Re: [心得] 實13決季賽20場心得

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (回去談何容易)時間19年前 (2007/01/05 16:27), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《darklight36 (回去談何容易)》之銘言: : 小弟另外發現一個缺陷 : 由於這代人物圖像作得比較大的關係, : 某些角度的強勁內野滾地球(右打者拉往游擊方向,左打者拉往二壘方向) : 在打者擊出的瞬間,擊球的方向會被打者的大頭給擋住 : 導致守備完全無法立即反應而形成長打 : 這種情況還挺令人厭惡的 補充小弟一點個人心得.. 火腿這代要強就得想辦法善用一棒森本,六棒SHINJO這兩個mood maker (算是蠻特殊的例子..少有一隊有兩個mood maker) 這兩個人安打上壘後,後面的棒次打框提升的很明顯 而且效果似乎持續到這兩人不在壘上為止 如果能夠有效利用..對於攻勢的連接有相當的幫助 不過這裡又出現另外一個問題.. 如果這兩人自己打全壘打..這能力就不會發動了 感覺不太合理..= =a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.195.3

01/05 16:40, , 1F
讓SHINJO開大框 是個浪費...
01/05 16:40, 1F

01/05 17:24, , 2F
這個能力其實我不太懂耶 是怎樣?
01/05 17:24, 2F

01/05 17:26, , 3F
擁有這能力的球員表現會影響後續的球員..不過壞處似乎
01/05 17:26, 3F

01/05 17:26, , 4F
不明顯..至少前面打鳥掉了,後面的打框看起來不會降
01/05 17:26, 4F

01/05 19:06, , 5F
我也是為了shinjo才在實況野球上廢寢忘食...
01/05 19:06, 5F

01/05 19:07, , 6F
前面安打就upup~出局會小縮...黃底的就不變
01/05 19:07, 6F
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