討論串[情報]《新櫻花大戰》由 戰場女武神 開發組負責
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推噓1(2推 1噓 0→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者PlayStation6 (索索)時間7年前 (2018/12/26 11:24), 編輯資訊
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某些人好像搞錯遊戲引擎的意義了. 基本上有些in house 的遊戲引擎用起來. 比起商業公開的引擎還不穩定跟難用. 那為什麼會選擇使用自家開發的遊戲引擎呢. 這有點算是公司內經驗跟技術的結晶. 一間studio 會以製作遊戲的規格跟擅長的領域. 特製化適合該遊戲的製程跟架構. 這點即使是使用商用引
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推噓11(11推 0噓 33→)留言44則,0人參與, 7年前最新作者neo718 (The 3rd Birthday)時間7年前 (2018/12/24 21:47), 7年前編輯資訊
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前篇推文時,沒有注意到你這句回應。. S兄可能很久沒注意日本遊戲界相關的製作人訪問新聞了,. 所以這邊記憶跟實際有出入。. 以日本五六家最大型的廠商來說,除了史克威爾自家開發專用引擎外,. 還有Capcom及Koei Tecmo這兩家大廠。. Capcom其實早從PS1時代的3D遊戲(惡靈古堡)就已
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推噓20(20推 0噓 42→)留言62則,0人參與, 7年前最新作者segio (初華)時間7年前 (2018/12/24 19:41), 7年前編輯資訊
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發表會上是這樣講的.順便提一下.這是票選復活期待1位才會去做的.2位都沒這個待遇.https://gnn.gamer.com.tw/3/161363.html請參考 https://www.youtube.com/watch?v=LsojZgGA4Wc 復活期待9位 復活期待6位 復活期待10位 復
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推噓26(27推 1噓 38→)留言66則,0人參與, 7年前最新作者neo718 (The 3rd Birthday)時間7年前 (2018/12/24 17:55), 7年前編輯資訊
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希望這次是真的完全新作,. 而不是像莎木1&2 HD這種單純提高解析度,重新發行的新作。. 櫻花大戰系列作本傳前一代是PS2時期的櫻花大戰5:再見~吾愛(2005/7/7發售),. 距今已超過13年時間。. 不過交給戰場女武神來制作,如果是該團隊前一次發行的外傳作品[蒼籃革命],. 同樣的開發工作成
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推噓46(47推 1噓 58→)留言106則,0人參與, 7年前最新作者swallow753 (下午茶)時間7年前 (2018/12/24 15:12), 編輯資訊
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來源:http://www.vgtime.com/topic/1044282.jhtml. 在近期的一次遊戲研討會上,世嘉確認,今年4月公佈的《新櫻花大戰》正由《戰場女武神》系列製作組進行開發。. Sega CS2 工作室副部長中村俊表示,《戰場女武神》系列開發組目前正在負責《新櫻花大戰》的製作。在
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