討論串[情報] 2028年起不再推出實體版光碟
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來分析一下為何Steam早就純數位化,現在索尼跟進,卻只有索尼在吸炮火. 數位版成本比實體版低,且無二手,但索尼並沒有回饋數位版玩家. 甚至常常預購的時候,實體店面還會給折扣,導致首發的時候,實體就比數位便宜. 二手實體就又更便宜了,二手實體買完賣掉,只出要運費,數位版打到骨折也難以如此便宜. 可見
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說到數位版特價這件事. 我記得以前ps4時代(2020前). 當時特價是要特殊日子才有的檔期. 什麼黑五 State of Play啦 年度遊戲開獎等等. 普通日子是沒在特價的 因為我一直有關機前逛一下商店的習慣所以有印象. 當時特價版上還要發文整理 因為頻率低所以特價像慶典一樣熱鬧. 後來我買不到
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「數位化早就是趨勢」. 「買實體的肯定是有二手需求」. 「買數位 廠商利潤才高」. 以上種種理由都是為廠商開脫而已. 身為玩家(消費者). 到底為什麼要一直站在廠商角度. 再者 雖然我已多年沒買賣過二手遊戲 數位也買不少. 但二手買賣在這個社會本就是一個合情合理的交易機制. 不然那麼多二手衣 古董包
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剛好這幾天的新聞. PlayStation 宣布下架 500 多部已購買電影且不補償. https://www.techbang.com/posts/130640. 注意這裡是用戶透過該平台”購買” 而非一般訂閱串流服務. 雖然從PS4到現在PS5全都買數位版遊戲 但這樣簡單粗暴從用戶收藏庫裡砍購買
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有個東西叫做產業規模. Sony DADC 的產業規模在過去幾年縮減得非常厲害,營運成本高昂、獲利暴跌,導致. Sony 內部早就評估過「這筆生意不值得再經營下去」。。. Sony DADC 壓片廠近年面臨的致命困境與大退場路徑:. 1. 產線早就瘋狂大瘦身(美國廠全關). 在十幾年前,Sony D
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