[閒聊] 2026台灣大師球聯盟賽(TWMBL2026)完賽隨筆
前一次參加官方的地區大賽已經是劍盾時期的事了,
朱紫時期因為太晶化系統對我來說實在太過困難(實力不足),
再加上本人也在國外忙碌長達一年多,完全沒有參與到朱紫時期的台灣VGC盛宴。
今年由於 champions 這一整個新環境,初始化了很多角色池以及持有物,
變相大幅簡化了前一環境的競技複雜度,
對我這類程度比較差的低端玩家實在太過友善了!
因此也趁著今年還在台灣的機會,
參加了本年度台灣最高層級官方賽事 - 大師球聯盟賽,
完賽後有做相關記錄,整理一下可以給後續其他有興趣的新人參考~
https://youtu.be/0_6rTC6wgfo

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● 報名參賽
今年官方在 3/12 就先發公告,本年度將直接開始使用 champions 作為比賽平台,
(注意:champions 是在 4/8 才開服)
也就是說,破天荒的直接在遊戲開服前一個月,就先行宣布了
「今年的VGC大賽將使用這款尚未開服的平台」
那我是很興奮很期待啊,因為 champions 全新環境一定會超簡化,
需要的知識儲備量會遠低於以往的版本。
這表示所有玩家的起跑線會更加接近,
相對來說,就是技術不好的玩家也有更高的機會能取得好成績。
所以本人在官方公告當天就填單完成了抽選報名。
- 官網公開的報名資訊
https://i.imgur.com/D2UVGcA.jpg

另外還有一點是,今年台灣的世界賽名額開放高達22位,這非常多了!
這表示如果有機會「不小心」進 top cup,
又接著「不小心」幾個靠賽岩崩(x)賽贏高端玩家,那就能夠取得世界賽的名額了~
VGC已經算是運氣成分相對較低的競技遊戲了,
技術高低會明顯反映到成績的差距,
總之,對於非高端玩家的我來說,今年也是相對機會最高的一年。
- 官方公告TWMBL2026世界賽名額開放22位
https://i.imgur.com/KZcLZ8I.jpg

● 參賽資格
今年開放的參賽人數共256位,
參賽資格的取得有以下三階段(不知道各階段的錄取人數):
1. 全開放報名抽選:2026/3/12開始、2026/5/29公布結果
2. Global Challenge 2026 結算上位玩家:2026/5/1~2026/5/4開賽、2026/6/1寄送結果
3. 二次候補抽選:2026/6/6開始、2026/6/11寄送結果
留意這個時間重疊的關係,
也就是說,全開放抽選的結果出來之前,要確保參加名額還是只能力求GC上位。
我其實是自閉摸爬滾打兩三個星期後,到GC期間才請教台灣VGC圈子的很多前輩們,
在GC線上賽的這幾天內最後有摸到1600的邊。
(在此感謝 建仔、芊芊、友亮 等一路上指點迷津的前輩們,族繁不及備載)
過往 GC 1600 是有高機會可以取得台灣大賽資格的。
但今年新平台新環境,或許新玩家回鍋玩家真的太多了XD,最終錄取線落在1654分,
因此我並沒能從GC結算取得MBL參賽資格。
後來報名抽選的結果出來,很遺憾的,我是收到未抽中的郵件QQ"
因此我就默默的報名二次候補抽選啦~
其實當下還是滿失落的。
低端歸低端,但畢竟還是為了想參賽準備了近兩個月,
如果準備了這麼多,結果最後連一日遊都沒得玩,那就真的是有點 Orz
所幸,最後二次候補抽選是有中選的!因此也順利取得參賽資格啦~
PS:社群反饋有提到,有些人沒有收到二次中選郵件,
但主動寄信給官方詢問後才又收到中選通知。
所以官方在這方面的處理也是滿 ... =_=
● 比賽地點
過往台灣的大賽會在 台北、台中、高雄 北中南三地輪流,
台北:南港展覽館2館
台中:臺中國際展覽館(又稱鐵皮屋)
高雄:高雄展覽館
但 臺中國際展覽館 將於 2026/6/14 停止營運(也就是完賽後的隔天),
因此今年台中的位置改在 臺中國際會展中心。
原先鐵皮屋的位置離高鐵很近,搭到烏日站直接走路就到了,(不過飲食很不方便)
今年開始的 台中國際會展中心 就比較需要叫車了。
如果預定當天才要從外縣市搭高鐵到比賽會場的話,會比較需要規劃好時間。
我個人是在確定取得資格後,詢問了其他VGC前輩還有沒有位置可以蹭。
在有被好心收留的情況下,於比賽前一天的週五晚上就下榻台中,
週六上午悠哉吃完早餐後,大家一起叫車前往現場,時間非常有餘裕。
- 台中國際展覽館
https://i.imgur.com/n9xr1XF.jpg


● 比賽形式
比賽分為 Day1的初賽 及 Day2的複賽。
Day1:BO3 瑞士制
Day2:BO3 單淘汰制
比賽皆為開表模式:雙方開賽前交換構築表,可知 招式、性格、持有物。
原先 Day1 以 256人取32名 的規模,正常是要打 7輪 比較合理,
但可能是考慮時程安排之類的,
最終 Day1 為 6輪 的瑞士制取前32名。
就結論來說,Day1要求 5勝1負 會確定晉級、4勝2負 則取前n位高分者晉級。
又由於瑞士制的計分特性,
敗場發生在越後面的話,廣義的小分會更高。
同樣是4勝2敗,A是五六輪吃敗、B是一二輪吃敗,那A的總分極高機率是會大於B的。
- 4勝2敗兩者的差異
https://i.imgur.com/5GTRkGT.jpg

因此我的美好算盤是,反正也打不贏那些VGC高手,如同一開始所說,
看能不能靠賽摸個4-2,再靠賽吊車尾摸個30~32名之類的(?)
那最好就是要在第三甚至第四輪後才能吃第一敗,
結果我第二輪就吃第一敗了……
然後在第五輪時,原先已取得一勝,結果最後又過於謹慎打得太保守,
最終被讓一追二,吃下第二敗。
那到這邊可以說是征途結束,確定一日遊啦XD!
(第五輪那時面對烈箭鷹為什麼我不敢點岩崩呢!!)
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總結來說,其實這次自己各方面也運氣很好了~
賽前苦練BO3也沒有白費,最後真的有抽到資格,有上賽場玩到,
還真的只差一點點點點就有機會摸到複賽的邊,
原先以為連前200名都有危險了(原因影片有提到,這篇拉太長就不再展開了)
而且也藉這次認識了很多VGC的大前輩們,真的都很友善!!
最後還是想抱怨一下,champions 趕快實裝覆盤功能吧~
明明這個功能對於提升環境水準有巨大的影響!我希望能變得更強啊!!
感謝各位看到這邊~後面是這次大賽的參加獎~以上!
- 明明沒開放mega基格爾德卻站C位的限定擦拭布 & 筆記本
https://i.imgur.com/5c8KnJT.jpg


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