[心得] 惡靈古堡9 老粉通關心得 (有雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (哈囉)時間4月前 (2026/03/04 14:46), 4月前編輯推噓44(440155)
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惡靈古堡9是系列作中 第6個使用RE引擎開發的遊戲 前面5個按照時間順序分別是 7代、重製2、重製3、村莊(8代)、重製4 這次9代開頭的畫面讓人驚艷 可惜也只有開頭 之前有新聞說 9代可能是最後一部使用RE引擎的惡靈系列 但就9代這個開頭的畫面 我怎麼覺得RE引擎還可以再戰N年啊 趁9代上市之前 我把前面用RE引擎開發的這5部又全部重破一輪 熱身完畢 就等9代上市的第一天開打 一周目選了標準難度遊玩 沒看任何攻略 大約12小時通關 正常應該可以再快一些 因為有好幾個場景實在是太暗了 我一直找不到路 浪費了很多時間 另外就是我在警局待了非常久的時間XD 目前已經完整通關三次 二周目休閒 三周目經典 個人不喜歡使用無限武器 等到經典練到可以一命通關我才會挑戰瘋狂難度 遊玩三次下來 一些心得分享如下: 療養院的部份 做得非常好 惡靈傳統的箱庭探索 場景精緻 氣氛營造到位 新一代的保留生前技能的殭屍 大廚、巨嬰、大女孩也都各有特色 下水道有夠黑 路線又複雜 第一次玩一直找不到路鬼打牆 跟重製2的下水道比 更添恐怖緊張感 美中不足的是 這邊拿道具不像重製2下水道要精算格子 里昂重回浣熊市 則是滿滿的回憶殺 重製4投石機、拿機關槍掃射的殭屍、 電梯戰、警局、槍店、孤兒院 飆車打殭屍狗則是跟重製4的礦車有點像 全都是回憶啊 對老粉來說真的有感動到 新增的部份則有傾斜且腳踩玻璃的廢墟 還有列車那段 要說比較失望的可能就方舟跟最後的boss了 怎麼又是利卡 長得完全一樣 還塞了一個漢克的複製人是怎樣 越後面無論是場景或敵人 真的感覺有點隨便了 跟一開始的療養院有很大落差 劇情部份 Emily變異後 Grace要求里昂不要開槍 哭得撕心裂肺這段有讓我感動到 至於其他不合理的部分 我已經習慣了 惡靈古堡日常 整體而言 玩法跟劇情 這代在整個系列作中 仍是水準之上 一部橫跨30年的經典之作 在30週年主打賣情懷 我完全可以接受 且惡靈古堡中間也歷經了不少失敗 很高興能再見到它再次大賣 不知道惡靈古堡能出到第幾代 卡社你可別倒啊啊啊 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-F7660. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.97.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772606781.A.87E.html

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卡社一堆大遊戲要倒很難拉
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03/04 15:44, 4月前 , 2F
接下來敲碗re5
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03/04 15:46, 4月前 , 3F
謠傳不是聖女密碼先嗎
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老日廠唯一榮耀
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警局有個架子還擺了一堆老卡的老遊戲,還有sega saturn
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以前老卡就是超給力出一堆FTG在SS上
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03/04 16:13, 4月前 , 8F
拜託出聖女密碼 沒玩過
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※ 編輯: Twinkling (39.12.97.109 臺灣), 03/04/2026 16:16:40

03/04 16:30, 4月前 , 9F
順便敲碗一下恐龍危機(X
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終於有個正常的老粉心得了 這代有它的問題 且大多數都
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集中在最後方舟那邊 不會是在拉昆市那邊 那邊細節跟演
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出滿滿 正常老粉都能體會到 至於那些在那邊說什麼收集
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東西很奇怪的 惡靈系列一直以來風格都是這樣 舉八代來
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說好了 不過就是把收集引爆裝置改成收集鑰匙而已 怎麼
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就能接受了 這不就是朝三暮四故事裡的猴子嗎?
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希望重製RE5
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03/04 16:44, 4月前 , 17F
漢克是複製人喔?我以為是本人
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03/04 16:47, 4月前 , 18F
跟黑猴子後期趕工砍內容相似,整體仍是大作
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03/04 16:49, 4月前 , 19F
如果要說收集很荒謬的話,那初版二代就很荒謬了
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。哪來一個警察局這麼多機關的。而且事發時他們
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還在上班喔。你能想像警察在那邊上班推石像,還
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是事發後馬文說:快!把機關全部開啟、該藏的藏
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好 !
