Re: [心得] 實13決季賽20場心得

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (回去談何容易)時間19年前 (2007/01/05 01:29), 編輯推噓8(803)
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※ 引述《sazabi54402 (給我巧克力)》之銘言: : 目前發現幾個和前幾代不同的地方有: : 1.電腦跑壘變得"超保守",一個壘停下來再一個壘推進 :  以前那種利用電腦一壘安打引誘其跑二壘的方法不管用了 : 2.電腦外野守備缺少美技,內野會跳會撲倒是還好 :  外野有些明明跳起來就能接到的OVER球、硬是不跳起來接 : 3.幾乎沒有傳球暴傳飛過球頂的球,至少我到現在還沒看過 :  不論是捕手傳二壘抓盜壘暴傳、投手牽制暴傳頂多都是"傳偏"而已 : 4.電腦盜壘變得"異常難抓到",除非是快速直球+pitch out才抓得到 :  就和玩家抓對時機FLYING盜壘一樣,盜壘成功率奇高,真是苦了捕手 XD : 5.沒了斷棒、三出局傳給一壘指導教練、三出局一壘手背後丟球等,爛!XD : 6.有些判定很怪,如二遊撲球險球沒接到或有時強勁滾地出現過山洞算對方安打 :  電腦很明顯的游擊方向內野安打球(跑者快到一壘時)傳二壘紀錄變失誤 XD :  有次先發投五局下場、後援被電腦追平後我再超前、勝投仍是先發?!XD : 7.電腦最怕的球竟然是slowball,有時一直被轟不如配三顆邊角slowball orz : 8.有時候全壘打畫面帶到繞過三壘時會看到三壘手很不削地"閉眼睛"叉手 :  一般是眼睛開開的,眼睛會閉上的原因不明(被追平或逆轉?!) 小弟另外發現一個缺陷 由於這代人物圖像作得比較大的關係, 某些角度的強勁內野滾地球(右打者拉往游擊方向,左打者拉往二壘方向) 在打者擊出的瞬間,擊球的方向會被打者的大頭給擋住 導致守備完全無法立即反應而形成長打 這種情況還挺令人厭惡的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.195.3

01/05 01:36, , 1F
現在不打wow啦? XD
01/05 01:36, 1F

01/05 09:22, , 2F
沒錯~這是大缺點,電玩做到看不到球,人家是要怎麼打
01/05 09:22, 2F

01/05 10:33, , 3F
右打者打出去看不到球,游擊立刻往右衝,反之二壘手往左衝
01/05 10:33, 3F

01/05 11:13, , 4F
樓上,還有三壘方向的阿XD
01/05 11:13, 4F

01/05 11:14, , 5F
我個人是用timing判斷,所以沒有感覺=w="
01/05 11:14, 5F

01/05 11:24, , 6F
每次被擋住我都衝錯方向 尤其是左打超容易被擋到
01/05 11:24, 6F

01/05 11:30, , 7F
我都憑感覺接....真的強勁的話就承認他是安打吧XD
01/05 11:30, 7F

01/05 14:51, , 8F
憑感覺+1
01/05 14:51, 8F

01/05 16:23, , 9F
回一樓..其實都有..(遮臉)..回三樓..小弟有遇過左打者
01/05 16:23, 9F

01/05 16:24, , 10F
拉打被擋到,二壘手撲左邊結果球在右邊的..= =a
01/05 16:24, 10F

01/06 12:12, , 11F
阿雷? 真的啊? 原來我還沒遇到複雜的情況
01/06 12:12, 11F
文章代碼(AID): #15dJcCbs (Powerful_PRO)
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