代追加拉打,根本是在狂幫強振. 即使meet有影響強振power反應程度,但是我測試的結
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者trueQoo (幸運之神)時間17年前 (2009/01/06 09:53), 編輯資訊
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實君11如果不用強振,是真的不好打...大框弱化的很嚴重. 不過強振也沒有加強,要抓到 timing才會出牆,或是右外野剛好出牆. 很多以為會打的很強的,在外野都被攔下了. 不過話說回來,這代的走A沒什麼用,人家都用slow ball了,還盜不了壘. 難不成一定要盜壘O才行?. --. 發信站:

推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者hasebe (暴走的番茄)時間17年前 (2009/01/05 23:56), 編輯資訊
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這一直是實況的打擊兩大通病阿. 簡單來說,框A力G、框G力A的球員,你會要哪一個?. (或者說,你怕電腦用誰對付你?). 換句話說,框G力A的球員,打擊率會比框B力D的球員低到哪去?. 框A力D的球員,打擊率會比框D力A的球員高到哪去?. 另外一點,打率.250、上壘率.350以上,這種選球眼打者.
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推噓5(6推 1噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者Adonisy (堂本瓜一)時間17年前 (2009/01/05 20:06), 編輯資訊
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老實說,實況這個框大框小,真的可以拿掉了. 總覺得沒什麼用.... 正常框完全打不出長打,但我不相信職業選手每球都要強振才能過牆. 框大有點像是要碰球一樣.... 其實我自己試的結果,全部用一般框打,差不多就揮了..結果都滾地死. 用強振,差不多也揮了,結果會落空... XD 至少要差不到一顆球才會

推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者DarkKnight (沒意義了...)時間17年前 (2009/01/05 16:29), 編輯資訊
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只知道 可以打很遠. 那到底強振翻成中文是什麼意思. 還有甚麼是豬突猛進?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.124.203.48.