[心得] 惡魔寶貝(Damon and baby) 白金

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (失敗は人を育てる)時間1小時前 (2026/03/29 16:34), 1小時前編輯推噓0(000)
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將零紅蝶REMAKE白金後進入暫時沒有想玩的新遊戲的空窗期 禮拜五在水管看到ARC SYSTEM放出惡魔寶貝的PV,看起來似乎不錯 查了一下獎杯表,應該不難。 又有可繼承記錄到正式版的體驗版,玩了一個多小時後結束,決定買了 這是ARC SYSTEM石渡太輔任性(?)的新作品 PS5版台帳賣440,日帳賣2310Yen,以目前匯率還比台帳稍貴,就是小品遊戲的格局 風格是以45度角俯瞰的類銀河戰士/惡魔城ARPG 操作角色是背著小女孩的惡魔Damon (題外話,看到デイモン都會想到Doctor X裏頭加地每次都把大門叫成デーモン(惡魔)的 梗…) 可以揮拳攻擊,兵器有手槍、機關槍、散彈槍和隔壁棚(RE9)很夯的RPG 小女孩主要的功用是可以丟出去瞬移(&躲招),剩下就是賣可愛 實際玩完,我的定位是”獎杯很單純的白金遊戲” 獎杯真的很簡單,只要破關就幾乎白金,不需要特別做什麼事 (3/26發售,我3/27買時看白金率就已經1.2%,嚇到…) 白金難度1.5/10,但要破關也不是完全無腦,原因 1.地圖大到靠北,光第二個區域購物中心就有三層樓還分南北棟,還得先找到地圖妹遺留 的碎片才能開啟部分地圖 2.主線進展並沒有很明確的提示,大部分時間都是隨便亂晃到了某個地方突然有新發現獲 得某個能力再去探索原來不能去的地方。 3.再加上討厭的找人(公寓要找”六個”捉迷藏的小孩)和打boss(城堡要先打七個boss蒐 集寶珠),城堡就有四張區域地圖,找到最後實在找不到還是偷瞄了日網攻略… 4.頭目戰不難,大部分都可以第一次打就過,機槍和RPG射一射就差不多死掉了。路上的 小怪戰比較可怕,一堆彈幕,被打到還損蠻多血的,常常裝自動回血的機槍站著等回血 Ps.有需要的人可以看Gamewith的攻略,基本的東西都有寫到 https://gamewith.jp/damonandbaby/ 升級時取得點數,可以選擇想上升的能力。 手槍只要蒐集一些月之石把基本性能改滿就很好用了,彈藥無限也是優點 散彈槍射速慢,不然就要貼近敵人打密集彈,我覺得沒機槍和RPG好用 另外有支援離線模式雙打(要第二支手把),可以操作狗狗 不過裝備戒指也能讓同伴一起打,建議把Hannemann戒指升到三級,會放追縱雷射(可穿牆) 打到敵人還能幫忙補魔王的血 綜合評分我給73,探索和成長固然有樂趣,也有令人煩躁之處。 UI和設定還有不少需要打磨的地方 1.由於視角緣故,跳躍的距離感很難抓,看起來會跳得到的地方常常跳過頭就掉下去,在 某些需要細膩操作的平台區很煩... 2.在公寓等狹小又有一堆物件的區域常會被家具等卡住 3.地圖有標示功能,但支線任務或還沒拿的收集要素不會標出來,而且解鎖區域地圖就直 接開一樣的顏色,根本無法看出哪些地方有沒有去過(像月下夜想曲那樣沒走過的地方是 空白顏色就很容易區分) 4.物品欄和儲藏箱是像隔壁棚(RE9)的方格,要花錢買欄位擴張,但一堆護符和食材常常 把欄位塞滿,假如撿敵人掉的武器也是一下子就爆倉了。在商店沒辦法直接賣儲存箱的道 具,要先領出來放在身上 5.物品欄和儲存箱沒有自動整理,有強迫症的人看到一堆雜七雜八東西應該會很火… 破關後有伏筆,但沒有存破關檔及NG+要素。 不過官網已經公告roadmap,未來幾個月都會有免費更新優化UI和追加新功能、頭目等, 看得出來石渡想做的新遊戲的企圖心 單純想拿白金的人可以考慮,反正小品價也不算貴,也有體驗版 或是等未來看會不會進plus每月免費 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.31.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1774773288.A.24F.html ※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 03/29/2026 16:39:06
文章代碼(AID): #1foEGe9F (PlayStation)
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