Re: [情報]《新櫻花大戰》由 戰場女武神 開發組負責

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (The 3rd Birthday)時間7年前 (2018/12/24 17:55), 7年前編輯推噓26(27138)
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※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言: : 來源:http://www.vgtime.com/topic/1044282.jhtml : 在近期的一次遊戲研討會上,世嘉確認,今年4月公佈的《新櫻花大戰》正由《戰場女武 : 神》系列製作組進行開發。 : Sega CS2 工作室副部長中村俊表示,《戰場女武神》系列開發組目前正在負責《新櫻花 : 大戰》的製作。在近期公司組織變更後,該製作組已經被整合至Sega CS2 工作室,CS2 : 接手的內容面也更加廣泛,但仍將著重於日本市場。 希望這次是真的完全新作, 而不是像莎木1&2 HD這種單純提高解析度,重新發行的新作。 櫻花大戰系列作本傳前一代是PS2時期的櫻花大戰5:再見~吾愛(2005/7/7發售), 距今已超過13年時間。 不過交給戰場女武神來制作,如果是該團隊前一次發行的外傳作品[蒼籃革命], 同樣的開發工作成員來負責,很怕又會像蒼籃革命, 把一個已經作出口碑的系列作給砸鍋掉。 其實SEGA邁入PS4世代之後,家用機作品數量比起PS3/PS2都明顯銳減了許多。 許多以前從MD或SS/DC時期有名的經典系列或口碑作品,已經都很久沒再發行新作。 例如:戰斧(Golden Axe)/格鬥三人組或四人組(Streets of Rage)/ 飛龍騎士(Panzer Dragon)/飛天幽夢(Nights into Dreams)/ 光明與黑暗:續戰篇(Shining:Force)/聖龍戰記(Dragon Force) 忍(Shinobi)/女忍者(Kunoichi)/VR快打(Viturl Fighter)  或是大型電玩版的Daytona USA(雷特納賽車)/Out Run(超越) 毒蛇快打(Fighter Viper)/瘋狂計程車(Crazy Taxi)/SpikeOut 衝破火網(After Burner)/死亡之屋(The house of the dead)。  綜觀上述這些PS2時期或更早以前曾經存在的SEGA知名或人氣作品, 在PS4平台已經發售剛滿5年進入成熟期的現在,都還未見SEGA發行系列新作品。 是SEGA現在的公司高層已經都忘了以前這些佳作嗎? PS4這幾年於PS4總共發行了38款遊戲作品(DLC資料片未計算)。 幾乎是靠一個人中之龍工作室作品,來撐起SEGA的招牌(人龍系列8款), 其它只剩第二協力廠商(例如Persona)或音樂相關作品及音速小子來撐。 遊戲畫面能夠跟得上同世代其它日廠或歐美廠的,本家團隊只剩人中之龍工作室。 SEGA的規模在日本家用遊戲廠商至少是前五強, 光是SEGA GAMES在日本就將近一千員工數,母集團Sega Sammy Holding則有七千多人。 以前SEGA的動作遊戲堪稱日本家用機廠商最先端技術, 那時候還有Capcom(卡普空)跟Namco(拿姆科)/Konami(科拿米/科樂美)在競爭。 這三家一個是靠擅長的大型電玩動作遊戲起家, 另一家則是日本歷史最悠久的大型電玩廠商, 最後一家在紅白機就開發制作了大量動作遊戲而成名。 這幾家幾乎就是當時日本遊戲廠商ACT類的代表性招牌。 但是論技術力,SEGA當時靠大型電玩專屬機版的優異性能,是超越其它同業。 只有卡普空跟拿姆科在進入21世紀(2000年)前,還算可以跟SEGA的ACT遊戲分庭抗禮。 其它的大廠,史克威爾跟艾尼克斯都還在專心研發RPG,動作遊戲沒什麼經驗。 光榮還在制作三國志/信長之野望/太閣立志傳/大航海時代 這些SLG戰略遊戲, Tecmo還在大型電玩/家用的FC/SFC磨練他的忍者龍劍傳/生死格鬥基礎, Bandai還在靠玩具模型跟動畫改編遊戲作品來賺錢。 隨著時間推進到PS4,雖然Bandai Namco及Koei經常被討論區玩家批評DLC商法, 可是它們幾乎每年都能穩定的推出新作品或系列新作,來為公司賺取穩定的獲利。 各系列作品都有能擔負起PS4世代畫面平均水準以上的開發技術力。 但是SEGA,只剩下人中之龍工作室的相關作品能頂住SEGA招牌, 拿得出PS4世代該有的平均值以上畫面水準。 其它的音樂遊戲(初音未來)? 戰場女武神? 電腦戰機外傳作品? 魔法氣泡? 這些遊戲如果沒掛上SEGA,第一次看到該遊戲的玩家,  恐怕會以為是哪個日本中小型廠商的作品。  (白金工作室/From sofeware/Tre-Ace/Arc System Work/Yukes/Sandlot/Dimps, 都作出比上述那些SEGA作品,畫面更優秀的遊戲。甚至連Falcom的模型/背景都超過它) VR快打跑哪去了? 戰釜多久沒新作了? 格鬥三人/四人組新作呢? 光明與黑暗續戰篇(Shining Force)? 飛龍騎士? 強調高速動作的忍系列? SEGA的主管跟制作人都已經忘記以前眾多自家的代表性或口碑作品了嗎? 以前SEGA曾經是我最喜歡的日本廠商之一,但是它現在已經再也回不去而失去光輝。 如果SEGA缺乏新的遊戲開發人員,那可以學史克威爾, 當初他們在開發FF15時,發現有足夠軟體開發PS4遊戲能力的本公司人員不足, 所以大舉招募新員工人才的廣告,廣徵各界的軟體開發精英人士來協助。 後來才能生出FF15(隨然劇情的安排演出劇本被批評,但至少畫面有PS4該有的水準)。 如果SEGA這世代的遊戲產量少(尤其畫面有中標水準以上的更少), 那麼,就學以前史克威爾的作法吧。 一個偉大的公司,是要能容納不斷有新血加入產生良性競爭, 才能為公司帶來進步的新動力,而不是至於心態總停在失去競爭力的老舊作法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.129.229

