[心得] 人中之龍8 破關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (sovereign light cafe)時間2小時前 (2026/03/28 15:57), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 6人參與, 12分鐘前最新討論串1/1
psn遊戲目錄最近有上架人中之龍8 一輪主線玩完的感想是一言難盡,好的壞的層面都有 大概會給75分 ====內文有點長,有劇情雷==== 在玩人中之龍8之前 除了7代沒玩完停在第5章,極3還沒玩 (7有看yt補完主線全部劇情) 其他0、極1、極2,ps4版3、4、5 6、7外傳、8外傳全系列作都有全破 還是比較喜歡動作玩法的人龍 操作桐生到處開極技扁小混混還是挺舒壓 rpg玩法也沒有不好,純粹個人喜好問題 8代的戰鬥有改得好玩一點,至少我能玩到全破 == 主線+完成9成支線+閒晃,需要玩小遊戲且要有進度的支線沒碰 夏威夷、橫濱迷宮打完3層,追加第4層的沒有碰 咚咚島5星+江湖寶貝支線完成 主線結束前操作角色的各職業都有練到24等~30等 羈絆劇情也有看完 (除了趙天佑跟韓俊基加入時間太晚沒練) 7星武器只有簡單做幾把,桐生的臨終回憶有搜集完 這樣8代一輪通關時間約90多小時 如果純跑主線完全不碰支線+小遊戲,應該20多小時就結束 當然如果只直衝主線,等級一定不夠會打不過劇情王 畢竟不是動作玩法的模式,狂喝藥也能碾過 (所以製作組給了可練等的迷宮) == 實際玩了會覺得,8代的整體結構真的滿有問題 看似塞了滿滿的內容,很多都是為了拖時間 前期遊戲步調非常慢,主打的夏威夷地圖要到第3章才開放 花了整整2章的時間講春日被甩被陷害丟工作,真的有必要嗎? 又把江湖寶貝及咚咚島硬塞入主線 (雖然沒有強迫玩完) 不過想要前期就有本金50萬美金還是得玩咚咚島 支線改成全配音看似很用心 但前期部分支線要重複跑3次不同地點才算完成 本來還有耐心慢慢看語音劇情,後面只想趕快按掉字幕結束支線 == 在開玩8代的很久之前,有先看過簡短的大綱劇情影片 也看過很多心得,知道劇情末段春日會很聖母 不過都是片段片段的資訊,沒辦法理解討論的內容 主線劇情其實很短,又拆成夏威夷春日及橫濱桐生兩邊跑 分割感很重 感覺的出來 製作組前期雄心壯志什麼都想做所以什麼都放 所以前期遊玩節奏很慢很拖,後面做不完又草草趕工 後期劇情就很趕 給了神室町地圖,實際都是給桐生的追憶劇情踩點用 只有主線最後才有在這裡 春日部分的劇情很簡單 萬里尋母,捲入事件救人,人又被搶走 從中期開始一直重複救人被搶的過程,真的很膩 製作組給春日的形象就是個傻傻沒心機的單純好人 所以看到討論說的春日聖母原諒英二的劇情片段 雖然不意外,但也是覺得莫名其妙 7代的少主青木遼跟春日情同兄弟 (實際也差不多) 所以春日對青木走上歪路的關心及原諒是可以理解的 英二只是個在飛機上偶遇的路人 也是背叛春日,毀了春日重返老百姓正常生活的人 對春日做了這麼多壞事,英二還是被原諒了 雖然想用降智原諒的說法,不過想想春日真的就是傻傻的 我也只能莫名其妙地看完這段聖母劇情 英二的部分應該有砍了滿多劇情 不然在夏威夷囂張的模樣突然變成在日本的落魄樣 感覺很怪 == 桐生的部分給好評 是我願意給8代75分的原因 如果沒有桐生的劇情 8代我會給不及格的分數 扣分全扣在春日的主線劇情,拖戲且無聊 結局也沒有交代後續,只有春日的告白戲 海老名人呢? 黑道大解散呢? 夏威夷核廢料呢? 有玩過系列作的玩家都會很感慨 吃過一堆子彈無敵的堂島之龍也敵不過病魔 臨終追憶的劇情像是給玩過系列玩家的信 系列作的角色一一登場與玩家敘舊 人生如果有伊達刑警這種知心好友,真的難能可貴 (秋山怎麼都不會老,模組高畫質後還更帥了) 桐生作為人龍系列主角20年的時間 8代是桐生作為主角的謝幕 這些追憶劇情也是桐生的人生巡禮 追憶看著看著也回憶起玩過的系列作 人龍系列就是有種醍醐味,不是最厲害的劇情 卻都會記得桐生每一代揍人的魄力 其實桐生的部分移出來另外做一款人中之龍終傳 對8代主線也沒什麼影響 可惜也沒這個機會了 桐生在最後決戰前對春日說未來就交給你了 結果春日等不到下一作,新作又走回舊時代新主角 經歷7、8兩代的時間,玩家只記得春日的傻 主角不能只有傻,魅力卻不夠啊 == 有時間且是psn會員的話,人中之龍8還是可以玩玩 主線劇情以外可以玩的東西很多 沒時間也不想練等可以看看劇情影片就好 至少桐生的追憶劇情部分是做得很好 都做到主線程度卻放在支線,錯過也是很可惜 以上心得給各位參考 == (接下來想試試p5r,不想錯過東西的話完全照攻略走比較好嗎?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.127.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1774684673.A.48A.html

