討論串[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點
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借這串發. 非魂系新手跟風玩家 玩到目前為止. 覺得法環跟曠野之息比 差最多 也是我覺得最讓他不像"開放世界"的. 就是不能(自由的)爬高爬低. 我知道從來沒有人說"開放世界必須要具備徒手爬山系統". 但薩爾達之所以會讓人覺得有那種神奇的完全可以體驗那個世界的感覺. 很大一部分就來自爬山. 也因此被
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我沒有覺得曠野不好玩. 但是遊戲不一樣版也不一樣我就不比較了. 我也只是想回該版友這段話. https://i.imgur.com/4wqMju1.jpg. 這款遊戲除了雪山和聖樹是因為主線相關. 不能一開始就開啟外. 這遊戲地圖沒有任何地方會擋住. 你用自己想探索的方式. 主線只給你一個很明確的目
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原文恕刪,拍謝手機排版. 目前進度跟原Po差不多也是近戰流A到底,主點力量,探索拿厚重大劍+大盾+防反or鮮血斬;打王就輕裝+雙特大劍跳砍、或特大+大盾玩防反(冰踏那些還沒試過)。. 體感上防反給你0.5秒時間去判斷要不要A回去,不然也是要記敵人有沒有連段,但相對於盾反很多王都要反2-3次才能處決,
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標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方. 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼. 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉. 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高. 甚至還有【阿不就黑魂4】. 這種粗暴的言論,真的是duck不必. 魂3已經是六年前的作品了,魂系玩家真的等這款等了很久.
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