[情報] FF7重製第三部 Bloomberg訪談

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (wing)時間4周前 (2026/03/07 23:53), 編輯推噓44(46259)
留言107則, 49人參與, 3周前最新討論串1/1
原文:https://reurl.cc/7E2O65 AI翻譯 遊戲開發者通常不會享有如搖滾明星般的待遇。但濱口直樹—這部堪稱娛樂史上最放肆 大膽的重製作品導演——卻在紐約的一個一月夜晚,忙著為粉絲簽名並合照。這些粉絲 都渴望一睹這位《Final Fantasy》系列新星的風采。 現年 44 歲的濱口帶領著 Square Enix 的開發團隊,重新打造 1997 年發行的 PlayStation 經典名作《Final Fantasy VII》。這項重製計畫最早於 2015 年公布,其 野心之大,必須拆解成三部完整的遊戲才能講完整個故事。 第一部《Final Fantasy VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake)於 2020 年上市, 獲得了極佳的好評。第二部《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth )則是 2024 年「年度最佳遊戲」的有力競爭者,這部作品讓濱口從一名低調的工程師躍 升為遊戲界名人。 一月下旬,在洛克斐勒中心的 Nintendo World 旗艦店,粉絲們排隊與他見面,慶祝《 Final Fantasy VII 重製版》移植至 Switch 2。當然,他們也渴望獲得更多關於三部曲 最終章的消息。 通常情況下,重製版遊戲並沒有太多神祕感,但濱口和他的團隊擴張並重塑了原作故事的 核心。到了《重生》的結尾,甚至出現了多重時間線,讓第三幕最終章的走向充滿懸念。 從許多方面來看,這套三部曲與其說是重製,不如說是三款深受原作啟發的新遊戲。 在任天堂活動的隔天,我與濱口進行了一場長談,聊到了他的職業生涯(詳情後敘)以及 對新作的預告。Square Enix 尚未公布第三部的標題或上市日期,濱口告訴我:「我希望 不會讓大家等太久。」但外界預計該作將在今年內揭曉。 濱口暗示,第三部將引入前兩作沒有的新玩法元素。他透過翻譯表示:「我們不希望這三 部曲只是同一款遊戲不斷換皮。我們希望確保每一部在規模上都有所擴張,並在玩家進入 每一作時都能保有新鮮感。」 他補充道,團隊「已經建立了玩法基礎」,目前正為了發售進行微調與打磨。 早在 2023 年,濱口曾告訴我,《重生》成功的秘訣之一在於員工留任率,第三部也是如 此。他說:「我想大約有 95% 參與過《重生》的員工都留下來繼續開發第三部作品。」 那麼具體細節呢?雖然他們正為正式發表保留實力,但我還是說服了濱口接受關於第三部 內容的「快閃提問」,看看哪些原作元素會被保留,畢竟他們在上一作改動了不少。 Jason Schreier:火箭村(Rocket Town)會出現在遊戲中嗎? 濱口直樹: 會的。這是我們在開發《重生》時必須調整順序的元素之一。是的,它會出 現。 五臺(Wutai)呢? 它是主要場景之一。尤菲(Yuffie)在故事中表現活躍,並強調了她對故鄉的訴求。所以 如果五台不出現,我想粉絲會對我大聲抗議的。 「海溫德號」(Highwind)飛空艇能讓玩家飛往地圖任何地方嗎? 我們想擴大遊戲體驗。駕駛大空號是第三部非常重要的一部分。這點我就先點到為止。 陸行鳥育種(Chocobo breeding)? 關於具體有沒有「育種」我不能說是或否。但在第三部中,關於陸行鳥的元素會與《重生 》有些許不同。 我們會去外太空嗎? 我會保密,但考慮到我剛才說火箭村會出現…… 我們會去水下嗎? 這是一個有趣的問題,因為鳥山求負責潛水艇的部分。所以或許他 已經把自己(的想法)注入到那裡了。我也先點到為止。 「大冰河」(Great Glacier)區域會像原作那樣龐大嗎? 因為這是遊戲中的重大元素,我不會深入探討細節。但考慮到《重生》結尾我們位於「遺 忘之都」——而在原作中,你會從那裡進入「雪村」(Icicle Inn)——我想這已經暗示 了第三部將如何開始。希望玩家們能敬請期待。 -- 還不發表嗎? 重生是第一部發售兩年後發表,現在離重生也兩年了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.192.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772898824.A.B38.html

03/08 00:03, 4周前 , 1F
銷量越來越慘評價越來越差 還真能吹
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03/08 00:07, 4周前 , 2F
花了十年還沒做完的重製版
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03/08 00:39, 4周前 , 3F
看看卡普空 從來沒人要去重製要加戲好嗎 你們加了一
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03/08 00:39, 4周前 , 4F
大堆還拆三部曲有比較好嗎
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03/08 00:45, 4周前 , 5F
老卡冷飯炒的香又好吃,反觀
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03/08 00:56, 4周前 , 6F
加得很好啊,還滿喜歡的,期待第三部
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03/08 01:07, 4周前 , 7F
結果聽起來...點到為止其實跟沒透漏新消息差不多吧XD
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03/08 01:09, 4周前 , 8F
雖然他們口風都很緊不意外,沒辦法在發售前獲得具體情報
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03/08 01:17, 4周前 , 9F
明年FF7 30周年一定會出第三部的
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03/08 01:51, 4周前 , 10F
重生評價不是挺好的?
