Fw: [心得] 零紅蝶REMAKE版本破關感想(雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ty)時間2小時前 (2026/03/23 12:05), 編輯推噓2(2018)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1fmBlKqY ] 作者: safy (Ty) 看板: Steam 標題: [心得] 零紅蝶REMAKE版本破關感想 時間: Mon Mar 23 12:04:34 2026 https://youtu.be/wSmB4_0ZQjQ
總之, 我個人覺得買來玩還是值得的 但還是有些地方要再更新一下 上週日本FAMI通統計 PS5+NS版大概賣了19000份 全球全平台我預估5萬銷售好了 目前走到殘陽結局的按照統計只有4%玩家 也就是真的走完全結局的不到2000人 (PS5+NS版不到800人) 我總覺得數字低了點...XD 我比較不滿的是, 真紅之蝶的陰祭和凍蝶沒了 雖然這兩個都不能算是HAPPY END 但至少在感情的表現張力上都做得相當不錯 羽化結局就有點搞不清楚製作方的意圖 初版救出繭之後, 因為不小心看到深淵而瞎掉的澪 和小時候摔傷而掰咖的繭 兩人彼此都不是完整的人, 而不完整的人相依相靠活下去 雖然不完美但是在情感表現上也比較激烈點 當初從XBOX到WII版本 約束結局就有一種強行HAPPY END的感覺 而這次的羽化和約束基本上也可以說沒有什麼差別 就只是紗重和八重跳下去變成了這對姊妹自己掉下去 要說看到了 X 會不會瞎掉也根本沒有關係了 總之十指交扣, 化身紅蝶 儀式也結束了 然後兩人沒有死掉... 但也不是不能理解為什麼要移除凍蝶和陰祭 因為凍蝶的故事, 基本上會把當年摔倒的事情做一個額外補充 而這個補充就會讓繭的重女等級提高不少 這次結局和戰鬥表現無關,所以沒有陰祭也很正常 === 至於戰鬥系統來說 把底片效果做區分還算可以理解 61式的火力僅次於零式 而90式則是裝填快彈藥多, 可以應付節奏快的戰鬥 包含瞄準系統來說 發售當天我就有玩所以我有聽聞這次不好打 但我一開始就是玩BATTLE=HARD所以我也不太介意這種事情 因為底片有限, 拍攝技巧不好=傷害低=遊戲會越玩越難 我多少是能理解這種狀況 因為本作追加解支線的引導 基本上就是舊地探索來回跑 而這個中間野鬼超多 你之前調查沒拿走的東西,回去回收會被鹹豬手 或是是立花和桐山家 他媽的那群鬼都會躲在門後 繞一圈打個十來場也不意外 加上隨機無限野鬼 像是後來我只是要找三個死小鬼玩躲貓貓(主線) 有一個血手印的門要用特殊鏡頭解除 每次靠近門就被隨機戰捲進去強迫開打 雖然不是說真的很難打 畢竟你鎖定鬼以後, 聽到"丁"就按下快門就好 但是拍得好不好影響到底片消耗, 這是另一個問題 第一輪來說 因為本作野鬼是無限的, 你不太可能一直靠攻擊存靈力 就算新增道具回靈力速度也很慢 就是我玩BATTLE難度也有很長時間都是用無限07式在戰鬥 就算第二輪解放底片購買 14式一發要3000 給一個我自己測試大概的數據 第九刻開場會有三個村民 全滅的話 BATTLE大概12000~15000 標準大概是6000前後 STORY大概是3000左右 不是有急需的人根本也買不起底片來農分數 而第二輪開始相機改造全解放後 突破上限一次要10萬 改一次要5個念珠=25萬 所以合計改一段要35萬 直接指定章節也不能回收拿過的道具 比較特殊的是因為惡夢難度的配置和其他不同 所以惡夢難度破關後可以刻意降低難度去回收念珠 *但是惡夢難度只有改造上限提升的珠子 會變成有上限但沒錢買念珠 後來更新以後, 基本可感受到難度大幅度降低的狀況 但農點數真的太貴 === 一個衣服賣你三百萬, 惡夢周回一輪都不見得存得出來的價格 全買要1800萬 當然有無限底片+強制FF(自備款100萬) 直接第九刻開場照+滅+零式掃場快速周回也是能農 農這個有點像是在考驗信仰...我放棄 總之我覺得面向有點微妙 如果沒有玩過XBOX或WII版本真紅之蝶的人 想要親自體驗新結局的可以看 然後想要爽快拍照的人 本作前期會有點勸退,相機改造後才有那種爽度 我覺得是實驗性質偏重的作品 但純粹講恐怖的話 我覺得紅蝶重製版 > 沉默F > > > > 惡靈古堡9 戴耳機聽那個死氣沉沉的背景音一整天是真的不舒服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.242.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1774238676.A.D22.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: safy (111.246.242.169 臺灣), 03/23/2026 12:05:03

