[情報] 《零 紅蝶》平衡調整:羽化怨靈削弱

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (basala)時間3周前 (2026/03/13 18:41), 編輯推噓51(54384)
留言141則, 39人參與, 2周前最新討論串1/1
「射(怨)影(靈)吉(悲)報。」 遊戲平衡性調整更新正進鑼密鼓準備中! 已全面上市的和風恐怖冒險遊戲『零 ~紅蝶~ REMAKE』,包含凶惡的羽化與部份怨靈將 被調弱以及增加「致命攝擊」傷害……等最新版更新,將於近期陸續於各支援平台釋出。 https://i.mopix.cc/c2ENlZ.jpg
官網詳細 https://twkt2020.pse.is/8tek2r 參加作品分享 https://twkt2020.pse.is/8thpyr #零紅蝶REMAKE #CrimsonButterfly #KT零 https://www.facebook.com/share/p/1DNz5dGCvw/?mibextid=wwXIfr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.95.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1773398493.A.581.html

03/13 18:55, 3周前 , 1F
目前NORMAL苦戰某房間兩次羽化+多1野鬼開趴...真的要改
03/13 18:55, 1F

03/13 19:09, 3周前 , 2F
不太想調~想被虐
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03/13 19:11, 3周前 , 3F
認份調故事模式到第八章 拼命找珠子改裝相機 總算打
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03/13 19:11, 3周前 , 4F
怪怪會痛
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03/13 19:21, 3周前 , 5F
會不會連製作組都打不贏才更新的
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03/13 19:31, 3周前 , 6F
==看來抱怨聲音夠多了
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03/13 19:53, 3周前 , 7F
跟仁王難度顛倒了(x
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03/13 19:57, 3周前 , 8F
故事模式確實該調整 直接故事模式怪不會羽化就好
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03/13 20:00, 3周前 , 9F
光榮的遊戲不意外,之前張樑就弱化好幾次,上市前難
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03/13 20:01, 3周前 , 10F
到沒有請人試玩全程嗎?我等著看normal難度到最後的
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03/13 20:01, 3周前 , 11F
補丁,能不能順玩破關
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03/13 20:01, 3周前 , 12F
羽化的時候確實是挺刮痧的XD
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03/13 20:15, 3周前 , 13F
到底有沒有先內測啊,總不會都直接開debug調滿測吧
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03/13 20:23, 3周前 , 14F
悲報!難得這款氣氛音效戰鬥那麼到位
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03/13 20:24, 3周前 , 15F
恐怖遊戲不就是要讓人蹦潰XD
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03/13 20:48, 3周前 , 16F
中後期打起來算正常了,前期真的壓力太大
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03/13 20:48, 3周前 , 17F
主要是初期和後期的敵人機制一樣
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03/13 20:49, 3周前 , 18F
會閃現、貼臉、遠攻、羽化,然後底片也早早就給
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03/13 20:49, 3周前 , 19F
導致整個遊戲戰鬥越前期越辛苦
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03/13 20:50, 3周前 , 20F
戰鬥性能低、對於敵人不熟悉,卻要打同樣強度敵人
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03/13 20:50, 3周前 , 21F
和正常遊戲的循序漸進的難度設定相反
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03/13 20:56, 3周前 , 22F
先不說敵人強度,以前強力底片(子彈)給比較少
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03/13 20:57, 3周前 , 23F
但傷害差距滿有感的。這代初期就一直給強力底片
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03/13 20:57, 3周前 , 24F
可是給我的傷害差距感覺卻沒有那麼懸殊
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03/13 21:16, 3周前 , 25F
想要自虐開局選最難的就好了,就剝奪只想看劇情的玩家
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03/13 21:16, 3周前 , 26F
,這才是標準模式最大的問題,搞到退貨潮才知道事態嚴
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03/13 21:16, 3周前 , 27F
重要緊急出更新,RE的休閒模式都不敢這樣做,把破關率
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03/13 21:16, 3周前 , 28F
降低也不會顯得零做的很好啊,零本來就不是因為戰鬥有
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03/13 21:16, 3周前 , 29F
名的。
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03/13 21:54, 3周前 , 30F
把這當仁王在做
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03/13 22:01, 3周前 , 31F
我看其他實況主玩 想說也太難了吧 XD 還好要改了
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03/13 22:19, 3周前 , 32F
真想問製作組上市前有沒有自己玩過遊戲啊www
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03/13 22:20, 3周前 , 33F
昨天玩幾個小時覺得把遊戲設計太難,搞得原本喜歡玩零的
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03/13 22:20, 3周前 , 34F
族群勸退不玩了,不是所有的玩家都喜歡高難度遊戲
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03/13 23:12, 3周前 , 35F
我看有人說釋出的更新根本沒調弱多少
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03/13 23:25, 3周前 , 36F
剛更新 故事模式 打到終章卡在無限神官再生不知道怎
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03/13 23:25, 3周前 , 37F
麼解把支線解的剩慎村 感覺好像沒變簡單
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03/13 23:31, 3周前 , 38F
誰能指教一下無限神官再生怎麼打
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03/14 00:02, 3周前 , 39F