12/24 17:59, 7年前 , 1F
櫻戰有5…?(恐慌
12/24 17:59, 1F

12/24 18:00, 7年前 , 2F
有戀愛成分就必買 櫻戰賣點就是戀愛養成 希望
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12/24 18:00, 7年前 , 3F
戰場女武神小組不要砸了這塊招牌 櫻戰本就有五代
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12/24 18:01, 7年前 , 4F
其實男主不用換 大河新次郎還那麼菜 要多給幾代磨練吧
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12/24 18:02, 7年前 , 5F
說個笑話 期待SEGA作好遊戲
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12/24 18:02, 7年前 , 6F
調去其他分部就好跟他叔叔大神日歐通吃一樣後宮多一點
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櫻戰有重製過啊 1代DC版重製(移植)到PS2上
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SEGA的問題不是劇本嗎 人龍跟女乳神新作劇情真讓人無言
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12/24 18:12, 7年前 , 9F
然後戰鬥方式改成3代的樣子 最重要的是還有中文呢
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12/24 18:13, 7年前 , 10F
好像是叫:櫻花大戰-熱之血潮
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12/24 18:15, 7年前 , 11F
SEGA買下ATLUS真是絕佳選擇
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12/24 18:18, 7年前 , 12F
熾熱之血、願君平安、巴黎在燃燒嗎、戀愛吧少女和再
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12/24 18:18, 7年前 , 13F
見吾愛
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12/24 18:21, 7年前 , 14F
我還開箱過畫冊呢 #1Ld10F22 (PlayStation)
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12/24 18:23, 7年前 , 15F
櫻戰2設定集我有,嘻嘻
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※ 編輯: neo718 (106.107.129.229), 12/24/2018 18:25:07

