[心得] 仁王3二周目閒聊
看板PlayStation (Play Station - PS)作者byjiang (byjiang)時間3小時前 (2026/03/05 19:08)推噓11(11推 0噓 21→)留言32則, 9人參與討論串1/1
慢慢玩前幾天才破二周目
配裝/打法:
前面全程太刀武士 井伊A敏A韌
魂系+仁王1/2老玩家覺得後面幾王還是頗有難度 出手快傷害高招式眼花撩亂
劍氣逆風劍無想劍總捲哈哈馬戲團 跌跌撞撞到二周目古代比留呼撞牆
改成吸精回血配攻擊動作減傷之後難度降低超多
不用再噹半天抓空檔出手 直接隨便閃閃跟王換血就好
半血中完抓技落地血還比原來多 仙藥都不太吃
陰陽術奪靈結界封氣之外 用從雷符貼身可以瘋狂吸血
守護靈凰或金剛獅子 魂核肉瘤怪牛頭鬼 武家加藤豐臣
武器跟身體加工出吸精回血+6 (其他部位各+3)
(補充: 裝備邪馬台+副武怪童斧 恩寵全部不一樣血量破5000 血多就是王道)
需要髓材可以在第一張圖濱松中間神社據點用赤沙強化刷必掉
二周目全破以後嘗試大斧更是無腦 閉著眼睛按大旋風+勝勢猛衝怪就死光了
什麼誘人妖香新選組車輪戰潔白的旗下統統輾過
除了幾個打人削精特別高的王(國松 尾王 三鬼之三)還是要閃完一套再出手
但還是比太刀馬戲團簡單超多 只能說太刀是給高手炫技用的
技能用化身不壞之法可以無敵輸出一段時間 王剩下血量不多時開下去躺贏
也試了一下忍者旋棍 天上蓮削精完幻術焙烙彈上混沌似乎也很簡單強力
另外武器和魂+值有機會大為成功 會額外多加幾層 (看到巴哈說+1-4)
例如升到+11應該有機會變成+12-15
太閒可以一直S/L拚機率 和完沒出直接回標題畫面重來
不過目前+8就已經橫著走了而且也沒新東西打 DLC出來就變垃圾不急
地圖/探索:
出道即巔峰 demo幾張圖最有開放世界感
除了戰國前半還算是一個面的探索 其他5/6都是點之間連線而已
地圖一大張結果打開一看都是空白根本詐騙 而且越後面越醜也越空虛
戰國還蠻開心慢慢搜慢慢逛看風景 平安京勉強一白遮三醜
幕末出了遊郭真的倒彈 直衝地獄打完結果還是沒有藍天白雲
最後幾張圖搜得無聊又痛苦
如果拿法環類比 戰國勉強算個湖區 平安京是巨人山頂
幕末是蓋立德皮的聖化雪原嘔嘔嘔
美術:
法環是先設計很酷很美的場景 讓你想過去看那裏有什麼
路上再"意外"遇到各種有的沒的讓玩家充滿驚喜
仁王3除了戰國以外都醜不拉基 根本沒有興趣探索
從奇幻版的出國旅遊 變成痛苦的做作業消勾勾
另外3代似乎是以HDR來設計的 戰國很多光影強烈的場景
但也導致SDR對比不夠看起來灰濛濛 根本勸敗oled螢幕
劇情:
仁王之我愚蠢的歐豆豆
祖傳破碎敘事 但不像二代還有相棒藤吉郎跟威廉亮相
這代看完只能說不知所云 反正重點不在劇情(?
幕末這麼大一個賭場結果沒幾個npc 感覺可能原本想加更多支線但來不及
總結:
3代系統革新爽度又上升了 但是後面地圖爛掉真的很可惜
感覺是時間跟錢燒完了 希望DLC可以好好作不要再紫米紅豆湯了
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尾王任務真的是不演了各種圍毆 太刀要不是有總捲哈哈真不知道怎麼打
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原來是照搬浪人 想說幹嘛做這麼大空盪盪XD
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有去過八坂神社東寺清水寺 但遊戲裡還是認不出來XD
真的是蠻可惜 明明日本這些文化財可以做的不輸法環
※ 編輯: byjiang (67.180.194.175 美國), 03/05/2026 20:57:44
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