03/23 12:16, 2小時前 , 1F
以前都不敢玩系列作,趁這次入坑,以故事線來說是很好的切
03/23 12:16, 1F

03/23 12:17, 2小時前 , 2F
入點,當然設計上還有很多需要改進之處,如果也能重製一代
03/23 12:17, 2F

03/23 12:17, 2小時前 , 3F
和刺青就好了。至於強化,裝靈珠一顆十萬我是沒買,玩三輪
03/23 12:17, 3F

03/23 12:18, 2小時前 , 4F
惡夢就差不多50顆了,單純刷點數超無聊
03/23 12:18, 4F

03/23 12:23, 2小時前 , 5F
沒有色色的服裝 真的會有人把衣服農玩嗎?
03/23 12:23, 5F

03/23 12:28, 2小時前 , 6F
FF改爛讓戰鬥節奏變很差,然後那個點數需求有夠誇張,PC
03/23 12:28, 6F

03/23 12:28, 2小時前 , 7F
版還有mod可以救其他應該完蛋w
03/23 12:28, 7F

03/23 12:38, 2小時前 , 8F
而且就算2天就修正難度那一開始無限羽化跟刮痧一樣FF傷害
03/23 12:38, 8F

03/23 12:39, 2小時前 , 9F
應該勸退了不少想進來玩的新手,原本的老玩家就夠少了
03/23 12:39, 9F

03/23 13:16, 1小時前 , 10F
野鬼部份 有特定幾個時段跟地點特別多 可能機率設定錯
03/23 13:16, 10F

03/23 13:17, 1小時前 , 11F
原PO說的解捉迷藏支線那個湖邊 只要不解血印就會狂生鬼
03/23 13:17, 11F

03/23 13:18, 1小時前 , 12F
但我記得好像只有開放支線那一刻會狂生 其他刻沒注意到
03/23 13:18, 12F

03/23 13:19, 1小時前 , 13F
而且疑似連開著選單暫停 鬼也會在背景出生.....
03/23 13:19, 13F

03/23 13:19, 1小時前 , 14F
有次存完檔 選單沒關 去上個廁所 會來關選單馬上遇鬼
03/23 13:19, 14F

03/23 13:20, 1小時前 , 15F
不然就是開選單 用空珠調整攝影機 調太久 一關也遇鬼
03/23 13:20, 15F

03/23 13:21, 1小時前 , 16F
所以感覺野鬼的生成CD Timer 就算開選單暫停也會照跑
03/23 13:21, 16F

03/23 13:34, 1小時前 , 17F
連開地圖出來看都會聽到有鬼的聲音然後鬼真的來了..所以要
03/23 13:34, 17F

03/23 13:34, 1小時前 , 18F
下樓上廁所都直接先讓主機休眠..
03/23 13:34, 18F

03/23 13:53, 58分鐘前 , 19F

03/23 13:53, 58分鐘前 , 20F
我玩的時候 鬼多到我腦中一直饗著魔鬼剋星
03/23 13:53, 20F
文章代碼(AID): #1fmBlm_e (PlayStation)
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