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03/08 02:51, 4周前 , 11F
超級期待的!首先最期待銷售量
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03/08 04:43, 4周前 , 12F
只說會同時上 PS / XBOX / Switch,沒有 PC
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03/08 06:49, 4周前 , 13F
很好,就繼續自我感動
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03/08 07:48, 4周前 , 14F
"將引入前兩作沒有的新玩法" <-- 類魂玩法?
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03/08 07:51, 4周前 , 15F
拆三部怎麼可能不加戲
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03/08 07:52, 4周前 , 16F
劇情應該沒救了吧 菲拉根本亂來
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03/08 08:00, 4周前 , 17F
玩家要的是像空軌1st那樣的重製結果你弄個四不像出
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03/08 08:00, 4周前 , 18F
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03/08 09:15, 4周前 , 19F
菲拉在劇情太失敗了,根本亂搞
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03/08 09:48, 4周前 , 20F
到底誰跟他說調查地點的QTE、長按△好玩的
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03/08 09:55, 4周前 , 21F
如果全平台還是賣差 到時候的藉口不知道想好了沒XD
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03/08 10:47, 4周前 , 22F
從尤菲DLC到RB,看的出野心很大想把各衍伸作都拉進來,
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03/08 10:47, 4周前 , 23F
問題是第三部有辦法收的回來或講清楚嗎?
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03/08 10:50, 4周前 , 24F
把整個IP推往深淵的失敗作品
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03/08 11:37, 4周前 , 25F
垃圾小遊戲少一點就好
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03/08 12:28, 4周前 , 26F
鄉民的觀點簡直平行世界哈哈哈
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03/08 13:40, 4周前 , 27F
反指標
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03/08 14:19, 4周前 , 28F
你要確唉,惡靈古堡9全平台PC都給你教科書了
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03/08 14:19, 4周前 , 29F
你現在第三部作業也不會抄?
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03/08 14:52, 4周前 , 30F
我也比較擔心劇情收得好不好,遊戲好玩
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03/08 15:58, 4周前 , 31F
老卡的問題不是加戲,是砍戲,好好的RE3被砍成那樣
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03/08 16:48, 4周前 , 32F
吹員工留任率也好笑.大家都知道你要做三部.可以吃飽十年
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03/08 17:27, 4周前 , 33F
像老卡那樣吹女員工嚴格監督里昂造型還比較有話題XD
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03/08 17:56, 4周前 , 34F
一隻牛扒三層皮賣
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03/08 18:44, 4周前 , 35F
SE內部是想捧殺他?他的才華沒有那麼好,為何?
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03/08 18:46, 4周前 , 36F
里昂九代真的有帥,又秀....
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03/08 19:09, 4周前 , 37F
真的,九代可能有八成銷量都靠是里昂帶來的
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03/08 20:57, 4周前 , 38F
里昂最後安魂曲碰碰碰甩槍收槍那段有夠帥!