先打死骷髏頭神官一次,他會跑到上面羽化,開寫實
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還有 62 則推文
03/15 13:22, 3周前 , 102F
就是為了讓玩家可以簡單通關才設計的嗎?不然設計這個幹
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03/15 13:22, 3周前 , 103F
嘛?
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03/15 13:23, 3周前 , 104F
整個劇情量也沒很龐大 真要說起來 即使被詬病的仁王3劇情
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03/15 13:23, 3周前 , 105F
還比這個多太多了
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03/15 14:04, 3周前 , 106F
第一輪normal過了,前天patch過就順順玩蠻簡單的
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03/15 14:07, 3周前 , 107F
patch過羽化機率明顯變少,敵人血不知道是變少?
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03/15 14:08, 3周前 , 108F
還是連拍的傷害變大(或者是變正常),小兵血一下就沒了
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03/15 14:09, 3周前 , 109F
開門嚇,貼臉,打到後面都直接反應躲掉了,戰鬥閃躲還無敵
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03/15 14:09, 3周前 , 110F
等相機念珠那些生起來,感覺又太簡單了 - -
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03/15 14:22, 3周前 , 111F
覺得難可以選惡夢模式啊,怎麼這麼難伺候
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03/15 14:23, 3周前 , 112F
第一輪沒有nightmare可以選啊 xd
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03/15 14:23, 3周前 , 113F
第一輪最高選到hard,我先玩normal看劇情
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03/15 14:30, 3周前 , 114F
抱歉 一周目最難是Battle,繼承破關存檔才能開Nightmare
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03/15 14:38, 3周前 , 115F
機制理解問題咧......我都選了「故事模式」就是要看故
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03/15 14:39, 3周前 , 116F
事,幹嘛去理解什麼機制? 若要強制我接受機制,幹嘛要
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03/15 14:39, 3周前 , 117F
特別搞一個「故事模式」?
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03/15 14:41, 3周前 , 118F
既然都有了「故事模式」,當然就照故事模式上面的簡介
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03/15 14:42, 3周前 , 119F
,給玩家一個可以輕鬆看故事的環境才對吧。
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03/15 14:53, 3周前 , 120F
改版後90式底片是不是有bug 傷害好低
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03/15 17:05, 3周前 , 121F
啊就真的是機制理解問題啊 會切濾鏡會斷招 底片資源合理
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03/15 17:05, 3周前 , 122F
分配 射影機有升對就好 普通模式甚至連主動對焦都不太需
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03/15 17:05, 3周前 , 123F
要用 把重置技能搞得這麼便宜也是怕你升錯卡關 他要把簡
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03/15 17:05, 3周前 , 124F
單(故事)模式改簡單 甚至出一個寶寶模式都沒問題 但他選
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03/15 17:05, 3周前 , 125F
擇把全體難度下修 不就偷懶
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03/15 17:11, 3周前 , 126F
*更正一下 是不是全體不知道 沒玩到nightmare模式 battl
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03/15 17:11, 3周前 , 127F
e模式我也是在改版後才升上去的沒對照組 但至少能確定no
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03/15 17:11, 3周前 , 128F
rmal下修很多
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03/15 18:18, 3周前 , 129F
建議法環也出簡單模式好了
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03/15 18:54, 3周前 , 130F
去巴哈看了一下一堆人在抱怨故事模式太難
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03/15 18:57, 3周前 , 131F
本來就已經不是主流遊戲了還搞到一堆玩家想退坑
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03/16 15:56, 3周前 , 132F
說要人「機制理解」的人,要不要去看遊戲是怎麼敘述故
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03/16 15:56, 3周前 , 133F
事模式的?
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03/16 16:39, 3周前 , 134F
還在講故事模式的人要不要仔細看一下我在噴什麼
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03/16 19:08, 2周前 , 135F
巴哈零~ZERO版? patch後大多覺得改得太簡單了吧
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03/16 20:11, 2周前 , 136F
第一輪battle難度,三之刻拿鑰匙小房間1打2的強制戰鬥,第
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03/16 20:11, 2周前 , 137F
二隻還來不及出來第一隻就先死了,矯枉過正(確信)
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03/17 10:07, 2周前 , 138F
我只能說,簡單不代表無腦,我一直以為所謂簡單或是什
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03/17 10:07, 2周前 , 139F
麼故事模式,只是讓你的容錯空間變得很大,如果要無腦
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03/17 10:07, 2周前 , 140F
,乾脆從頭CG直接放到尾,看完了,嗯,破關了。
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03/19 10:57, 2周前 , 141F
玩遊戲不理解機制…就不叫玩遊戲了吧 不如雲通關
03/19 10:57, 141F
文章代碼(AID): #1fi-dTM1 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fi-dTM1 (PlayStation)