12/24 18:26, 7年前 , 16F
應該是說我只有124這三代的設定集,因為35不是櫻
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12/24 18:35, 7年前 , 17F
SEGA的劇情慘劇還有光明系列
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12/24 18:37, 7年前 , 18F
其實櫻戰5代發售之前,還有先推出一個前傳.
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12/24 18:37, 7年前 , 19F
名稱是:櫻花大戰V Episode 0 ~荒野的少女武士
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12/24 18:38, 7年前 , 20F
其實SEGA可以考慮在新作(假設是延續數字的原則,為櫻戰6)
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發行之前,先推出一個5代的HD重制版.
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不然以現今日本玩家的市場生態,
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12/24 18:39, 7年前 , 23F
我記得GS版有個賣一堆櫻戰的賣家 價格一直下砍...
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12/24 18:40, 7年前 , 24F
我挺懷疑現在日本PS4玩家裡面,有多少比例曾玩過櫻花大戰?
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12/24 18:40, 7年前 , 25F
(或是也可以在本版或巴哈問看看,看看有多少人玩過櫻戰系列
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12/24 18:41, 7年前 , 26F
在看到新作的新聞,而去搜索相關舊新聞之前,
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12/24 18:42, 7年前 , 27F
沒廣井就不用期待了
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12/24 18:42, 7年前 , 28F
我猜現在的台灣年輕玩家,說不定75%以上根本不知道櫻花大戰
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12/24 18:43, 7年前 , 29F
還不快點放檄!華集團 壓壓驚
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12/24 18:44, 7年前 , 30F
包含戰釜/飛龍騎士/格鬥三人組,對他們來說就像是古代遊戲.
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12/24 18:45, 7年前 , 31F
我玩過1,2代 3好像沒破,當初是玩的很開心 但不會想重玩.
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12/24 18:46, 7年前 , 32F
我已經可以預想到,不用再過5~10年,
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對了,經人提醒我才知道女武神1是櫻戰原團隊開發的
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12/24 18:46, 7年前 , 34F
最近常聽這版本,不錯
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所以其實是重操舊業啦~
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12/24 18:47, 7年前 , 37F
SEGA再不推VR新作,以後就會有人說"VR快打是什麼東西?"
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12/24 18:48, 7年前 , 38F
還會以為結城晶等角色是DOA的XD
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12/24 18:51, 7年前 , 39F
看到莎菈跟陳佩會說:不要騙我,這明明就是生死格鬥的新角!
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12/24 18:53, 7年前 , 40F
傑克:看來我客串得很成功,沒人記得我從哪來的.
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12/24 18:55, 7年前 , 41F
SEGA最近倒是出很多手遊...
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12/24 19:02, 7年前 , 42F
也不知為啥VR快打在我的印象一直停留在vf1的方塊人時代...
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12/24 19:02, 7年前 , 43F
鐵拳跟Doa就沒這個問題 可能真的是沒有新作更新的關係吧...
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12/24 19:03, 7年前 , 44F
也有可能是前陣子在人中之龍玩過vf1 所以加深印象
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12/24 19:14, 7年前 , 45F
日本有玩家幾年前把歷代櫻花大戰主題曲,開頭動畫HD上傳:
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12/24 19:16, 7年前 , 47F
從一代一路唱到四代的開頭動畫.
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12/24 19:29, 7年前 , 48F
飛龍騎士最近才說要重製
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12/24 19:29, 7年前 , 49F
為什麼不放5代XD
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12/24 19:38, 7年前 , 50F

12/24 19:38, 7年前 , 51F
近年印象最深的櫻花大戰,反而是PXZ的合作參戰
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12/24 20:22, 7年前 , 52F
想玩女忍者續作,緋花讚
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12/24 20:36, 7年前 , 53F
15還有一堆外包廠商,看看edios上海分擔家務多少年
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12/24 20:38, 7年前 , 54F
先把前作HD化試水溫比較實在
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12/24 20:54, 7年前 , 55F
光明與黑暗續戰篇新作希望 不然重制也好啊
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12/25 00:19, 7年前 , 56F
推一個光明與黑暗阿~
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12/25 01:52, 7年前 , 57F
蒼藍革命的問題是掛戰場女武神結果打起來是無雙
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12/25 01:53, 7年前 , 58F
而且是劍與魔法的無雙...
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12/25 02:57, 7年前 , 59F
我受不了的不是系統 是那無止盡的讀取
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12/25 04:14, 7年前 , 60F
光明與黑暗三重制買10套~
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12/25 04:39, 7年前 , 61F
我的認知SEGA在DC失敗後就已經死了
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12/25 04:39, 7年前 , 62F
現在的SEGA只是掛著SEGA的另一個廠商
12/25 04:39, 62F

12/25 08:04, 7年前 , 63F
我想要永恆的阿爾卡迪亞續作
12/25 08:04, 63F

12/25 10:54, 7年前 , 64F
櫻花大戰其實人設就女主角跟幾個配角不錯其餘微妙
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12/25 10:54, 7年前 , 65F
初代甚至有點糟 三代是高峰幾乎每個都讚五代黑歷史
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12/26 00:50, 7年前 , 66F
你太後知後覺的吧,SEGA這樣很久了
12/26 00:50, 66F
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