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03/08 21:06, 4周前 , 39F
樓樓樓上讓我看成里昂又帥又禿
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還有 28 則推文
03/09 16:57, 4周前 , 68F
含第二部也是但是遊戲外的訪談又是跟你說不會改變
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03/09 16:57, 4周前 , 69F
原作結果,那你到底要粉絲期待什麼呢?更別說兩部
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03/09 16:57, 4周前 , 70F
一堆迷語劇情
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03/09 18:31, 4周前 , 71F
因為玩家都已經知道後面要怎麼演,不謎語怎麼吸引玩家
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03/09 18:31, 4周前 , 72F
購買去看看怎麼回事,反正如果又是搞那種回歸天地,精
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03/09 18:31, 4周前 , 73F
神顯化那一套,這間公司的編劇可以全部去切腹謝罪了。
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03/09 20:02, 3周前 , 74F
第三部會有艾莉絲在生命之流的漫遊,會見到雪崩三人、
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03/09 20:03, 3周前 , 75F
神羅總裁,還有扎克斯,總之是將FF7補完的各種劇情都
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03/09 20:04, 3周前 , 76F
涵蓋進去
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03/09 20:08, 3周前 , 77F
一個老遊戲的重製怎麼會需要謎語去吸引玩家,搞錯了吧
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03/10 01:05, 3周前 , 78F
某樓說像忍外2用UE重製的是?7重製整部一直都是用UE下去
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03/10 01:05, 3周前 , 79F
做...而且還是特別版本的UE4
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03/10 07:54, 3周前 , 80F
準確說是把建模改新 把以前一些2D貼圖弄成3D就好
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03/10 07:55, 3周前 , 81F
而不是開一個明顯會超出可控範圍的專案...
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03/10 07:55, 3周前 , 82F
最多兩部就該收掉了...
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03/10 07:56, 3周前 , 83F
FF16剛好跟15還有7R是兩個極端 一開始就是要控制預算
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03/10 07:57, 3周前 , 84F
結尾收的不符合開局給人的感覺...
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03/10 07:58, 3周前 , 85F
已經有前車15了 7R還開這麼大 SE對專案管理莫名自信欸
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03/10 08:35, 3周前 , 86F
因為7跟15的老大都是野村哲也這個中二仔
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03/10 14:17, 3周前 , 87F
艾莉絲呢? 會回來嗎?
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03/10 15:25, 3周前 , 88F
以前玩原版的時候真的覺得太好玩了,即使看不懂日文
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03/10 15:28, 3周前 , 89F
玩重生就沒有原版那種樂趣,會一直想玩下去的感覺
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03/10 15:33, 3周前 , 90F
小遊戲太多打斷心流...
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03/10 15:36, 3周前 , 91F
真的不如把原版建模用UE5即時運算重作,加上現代操作就好y
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03/10 15:39, 3周前 , 92F
除了小遊戲魔石系統也沒原版好玩
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03/10 15:46, 3周前 , 93F
開放世界又更拖慢節奏,做成箱庭半開放世界才對
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03/10 15:50, 3周前 , 94F
重製版就是野心太大加進太多東西,拖慢整個遊戲節奏
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03/10 15:53, 3周前 , 95F
重生真是考驗玩家的耐心
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03/10 17:27, 3周前 , 96F
製作人太單純(誤 他不知道中老年人的生活需要的是減法
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03/10 17:27, 3周前 , 97F
而不是加法
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03/10 18:30, 3周前 , 98F
還是老話那句,重製的定義,老卡都不知道教過多少次了
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03/10 18:30, 3周前 , 99F
,雖然從RE2開始,內容不盡完美,對本格派玩家來說還
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03/10 18:30, 3周前 , 100F
是有缺憾,但幾乎都是相當優秀的遊戲,或許也開始SE的
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03/10 18:30, 3周前 , 101F
想法是很美妙的,只是他們真的高估自己專案動手的能力
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03/10 18:30, 3周前 , 102F
03/10 18:30, 102F

03/10 19:37, 3周前 , 103F
還是覺得重製分三部是正確的決定
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03/10 19:37, 3周前 , 104F
缺點是 SE 公仔出太少、太慢、價格還一直漲
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03/10 19:39, 3周前 , 105F
第一部高速公路的小貨車 Shinra Hauler SA-37 就很可愛
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03/10 19:40, 3周前 , 106F
第二部的水陸兩用車也應該出模型,又大又帥
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03/10 22:48, 3周前 , 107F
第三部可以結束嗎....
03/10 22:48, 107F
文章代碼(AID): #1fh4e8iu (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fh4e8iu (PlayStation)