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玩解謎本來就要無視部分的合理性跟荒謬
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03/04 16:51, 4月前 , 25F
就算卡社後來補設定說RPD是美術館改的也一樣
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03/04 16:54, 4月前 , 26F
指揮官我覺得是卡普空給自己留的後路啦 可以當漢克 可
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以當漢克複製人 可以當學漢克攻擊方式的路人 先試水溫
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看看玩家的反應 如果有人不滿 那他們隨時都能改說法 反
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正也沒說明白是誰
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03/04 17:06, 4月前 , 30F
指揮官的配音跟漢克同一人,面具也一樣,打敗他之後
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看他的左手也有感染T病毒的黑色病變,沒意外應該是本
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尊,當你離開地下室走回大門再往回走,他的屍體就消
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失了,很可能沒死
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他如果是本尊就算沒死跑掉了但是沒有打可爾必斯最後還是會T
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病毒末期死亡吧
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03/04 17:18, 4月前 , 36F
跟你意見不一樣就不是正常老粉喔,哈哈
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03/04 17:21, 4月前 , 37F
我也老粉 對這一代就是失望
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03/04 17:37, 4月前 , 38F
拉坤市外圍的問題就不是蒐集鑰匙還是炸彈,而是體驗
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還有 121 則推文
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老哥,你有意見有想法就針對你的論點表達就好,少點
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03/05 08:09, 4月前 , 161F
「雲玩家」「為批評而批評」「真虧你id」這種攻擊言
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03/05 08:09, 4月前 , 162F
論。葛雷斯遇見殺母仇人都沒你這麼生氣。
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03/05 09:05, 4月前 , 163F
你直接拿G跟小怪比感覺當然不一樣啊== 在說什麼東西啊
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欸不是里昂拉昆市篇章就沒多少內容 整個遊戲佔不到一半
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03/05 09:05, 4月前 , 165F
有幾個可以拿出來提的 讓你有記憶點的地方還不夠嗎?
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03/05 09:05, 4月前 , 166F
你一直拿遊戲後半部比人家完整遊戲當然會覺得不足啊 九
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03/05 09:05, 4月前 , 167F
代完整就是包含療養院跟拉昆市還有方舟 四代小島篇章跟
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九代後半里昂篇章出現的敵人種類肯定是差不多的 就算有
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差 數量也會是在一兩個以內
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03/05 09:08, 4月前 , 170F
當然我不會說我喜歡九代里昂拉昆市部分勝於四代 但它是
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03/05 09:08, 4月前 , 171F
好玩的 或許不是系列最佳 但也肯定是排名前幾的
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03/05 09:12, 4月前 , 172F
「為批評而批評」可不是什麼攻擊性言論 先看看你批評的
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03/05 09:12, 4月前 , 173F
東西再想想我為什麼這麼說好不好==
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03/05 09:50, 4月前 , 174F
9是真的好玩 是4代太神了 缺點是很多事情沒有交代
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03/05 09:50, 4月前 , 175F
艾達 克萊爾 漢克,怪物部分可惜利卡沒有黑色
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03/05 14:54, 4月前 , 176F
boss反智也是個問題
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03/05 18:16, 4月前 , 177F
9代我只能說有保持住系列作的水準,但是沒有什麼驚喜
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03/05 18:16, 4月前 , 178F
,不管老卡內部到底怎麼回事,普遍玩家感受到的就是療
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03/05 18:16, 4月前 , 179F
養院前後的遊戲性跟關卡設計有些落差,精英怪只出現利
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卡,沒有獵人我也覺得失望,里昂單挑暴君的過場雖然熱
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血,但也似乎把暴君小兵化了,然後bio早期名產之一的
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03/05 18:16, 4月前 , 182F
殭屍狗竟然完全沒出現,我也覺得很微妙,可能用追逐戰
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03/05 18:16, 4月前 , 183F
的狼取代了吧,如果只是單純系列作,這一代我給過,不
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03/05 18:16, 4月前 , 184F
過背上30週年紀念,又是拉昆市這個很有紀念意義的地點
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03/05 18:16, 4月前 , 185F
,老實說我覺得這樣的答卷總好像還缺了點什麼。
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03/05 20:29, 4月前 , 186F
兄啊,G成體是精英小怪……
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03/05 20:29, 4月前 , 187F
不是威廉那一系列的G123
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03/05 23:42, 4月前 , 188F
沒看到後面跳行的字 但我的論點維持不變
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03/06 05:30, 4月前 , 189F
啊你都承認看錯了還可以論點不變,執念太深了吧,變
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03/06 05:31, 4月前 , 190F
異T吸過量了是不是
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03/06 09:52, 4月前 , 191F
因為我後面打的論點是針對不同地方的啊== 如果你要說沒
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03/06 09:52, 4月前 , 192F
新精英小怪這件事情 還有一個原因可能是里昂篇本身不長
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03/06 09:52, 4月前 , 193F
卡普空決定把資源投注在Boss戰上 所以他篇幅雖短 卻接
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連遇到泰坦蛛、暴君、43號植物、指揮官 含摩托車戰的話
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短短五小時不到的過程就塞了5場大演出 也算是歷代前段
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了 另外在這麼頻繁的Boss戰間 如果又塞入過於多的精英
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03/06 09:52, 4月前 , 197F
小怪 反而會使玩家感到疲乏 而事實證明 絕大多數玩家還
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03/06 09:52, 4月前 , 198F
是滿意這樣安排的 看看目前的評論 大多數人有意見的 還
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03/06 09:52, 4月前 , 199F
是針對方舟那邊 而不是拉昆市
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文章代碼(AID): #1ffzKzX- (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ffzKzX- (PlayStation)