Re: [問題] 二遊守備範圍 是看 走 還是 守 ?
※ 引述《eachau (憂愁的十一月)》之銘言:
: 常在一堆文章裡看到
: 因為二遊守備範圍要大 所以走力要好
: 但是 實驗下來
: 感覺 守備範圍 好像 是看 守力
: 各位板友的感覺呢?
我玩psp實況三的時候有用高校創了一堆角色,組成一支球隊,
這些人都有一個共通點,就是守備我都沒點,都是G…然後我跟電腦打,
讓電腦操縱我的球隊來對打,我自己是控巨人,等級是powerful,
結果好笑的事情發生了…
有很多本來打到內野的球應該是很輕鬆就被刺殺的,結果很多都變成漏接、失誤XD
然後變得跑者還蠻容易上壘這樣,因為內野手一直漏接…我想應該是守力都是G的關係吧
我當初很重視打擊跟走力的…那時沒想到會有這種問題,不過也還好啦,那支球隊我自己
也很少在用XDDDD
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不過也大概因為ミート跟パワー幾乎都A的關係…全壘打都被轟假的…
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█████████麥面█◤█◢████▋██ 幹你媽的 ▎ ██
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██████禾斗██◤ █—⊙-⊙- ◤ ★ ▎★ ██
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███禾斗███◤◢█▅▅口█▉ ︶ ◤目 ● \ ● ██
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