討論串[問題] 二遊守備範圍 是看 走 還是 守 ?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者xmaxwu ( 阿 達)時間17年前 (2008/09/12 22:15), 編輯資訊
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我玩12決的感覺....守>>>>>>走. 廣島的尾形 走B 守E. 用來守內野超鳥的~~. 第一步啟動很慢..轉身也會不夠流暢~~. 守備範圍其實沒有大~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.166.50.215.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者iamaakuma (鳴人讚喔)時間17年前 (2008/09/12 21:58), 編輯資訊
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我剛好相反呢!. 我自創人物幾乎都先點滿守、肩. 幾乎每個人至少都會有一個守或肩滿. 因為我覺得打擊可以靠自己的實力把打擊能力撐到很高. 但是守備得靠守力及肩力. 我常常用外前. 右外野肩守都A的話. 幾乎打到右外野平飛安打的球都可以把打者刺殺在一壘. 內野守力A也幾乎行雲流水. 外野最好也一個走力

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者phylliss (M型男)時間17年前 (2008/09/07 18:07), 編輯資訊
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我玩psp實況三的時候有用高校創了一堆角色,組成一支球隊,. 這些人都有一個共通點,就是守備我都沒點,都是G…然後我跟電腦打,. 讓電腦操縱我的球隊來對打,我自己是控巨人,等級是powerful,. 結果好笑的事情發生了…. 有很多本來打到內野的球應該是很輕鬆就被刺殺的,結果很多都變成漏接、失誤XD
(還有397個字)

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者eachau (憂愁的十一月)時間17年前 (2008/09/07 16:58), 編輯資訊
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常在一堆文章裡看到. 因為二遊守備範圍要大 所以走力要好. 但是 實驗下來. 感覺 守備範圍 好像 是看 守力. 各位板友的感覺呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 58.99.92.181.
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