[心得] 赤血沙漠 20小時心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (airuku)時間3月前 (2026/03/28 23:46), 3月前編輯推噓28(28033)
留言61則, 24人參與, 3月前最新討論串1/1
一款橫空出世的韓國遊戲赤血沙漠,看起來畫面非常厲害 而且又有非常驚人的自由度,路上的樹木和石頭都不是裝飾品 是可以真的砍樹打石,甚至還可以爬樹 我看店家有販賣農具,或許也可以耕種? 這遊戲我感覺是超級縫合怪 我形容一下,應該是 RDR2 的超慢節奏 + 刺客教條的超多雜事 + 王淚的超高自由度 聽說地圖上的標誌有超過一萬個,很誇張 還可以使用很像王淚的究極手,雖然也不知道可以幹嘛 感覺是一堆遊戲的要素全部集合在一起 連騎馬的感覺也非常像 RDR2 https://i.meee.com.tw/TUJQKct.png
其實我滿佩服韓國人可以把遊戲的畫面和規模製作到這種程度 至少以一個沙盒遊戲來說,他是真的算滿厲害的一款作品 畫面的表現是真的很強,細節很多,尤其開啟光追的時候更有衝擊感 很有當年玩 RDR2 的視覺效果 尤其在天氣轉變、風吹草動的時候感覺更明顯 https://i.meee.com.tw/tzLp36X.jpg
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赤血沙漠的操作配置是比較複雜的,和主流遊戲的操作有一點差別 我使用手把操作,但我覺得是可以習慣的 我只是比較不瞭解法則之力(類似究極手的東西)到底是幹嘛 戰鬥的部分也比較偏困難一點,原因是操作人物時感覺比較笨重 但戰鬥的節奏是很快的,而且又很容易會遇到圍毆的狀況,所以打起來是備感吃力 鎖定敵人的機制也很奇怪,常常會無法鎖定到我希望的對象 而且在勢力任務的設計中,完成任務的條件我覺得也很誇張 例如我打一個採石場,遊戲給我一個 100% 的任務條,叫我打倒全部敵人 結果我努力殺一個敵人才推進 0.2% 左右 哇塞我真的傻眼…這遊戲的戰鬥已經不簡單了 結果為了完成一個據點,我可能要打倒幾百個敵人才有辦法可以過關 那我真的很佩服可以順利解決任務的人,太扯 聽說韓國的遊戲,在任務設計中都很喜歡堆高殺敵數 https://i.meee.com.tw/o9yu8o5.jpg
劇情的部份我主觀感覺是真的很陽春… 完全不知道要表達什麼,也非常的虎頭蛇尾、很平淡無奇的劇情 本來以為看起來有巫師三的格局,結果才挑戰幾個主線任務 我馬上覺得這遊戲的劇情應該是沒有什麼可以期待的 好吧,但是我至少也玩了二十幾個小時了,肯定有什麼魔力吧 其實我感覺自己滿喜歡畫面漂亮、高自由度的遊戲 例如很多人都會罵刺客教條很作業感、很無聊 但是至少他是一個水準頗高的觀光遊戲 那赤血沙漠又比刺客教條好上許多,大概是這種感覺吧 這遊戲我也比較推薦玩 PC 版的 原因無他,因為節奏太慢了、整體難度也比較高 玩家機版可能會卡關滿久的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.65.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1774712791.A.74F.htmlairuku:轉錄至看板 Steam 03/28 23:53

03/29 00:09, 3月前 , 1F
每天在各處都有發現新裝備 已嚴肅學習
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03/29 00:21, 3月前 , 2F
才20小時,100小時再來寫心得吧
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03/29 00:22, 3月前 , 3F
同意樓上
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※ 編輯: airuku (36.231.65.59 臺灣), 03/29/2026 00:47:23