03/28 16:08, 2小時前 , 1F
板上stkisstone大的P5R流程攻略文章還不錯可供參考
03/28 16:08, 1F

03/28 16:08, 2小時前 , 2F
stkissstone*
03/28 16:08, 2F

03/28 16:39, 2小時前 , 3F
八代是不錯缺點是後面劇情被砍
03/28 16:39, 3F

03/28 17:02, 1小時前 , 4F
桐生回憶如果拉出來單獨出 大概就能把英二那邊寫完整了吧
03/28 17:02, 4F

03/28 17:02, 1小時前 , 5F
不然大轉變真的很莫名其妙
03/28 17:02, 5F

03/28 18:00, 53分鐘前 , 6F
英二那邊就被砍劇情
03/28 18:00, 6F

03/28 18:00, 53分鐘前 , 7F
瞬間從春風得意變人人喊打
03/28 18:00, 7F

03/28 18:00, 53分鐘前 , 8F
你起碼來個字幕說某人爆料後英二社死就好了啊
03/28 18:00, 8F

03/28 18:07, 46分鐘前 , 9F
就算英二劇情沒被砍 春日線劇情也滿鳥的
03/28 18:07, 9F

03/28 18:07, 46分鐘前 , 10F
人龍8就是玩桐生
03/28 18:07, 10F

03/28 18:08, 45分鐘前 , 11F
8代去夏威夷很硬要,春日線很像副本,桐生才是主線
03/28 18:08, 11F

03/28 18:12, 41分鐘前 , 12F
人龍8最後的脫衣對決 完全沒有熱血感 跟以前差很多
03/28 18:12, 12F

03/28 18:12, 41分鐘前 , 13F
但是桐生的情懷部分我給100分
03/28 18:12, 13F

03/28 18:29, 24分鐘前 , 14F
一直不明白戰鬥的走位跳恰恰有啥意義...
03/28 18:29, 14F

03/28 18:34, 19分鐘前 , 15F
不作成CRPG那樣走位會影響戰況變化,就不用多此操作
03/28 18:34, 15F

03/28 18:41, 12分鐘前 , 16F
人龍8的敵我位置會影響招式命中幾個人或是擊飛的傷害加
03/28 18:41, 16F

03/28 18:41, 12分鐘前 , 17F
03/28 18:41, 17F
文章代碼(AID): #1fnue1IA (PlayStation)
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