[心得] DQ7 Reimagined 破關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (yoseii)時間4小時前 (2026/03/08 01:25), 編輯推噓3(304)
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最早期的 DQ7 PS1 版是 2000 年發售的 從雜誌認識的 JRPG 名作,但是因為畫面表現普普的關係,一直沒有機會遊玩 那個時候的對照組應該是 FF9 吧 我看看過去的歷史銷量 在日本不意外的是 DQ7 輾壓 FF9,但是海外是 FF9 大勝 DQ7 也是反映了當年玩家的口味,尤其我們海外的玩家,應該是比較偏愛 FF 系列 原因沒有其他,因為當年的 FF 畫面真的很屌 不熟悉 JRPG 的海外玩家,很容易被畫面吸引 但是從 DQ11 後,因為中文化的關係,所以第一次接觸 DQ 系列 馬上感覺真的很有意思,雖然是很傳統、很王道的 JRPG 故事,甚至感覺有點子供向 選單操作起來會感覺有一點彆扭,但是卻一直能夠吸引我繼續玩下去 我覺得主要的原因是簡單容易上手、而且單純的王道劇情也頗有吸引力 以及很多日系遊戲的幽默感,是喜歡日本文化的人才能夠理解的 例如啪敷啪敷或者日式搞笑段子等等 DQ7 重構版一發售我立刻買回來玩了 第一印象是真的很可愛,如果以後的重製版都可以參考 DQ7,我覺得真的很讚 可以用現代的 3D 畫面,表現出來當年介於超任和 PS1 中間那種過渡時期的場景 既沒有拋棄傳統、又可以使用現代的審美觀去重新製作 看起來真的很像精緻的微縮模型 若角色們的衣服可以配合裝備一起變化的話,肯定更有趣 至於劇情的部分,穿梭過去和現代,感受歲月流逝、人事已非 很多地方的劇情都會讓人感覺有所惆悵 雖然不是很深奧的劇情,但是又讓人特別感觸 戰鬥的部分也可以加速進行,改善了回合制戰鬥節奏比較慢的問題 我很喜歡使用神之手的分身 + 七連擊,打起來真的是很爽快、很舒壓 我覺得玩 DQ 系列可以很深刻的感受到最傳統的 JRPG 是什麼模樣 且玩且珍惜吧,畢竟製作人年紀也已經老了,三大巨頭離開了兩位 未來的 DQ 還會不會繼續維持傳統?誰知道呢 也因為有中文化的關係,我才可以在 2026 年的年代,去回顧以前的老遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.86.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772904339.A.EBA.html

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如果DQ8重製變成DQ7re風格的話我覺得是退步
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03/08 02:22, 3小時前 , 2F
DQ7re不錯 總長比預期短很多就是了
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但把好幾個特定物品擺在對對碰真的很不爽
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隨機性又跟成就有關 我本來40多小時就打完全部要素了結
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果現在50多小時還在對對碰
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我以前也希望遊戲時數長一點,但很多遊戲做長反而讓人越
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玩越不耐煩
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文章代碼(AID): #1fh5-Jww (PlayStation)
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