Re: [發問] 以後對戰會不會兩格以上大招才會是主流?

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (名字背過又忘記)時間9年前 (2016/10/03 23:23), 編輯推噓4(406)
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個人是兩段招支持者, 不用等以後,現在一段招來打沙包都有不少缺點了。 溢傷、存技、被閃躲大家比較熟, 但還有溢能以及被反打, 溢能的意思就是能量條滿了但還繼續充能,多的就浪費了。 反打是說一段招出招時間約4~5秒都有, 這段時間內沙包有2~3次攻擊機會, 如果他放大招你通常只能硬挨, 如果是很快的兩段招ex龍爪or壓頂, 你挨完對方都還沒開始扣血呢... 對站樁派來說無所謂, 但對閃躲派或者半閃派來說, 選擇一個有可能讓你吃招的技能是很匪夷所思的行為。 ※ 引述《s655131 (s655131)》之銘言: : 現在道館都是AI沙包 大多挑一格高威力打得比較快 : 但大部分缺點也很明顯 溢傷 容易躲 冷卻時間長或是氣沒滿先掛掉 : 畢竟放招次數不同 若只看DPS的話不是一個很好的參考依據 : 譬如怪力十字切DPS最高30 好不容易集滿氣 卻只有威力60放一次就沒了 : 實戰帶來的效益也不如預期 反而類似技能兩格的龍爪好用多 : 這邊想討論的非個別技能的問題 而是所有一格大招的共同問題 : 溢傷 蓄能時間長或被閃躲帶來的效益等等 : 有沒有可能現在所謂的最強技以後非AI對戰實用度大幅下降的可能? -- 作者 poi96300 (天阿poi) 看板 PokemonGO 標題 [閒聊] 蛋爺有幾顆蛋頭? 時間 Mon Oct 3 00:21:44 2016

10/03 01:37,
是三~六顆,地方品種不一樣
10/03 01:37

10/03 01:42,
隱X症?
10/03 01:42
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.154.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475508182.A.8D5.html

10/04 00:56, , 1F
你說的是打很多隻的情況啊,但論單挑 一格招最猛,
10/04 00:56, 1F

10/04 00:56, , 2F
無庸置疑
10/04 00:56, 2F

10/04 00:56, , 3F
另外應該是火精靈 血真的少到哭 選一格招自討苦吃
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10/04 00:56, , 4F
例外
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10/04 02:54, , 5F
樓上這情況 所有火系都是如此 風速狗 老噴 火精靈
10/04 02:54, 5F

10/04 08:30, , 6F
很奇妙的是,只要屬性帶水,血量都好高……
10/04 08:30, 6F

10/04 08:31, , 7F
當然初階怪例外,指的是最終進化型
10/04 08:31, 7F

10/05 05:36, , 8F
樓上真的知道屬性帶水的有哪些嗎= =
10/05 05:36, 8F

10/05 05:36, , 9F
寶石海星的血量就誇張低,海刺龍也是血很少。
10/05 05:36, 9F

10/05 07:54, , 10F
笑了,寶石海星水系血可是比火精靈還少呢w
10/05 07:54, 10F
文章代碼(AID): #1NydVMZL (PokemonGO)
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