03/29 00:52, 3月前 , 4F
20小時會有很多心得 100小會有更多新發現心得
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03/29 00:53, 3月前 , 5F
20小時不先寫 100小會太多寫不完 所以分批寫好文明
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03/29 01:02, 3月前 , 6F
我超愛據點 狂刷技能點好去處
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03/29 01:02, 3月前 , 7F
還能順便賺錢 我故意留著一個據點 沒錢就去農一下
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03/29 01:02, 3月前 , 8F
克里夫比較簡單 舉盾用盾擊超op
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03/29 01:02, 3月前 , 9F
德米安被圍毆比較辛苦
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03/29 02:11, 3月前 , 10F
一直用JR就好了
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03/29 02:12, 3月前 , 11F
其實boss戰設計的很爛,這很rpg,但是又很不rpg
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03/29 07:29, 3月前 , 12F
這遊戲要是開放劇情MOD 一定會很不得了 挑戰上古捲軸
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03/29 08:40, 3月前 , 13F
借版問一下,人物移動時畫面會有殘像是正常的嗎?
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03/29 09:04, 3月前 , 14F
它物理系統做的真的猛,一個木頭高台垮掉,人物是可以
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03/29 09:04, 3月前 , 15F
像電影一樣踩著還沒完全掉落的木頭做動作
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03/29 09:25, 3月前 , 16F
看到那個地圖我就真的不行了XD
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03/29 09:59, 3月前 , 17F
家機版不會卡關,順順玩,採石場環刀刷刷刷
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03/29 10:11, 3月前 , 18F
傭兵有討伐據點任務,人再過去幫忙打就很快了
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03/29 10:37, 3月前 , 19F
一開始居然為了打開下水道門的方法看攻略 這遊戲...
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03/29 10:39, 3月前 , 20F
Boss 就霸體霸體霸體閃來閃去,要灌水數值打
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03/29 10:40, 3月前 , 21F
昨天看到手持棋子跳躍時可以撐竿跳更高,還滿多有創
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03/29 10:40, 3月前 , 22F
意的細節
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03/29 10:41, 3月前 , 23F
成功做出一個開放世界但問題主線支線劇情跟教學引導操
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作很勸退
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03/29 10:41, 3月前 , 25F
還在觀望中,操作看起來蠻複雜的
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03/29 10:42, 3月前 , 26F
有mod 的話應該很不錯但這間是做黑沙的dlc 應該是賣好
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03/29 10:42, 3月前 , 27F
賣滿
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03/29 10:44, 3月前 , 28F
不過我覺得劇情普普會讓我玩遊戲的動力大幅下降,跟
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03/29 10:44, 3月前 , 29F
曠野之息一樣雖然地圖上很多創意解謎,但基本上就差
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03/29 10:44, 3月前 , 30F
不多那幾個套路,慢慢出現作業感加上沒啥劇情就沒動
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03/29 10:44, 3月前 , 31F
力繼續玩
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03/29 10:48, 3月前 , 32F
如果能有幾個劇情優秀的大型支線串地圖就好了
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03/29 11:02, 3月前 , 33F
據點任務先把同伴都找回來再聚眾打過去就好了
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03/29 11:03, 3月前 , 34F
1的確是滿像薩爾達那種感覺,地圖很屌但是劇情普普的
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03/29 11:21, 3月前 , 35F
這款也在觀望中,感覺就是又臭又香
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03/29 12:14, 3月前 , 36F
但他問題不只劇情跟操控就是,耐力太少、解謎綁吃點
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03/29 12:14, 3月前 , 37F
的技能、二段跳仍有延遲問題,還有太多QOL不修玩起來
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03/29 12:14, 3月前 , 38F
還是滿煩躁的
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03/29 12:21, 3月前 , 39F
我覺得遊戲有優缺點很正常,我非常喜歡這種類型的遊戲龍
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03/29 12:21, 3月前 , 40F
族教義赤血沙漠,但是他們的缺點真的非常明顯XD
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03/29 12:24, 3月前 , 41F
Pc版光線渲染跟ps5有發生畫面凍結的問題
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03/29 12:24, 3月前 , 42F
而且遊戲的玩家有高度重疊性,所以看人推薦,看一下朋
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03/29 12:24, 3月前 , 43F
友名單,有玩龍族教義刺客教條的大概都有入手赤血
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03/29 12:27, 3月前 , 44F
ps5版我只有一開始打開測試幀數畫質設定,後來都用pro
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03/29 12:27, 3月前 , 45F
玩,現在80個小時沒遇到什麼凍結當機問題
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03/29 12:30, 3月前 , 46F
其實赤血的貼圖品質沒有很好內 ,很多人會覺得畫面很好
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03/29 12:30, 3月前 , 47F
是因為 “數大就是美”,另外光影很奇怪,但是以它的規
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03/29 12:30, 3月前 , 48F
模和細節數,這樣是可以接受且合理的
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03/29 12:56, 3月前 , 49F
洞窟內拿提燈的光影很不舒服
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03/29 12:57, 3月前 , 50F
剛剛官方又發更新檔了,又修了一堆大家反應的東西,
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03/29 12:57, 3月前 , 51F
感覺真的可以等一陣子再來玩
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03/29 12:58, 3月前 , 52F
有新更新了,看起來又優化一波,不過家機還沒上線
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03/29 12:58, 3月前 , 53F
不過背包上限看起來還是不開放,直接說超過上限再撿
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03/29 12:58, 3月前 , 54F
到背包格會替換成別的東西
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03/29 14:17, 3月前 , 55F
看來評價又要再回升更多了 XD 有毒真好玩
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03/29 18:21, 3月前 , 56F
ㄧ開始阿努比斯教學提示就勸退了
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03/30 15:19, 3月前 , 57F
只玩8小時 但好喜歡XDD 劇情真是可以說是沒有
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03/30 17:40, 3月前 , 58F
薩爾達劇情贏赤沙吧,赤沙我真的不知道在幹嘛XDD
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03/30 17:41, 3月前 , 59F
就一直通任務,但就是有魔力一直通下去
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03/31 12:03, 3月前 , 60F
這款是厲害在這個開放世界帶入感吧,劇情解謎很糞沒錯
03/31 12:03, 60F

03/31 12:03, 3月前 , 61F
,但他的大地圖探索我只能說目前沒有同類型的能打
03/31 12:03, 61F
文章代碼(AID): #1fn_VNTF (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fn_VNTF (PlayStation)