討論串[情報] 2028年起不再推出實體版光碟
共 26 篇文章

推噓20(24推 4噓 75→)留言103則,0人參與, 3周前最新作者xross (xross)時間3周前 (2026/07/03 11:05), 編輯資訊
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太正常了吧. CD 變成音樂串流. DVD 變成影片串流. 遊戲肯定會拋棄光碟啊. 對製作方和發行商都爽. 玩家?? 欠教育 uneducated 懂?!. 下一步 就是吵數位版是不是只有"租用"權. steam 目前就是這樣 你只買使用權 你不是owner所有權人. 所以 不要再說遊戲是 藝術品了
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推噓171(191推 20噓 814→)留言1025則,0人參與, 2周前最新作者mikamitomoya (三上智也)時間3周前 (2026/07/03 09:34), 編輯資訊
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這大概是這幾天燒最大的事件之一了. 先說,我是實體版的愛好者. 不過SONY這麼做,不怎麼意外就是了. 既然木已成舟,他要這麼幹,也就任由他這麼幹了. 畢竟說真的,BD其實已經20年了. 以一個載體來說,他的壽命也夠長了(以搭載PS主機來說 BD真的長壽). 想想PS時期的CD、PS2的DVD、PS
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 3周前最新作者HongYang時間3周前 (2026/07/03 09:32), 編輯資訊
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單純覺得就是一個世代的情懷跟覺得主機就是要有卡帶或光碟。. 新一代的玩家可能就沒什麼差別。. 不過使用卡帶跟光碟有個好處。. 就是當這個遊戲首發出現bug時,你還可以選擇要不要更新或保留這個bug,這個樂趣還不錯。. 例如巫師3一開始那個慘不忍睹的介面跟可有無限刷錢,後來就沒了。或是太7重製版那個印
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推噓10(10推 0噓 35→)留言45則,0人參與, 3周前最新作者Maiyo (夢中的帳號)時間3周前 (2026/07/03 02:21), 3周前編輯資訊
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我覺得你要先反過來想. 今天我是那個小賣店好了. 現在你手上有一批實體的光碟片. 要賣掉才能夠賺錢. 賣不掉的話,以台灣的實體片機制機制來說呢就是自己吞. 那現在實體片跟我數位版同時上架了. 如果你沒有賣得比數位版定價便宜. 到底誰要買你實體片?. 所以實體片一開始賣得比數位版定價低是防止賣不掉的市
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推噓37(42推 5噓 138→)留言185則,0人參與, 3周前最新作者danielampm (冰霸王)時間3周前 (2026/07/03 00:35), 編輯資訊
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我是不知道斷絕實體遊戲或二手市場到底會讓廠商增加多少營收. 但我知道這個決定正在趕走一群喜歡玩遊戲的人. 喜歡遊戲的人少了,那麼關注遊戲討論遊戲的人也少了. 當玩電玩的群體越來越式微. 長遠來看對遊戲產業或平台廠商真的是得利嗎?. 我拭目以待。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),