討論串[閒聊] Gamker評仁王二:臃腫
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說說自己玩到大概過2/3 跟一代一些常被提的缺點比較一下. 一、地圖的探索. 跟一代一樣沒啥長進 大致上探索都只是為了開捷徑避免retry時跑得要死. 反正道具取得也不太靠寶箱 場景重複性高也沒啥好看的. 有一些路徑感覺還好眼熟 應該是1代的廢物利用吧. 話說這代的捷徑真的是明示 一堆神社旁放一道門
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仁王1+DLC全破+仁王2白金 隻狼全破 黑魂1.2.3全破 血源DLC攻略中. 我想這樣應該夠資格來評論仁王跟宮崎系列吧. 仁王2代新功能. 1.妖怪化(一代99劣化). 雖然三種類別 幻猛迅各有各的好 (我是用迅). 然而妖怪化後所對應的攻擊都是綁定該妖怪種類而不像一代是看武器. 很難讓人用上手
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我也是血仁狼 仁2都有玩的玩家. 我覺得仁王2跟魂類最大的差別. 還是在劇情的深度 讓玩家有沒有代入感. 以下有劇情雷. 畢竟仁王雖然有魂類遊戲的影子 但確實走出了一條自己的路. 二代玩起來也是爽度很夠. 但劇情這邊我不知道是不是不能苛求光榮. 根本就糞到臭不可聞 劇情轉折硬到不行. 也許主角可能就
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非常同意這款的缺點. 1.怪的種類太少 打到四章差不多就看過所有的怪了 後面差距只是怪越來越多這樣. 2.大型王太呆 設計不太優良. 因為以上的設計問題 變成越後面的地圖越明顯就只是靠圍毆跟常暗在增加難度. 最後兩章的地圖除了場景特效外 基本上就是一條路然後一個房間. 左右先塞兩個砲兵 中間兩隻大怪
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我想,黑R23血狼仁12都打到白金的我,應該不算雲玩家了. 特別是仁王2我還白金了兩次XD. 人權圖:https://imgur.com/Q5VIzX1. 仁王2最吸引人的其實不外乎日本武士+戰國歷史+東洋鬼怪. 很多人喜歡拿黑血狼來看仁王,其實我覺得不太公平. 如果真的要類比,從忍外看仁王我覺得比
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