討論串[閒聊] MGS:R難產的原因?
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大部份龍與地城的DM大概都遇過類似的問題。. DM:你們面前是一道上了魔法鎖的大門,看來似乎需要特定的咒文解鎖。. 玩家:門旁邊的牆壁是普通的石牆嗎?. DM:ㄜ...對,是石牆。. 玩家:太好了,我有一把精金長劍(硬度20),我要直接砍爆石牆(硬度10)。. DM:....(思考五分鐘之後),你覺
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可能會打蠻多字的所以開一篇. 首先講工作室內部方面. MGRR不是由小島親自操刀,只是掛上製作人而已,就像電影製片跟導演的關係. 實際導演是他的徒弟,小島曾說MGR屬外傳性質作品,交給徒弟去闖. 他想知道部下們的能耐究竟到哪裡,也下達了"儘管去做"的指令. 因此第一部PV出來了. 由這部PV可看出M
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https://www.youtube.com/watch?v=AtM3PGyiQUc. 在MGRR發售後再去看了這段MGS:R影片. 覺得這些概念其實並沒有甚麼問題,都有在MGRR做出來. 小島工作室真的是無法實做嗎? 覺得有些疑惑.... ==. 其實我只是比較喜歡原來MGS:R裡較為內斂的打擊
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