Re: [心得] 實13決季賽20場心得
看板Powerful_PRO (實況野球)作者darklight36 (回去談何容易)時間19年前 (2007/01/05 01:29)推噓8(8推 0噓 3→)留言11則, 8人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《sazabi54402 (給我巧克力)》之銘言:
: 目前發現幾個和前幾代不同的地方有:
: 1.電腦跑壘變得"超保守",一個壘停下來再一個壘推進
: 以前那種利用電腦一壘安打引誘其跑二壘的方法不管用了
: 2.電腦外野守備缺少美技,內野會跳會撲倒是還好
: 外野有些明明跳起來就能接到的OVER球、硬是不跳起來接
: 3.幾乎沒有傳球暴傳飛過球頂的球,至少我到現在還沒看過
: 不論是捕手傳二壘抓盜壘暴傳、投手牽制暴傳頂多都是"傳偏"而已
: 4.電腦盜壘變得"異常難抓到",除非是快速直球+pitch out才抓得到
: 就和玩家抓對時機FLYING盜壘一樣,盜壘成功率奇高,真是苦了捕手 XD
: 5.沒了斷棒、三出局傳給一壘指導教練、三出局一壘手背後丟球等,爛!XD
: 6.有些判定很怪,如二遊撲球險球沒接到或有時強勁滾地出現過山洞算對方安打
: 電腦很明顯的游擊方向內野安打球(跑者快到一壘時)傳二壘紀錄變失誤 XD
: 有次先發投五局下場、後援被電腦追平後我再超前、勝投仍是先發?!XD
: 7.電腦最怕的球竟然是slowball,有時一直被轟不如配三顆邊角slowball orz
: 8.有時候全壘打畫面帶到繞過三壘時會看到三壘手很不削地"閉眼睛"叉手
: 一般是眼睛開開的,眼睛會閉上的原因不明(被追平或逆轉?!)
小弟另外發現一個缺陷
由於這代人物圖像作得比較大的關係,
某些角度的強勁內野滾地球(右打者拉往游擊方向,左打者拉往二壘方向)
在打者擊出的瞬間,擊球的方向會被打者的大頭給擋住
導致守備完全無法立即反應而形成長打
這種情況還挺令人厭惡的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.195.3
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