Re: [情報] OO打XX結果如何?讓對戰模擬器告訴你

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (朋友說我長得像松本潤?)時間9年前 (2016/10/04 01:54), 9年前編輯推噓18(18028)
留言46則, 17人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
本次模擬戰只摸擬完美快龍 vs 完美卡比 並非所有組合皆有相同結論 結果 直接看圖 http://i.imgur.com/iu3vYub.jpg
==================================================== 把板上最常討論的快龍 三種大招哪個強哪個威 作個運算 攻守雙方都設定31.5級 IV皆為15 15 15 攻擊方 快龍 一號龍:龍息+龍爪 二號龍:龍息+龍波 三號龍:龍息+死光 四號龍:鋼翼+龍爪 (為何選龍爪後面說明) 防禦方 卡比獸 (選最血尿的肥仔打) 頭槌+壓頂 (挑難防的打) 模擬對戰一律不閃快招 只閃大招 四種龍皆與卡比獸模擬對戰10次 取平均 ==================================================== 結果: 直接看圖 http://i.imgur.com/iu3vYub.jpg
剩餘時間:剩越多越快即總DPS越大 龍爪 > 龍波 > 死光 殘餘血量:剩越多越好 死光 > 龍爪 > 龍波 多餘充能:剩越少越好      龍爪 > 死光 > 龍波 溢出傷害:越接近0越好 彼此差異只有2點 龍波 > 龍爪 = 死光 由以上可知此模擬對戰 龍爪的綜合結果是相對優秀於龍波和死光 再拿公認最廢的鋼翼搭配相對優秀的龍爪來做比較 結果很明顯的 本來三大招彼此差異不大 但配上鋼翼後 最重要的兩種結果 剩餘時間平均少了12.69% 殘餘血量平均少了24.04% 所以鋼翼雖然單次傷害較龍息高 但DPS太慢 拖垮了總體戰鬥威力 ==================================================== 結論: 1. 龍息搭配三種大招 整體而言龍爪最為優秀 但其實差距真的只有一些些 以人為感受而言 幾乎是無差別忽略 畢竟人不是電腦 不可能每次都完美發揮 所以還是選適合自己手感最為重要 2. 三種大招威力要能完全發揮只能搭配龍息 若是搭配鋼翼 不僅整體戰力會大為下降 補藥還會多浪費一瓶紫罐 更甚因此增加戰敗風險 3. 龍息快龍皆出色 鋼翼快龍變垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.36.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475517293.A.066.html

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給鋼翼一個QQ
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看結果假如打硬一點的卡比讓把多的能量用掉龍息應該
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會贏多一點 但那也不是每次都能遇到的就是
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然後鋼翼不意外當攻方是垃圾 守方差別可能少比較多
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以目前守方機制 拿高CP高IV迷你龍 不幸進化到鋼翼龍 真的只能丟塔 雞肋 食之無味棄之可惜

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第2行打錯 龍波
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※ 編輯: supershoot (118.170.36.4), 10/04/2016 02:13:22

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守方鋼翼輸出高很多阿 可是還是被乘龍隨便打
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推! 龍爪vs龍波vs死光的差距只有 61 vs 59.8 vs 59.6
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若是快龍 vs 快龍~結果不太一樣,但人為操作也是無差別
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多餘充能應該越多越好吧
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我覺得你的結論下錯了,卡比血再多一點就是龍波勝了,再
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更多一點,就是死光。三招真的差異不大,視血量對上技能
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充能,看哪招使用最完全就最強。依照你的實驗,血量都固
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定,所以你只能說「在卡比與快龍都30級且滿IV並只閃大招
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的情況下,龍爪最強」
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你要註明清楚這是攻擊面向的評價
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敵人不同 三個大招也互有領先
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你這文章打死很多感覺文啊 死光...
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我同意上面za大的講法 我自己昨天試 試著改變卡比的
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三圍和等級(守方) 在我的測試結果裡死光不論閃不閃小
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招 死光都小勝 這並不代表死光就是比較強 仔細看對打
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過程 有時候讓卡比多個一級或微調血量稍微多一點 結
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果就是不一樣 可能某招在多出這一點時間內放了大招
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而剛好其他的技能組大招剛打完只能放小招 這時候模擬
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結果又會變得不一樣 只固定守方去模擬下結論誰強 某
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種程度上不是很公正 只能說三招真的差距很小 都可練
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不知有沒槌壓 垂死光 舔壓 舔死光的卡比比較@.@
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龍爪剩的血居然比死光還少啊
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其實三種都用看看就知道,龍爪就是靈活,其他兩種罰站罰
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很大
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靈活就是手抽筋 筋膜炎
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這模擬是快龍贏還輸?如果贏,多餘充能是越多越好
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這樣看來,在「你的對戰設定前提」下,龍爪龍波表現最好
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更正:龍息龍波
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靈活是好處也是壞處,三者間差異只有2秒以內,意旨一個
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失誤就翻盤,在這項測試裡面,龍爪出7次、龍波5次、死光
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3次。 代表手要夠穩定,時間差要幾乎完美,龍爪才有優勢
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所以,手穩點就龍爪有優勢,若否,則另外兩個有優勢
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非也,這版可以預先輸入指令,指令延遲已經很小了
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之前死光DPS會超過龍爪就是因為龍爪施放次數多放大了延遲
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現在已經不存在,再來,一格大招才會放大失誤
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要是有個小失誤造成0.X秒延誤,很有可能會來不及放出大招
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就掛掉了,而龍爪把這個機率分攤調
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預先輸入指令我覺得怪怪的 預先輸入好 結果time不對
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導致閃避動作比對方開大還快 變成閃>對方開大>我方開大
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為什麼時間跟血量不會成正相關
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文章代碼(AID): #1Nyfjj1c (PokemonGO)
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