[討論] 新系統 太晶化對對戰之影響
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者max0616 (ㄌㄌㄎ)時間1年前 (2022/08/03 22:30)推噓20(20推 0噓 26→)留言46則, 21人參與討論串1/2 (看更多)
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/tc/features/220803_06/
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/tc/features/220803_07/
如題 根據官網敘述 新系統「太晶化」總共公布了幾點
1.所有棲息在帕底亞地區的寶可夢都會發生「太晶化」
2.每隻寶可夢都分別擁有太晶屬性
3.太晶化後,屬性會變成太晶屬性,能使相同屬性的招式提升威力,或是改變弱點屬性
老實說 我第一個想到的是覺醒力量
但這和覺醒力量不同的是 一隻寶可夢能有的太晶屬性應該會被限制
並且可能只會有一兩種(如影片中出現的伊布)
而另一點不同是 本身的屬性看起來也會改變
這點在攻擊與防守上都有很大的影響
雖然說 就算對戰前不能知道對面的太晶屬性 應該也能做某種程度猜測
但這應該會讓對戰時要思考的狀況多很多
就現在的狀況來看 太晶化跟極巨化一樣 一場可能只能用一次
不知道這樣的前提會給對戰帶來什麼影響
或許種族值較弱的寶可夢會被賦予較強的太晶屬性?
本來有雙屬性的進行太晶化後會不會變單屬性?
不知道大家怎麼看這次的新系統呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.217.125.233 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1659537042.A.E58.html
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